音乐制作 / music production
要说近几年最热门的音乐专业是什么,相信很多人的答案都是「 音乐制作 」。暂且毋论音乐制作包含的众多方向,这个专业的广泛就业性和不错的毕业收入,以及较低的跨专业门槛,使得很多学生都会产生要「入坑」的心动。
当然也有一些学生处在观望阶段,还在纠结要不要进入这个领域,所以今天这篇文章的任务,就是要 帮大家梳理一下,有哪些点能帮你决定是否要入坑这个专业。
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未来想从事什么很关键
学习是为了以后有更好的工作,留学更是如此。总得来说,音乐制作并不是一个侧重台前的学科。除非你本身也有不错的声乐能力,想走一个自己创作歌曲自己演唱的「全能唱作人」路线,像是国内的实力派歌手梁博、毛不易等。 大部分情况下,音乐制作的学生毕业后都工作在台后。 或是帮别人写歌、编曲,或者是给公司做作品、做配乐、做音效等。当然也有很多人在积累了一些经验后,开设自己的工作室,能接洽到更好的资源。
虽然不至于整天蹲在电脑前,但很多制作人都会在家里设置自己的工作区间,放上midi、音响、电脑、乐器等,然后大部分的时间都在这里工作。有时候可能要去监棚,有时候去商谈或者公司的制作间。这算是该行业人员常见的工作状态, 好处是时间比较自由,较少需要坐班,也基本上不缺活 。缺点就是行程相对单一,没有那么多台前的光鲜,这就要看自己怎么取舍了。
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审视下目前自己的基础也很重要
虽然从零开始学音乐制作也完全可以,但考虑到时间和精力成本,在没有任何基础的情况下开始学习,并且要达到国外院校的招录标准,是需要付出数月甚至数年的努力的。那么什么样的学生能快速进入这个领域呢?
首先是有一些乐器基础的学生,并且掌握基础乐理的学生 ,尤其是钢琴相对还行,同时学过一些乐理的。如果是走艺考路线,学钢琴或者作曲方向的,那上手会非常快,只需要把软件基础掌握,就能很快进入创作阶段。虽然从会写曲子到能写好曲子也需要一些时间,但这个过程会相对比较快。
此外就是 理工科计算机的学生 ,能业余学过一些钢琴或者吉他就更好了。这类学生往往对于软件的上手有着超出常人的速度,能快速掌握软件的各种操作和快捷键,同时理工科的快速思维、推理能力也会让他们在乐理学习中如鱼得水,那么进入到创作过程就是顺手拈来的事情了。事实上像纽大等名校的音乐技术专业,有很多从计算机专业转来的。这类学生要重点补充的,无非就是音乐的审美,当然审美这种东西属于个人情感意识的累积,并不好量化。
如果你既没有音乐基础,也没有理工科的思维,想要学习音乐制作怎么办?那就让兴趣当最好的老师吧, 在AAE的学员中,有太多十几岁的初高中孩子,仅凭自己的喜欢,就自己琢磨并掌握了软件使用和音乐的创作。 现在的年轻人学习能力都不差,只要自己喜欢,其他的都不是什么难事。
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能不能学会&有没有耐心
前面也说了兴趣是最好的老师,其实要不要「入坑」音乐制作完全取决于你自己有没有决心。当然「 决心 」这个词说得有点片面,也不够理性,甚至于很多学生无法判断自己有没有决心。那么下面提出几个常见的场景,来帮你做判断。
① 能否不厌其烦地听一首歌曲,即使自己觉得这首歌并不好听,也尝试挖掘其中的优点。
② 能否连续看两个小时的书,中间尽量不要间断。
③ 打游戏遇到发挥不好的时候,能不能稳定心态不急躁不发脾气,尽量打出最好的状态。
④ 尝试玩一个难度较高的拼图,看自己能否坚持拼完。
⑤ 尝试不停地玩「你我来找茬」游戏,看自己能否坚持一个小时。
⑥ 在p图(自己照片)的时候,尽量尝试不一样的方法,修出既好看有很自然的照片,尽最大可能达到最好效果,并能发现其中的差别。
上面一些场景都是在考察你的「 耐心 」「 持久性 」和「 微调能力 」,如果你热衷于这些,并且都能给出「是」的答案,那么你极有可能是一个容易学好音乐制作的学生。当然这些只是预见性的判断,真正能不能融入,还要看你对音乐的喜好程度。
好了,上面所说这几点只是提供了一些可参考的建议。还是像我们在文章中常常提到的,每个学生的情况可能都不一样,所掌握的基础、面对的环境都不同,具体还要根据自己的实际情况来判断,多参考父母和老师的意见是有好处的。 如果还有其他疑虑需要解答,可以在后台留言向我们咨询。
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