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把吉卜力动画装进游戏里,会是什么样子?

2024-06-26游戏

【倾听画语】的Steam版是2021年的夏天上线的,我就是在那个盛夏玩到它的。

那个夏季我在另一家游戏公司工作,和五六个同事有气无力地耷拉在北京的办公室里边,抱怨夏日炎炎和空调不利。放出强烈光芒的太阳简直是一团大火球,日光透过落地窗照射进来,好像使空气中的气流扭曲了,我们被烘烤得垂头丧气。早晨我们穿着最清爽的服装,可不到中午就失去了身上的干燥和清爽,傍晚下班前每个人都变得黏糊糊的,像是刚从盐水池里捞出来,短袖和短裤上析出了盐巴。

我每天都会感受这样的粘稠和燥热,我觉得我的生活如此单调——我就是在这样日复一日的夏天中发现并打开了【倾听画语】。某天下午,我在Steam推荐的游戏中发现了这款特别的游戏。

我首先被优雅的美术吸引了,我喜爱宫崎骏的动画,【千与千寻】曾令我泪流满面,【倾听话语】的画面就像是吉卜力工作室制作的一样,柔顺的线条,扁平而细腻的图像,还有那种艳丽的色彩搭配中彰显出来的想象力。我一下子就被这款游戏给吸住了。

那个午后成了我那段时间最美好的回忆,我先是沉浸在色彩中,然后陶醉在音乐里,就在我于音乐中流连忘返之际,我又被突如其来的剧情给猛然击中。那天下午我的心随着游戏起伏,我完全忘记了房间里的潮湿、闷热和烦躁,仿佛身在另一个世界。游戏结束后,我呆呆地观看字幕名单,聆听伴奏的音乐,好像体验了另一段人生。

三年后的另一个夏天,【倾听画语】的移动版上线了TapTap,我就写下了这篇安利。

我刚才说到了,【倾听画语】有3个了不起的地方,它们是:

画面、音乐、剧情。

正是这3个方面的优势,才使得这款游戏深入人心。 让我站在安利的角度,先从画面来说起。

我说了【倾听画语】和吉卜力的动画很像,究竟有多相像呢?大家都很喜欢的【龙猫】和【千与千寻】是这样的:

美轮美奂,对吧?【倾听话语】也是这样的美丽,它的画面是这样的:

通过图片,你能感受到那种相像,然后我在游戏中感到,这样的相似性会不断重复、反复出现,直到让你饱尝了精美的绘画,像观看了一部吉卜力制作的短片。

我一直认为游戏很有吸引力的一点是它很新,还有无限潜力。将游戏做成动画电影会不会是潜力的一种?我想是的。优美的画面让【倾听画语】拥有了接近艺术品的美丽,让人想要观瞻,想要把玩。

更棒的是,【倾听画语】的画面和「绘画」这个主题,以及剧情联系了起来。玩家需要完成许多画作,并在画作中发现、解决谜题。也就是说,游戏里的世界是动画的世界,在这个世界中,角色利用画笔绘画,打造出了更复杂的世界和绚烂的色彩。游戏中,还恰当地运用了某些技法,比如光影,比如晨曦和星光,美妙的场景在搭配下,进一步增强了能让我沉浸的氛围感。

然后是音乐。 我该怎么向你们描述埋藏在旋律中的那种优雅、那种动人?【倾听画语】的音乐非常突出,你只要听过一会儿,就能明白游戏传达出的那种悠扬的曲风,旋律入耳,辨识度很高;然后深藏在优美曲调之下的,其实是情绪化的表达。

游戏的开场时,玩家看见的是一间惬意的画室,象征了温馨和舒适。女主角泡好咖啡,坐在窗户下的画架前,开始日常绘画练习。这时候的音乐是竖琴、贝斯和小提琴的声声入耳,小提琴是音乐中绝对的主角,带来了悠长的小调,让我的心情舒畅,心胸开阔,像升起了一颗透明泡泡,随音乐演奏缓慢飘浮、上升。

伴随游戏的进展,女主人公遭遇了挫折,面临了分离的场景。这时候,主乐曲改变了,变成了叙述惆怅的钢琴,我可以随着一个又一个音符,感受到钢琴的琴键的按下,每个琴键的力道不同,有的暗述愁肠,有的充满悔恨,又有的铿锵有力, 显示 了主角的决心——我很少能在游戏中体会到音乐有这样动人的表现力。

最后,在煽情和终结的篇章,小提琴又回来了——只不 这次它成了配角,主角是先前几乎难以察觉的竖琴。 竖琴婉转,轻柔,像手的抚摸,似乎有一万句话想要说,说出口的只有短短一句。 这是我想象中最适合用来结尾的音乐了。

【倾听画语】正如名字所表示的那样,一方面是视觉享受,另外的重点是听觉。这款游戏做到了这两点,无愧这个颇有艺术气息的名字。我尤其被游戏中的音乐打动,通关当天,我就加购原声带,我想在写东西时听音乐,它们能令我回忆起玩游戏时的经历和情感,艺术作品中的表达力转换成了一种特殊的力量。音乐一旦传入我的耳朵,我就觉得全身充满了力量。

最后是剧情。

【倾听画语】的流程并不长,大约1个小时就可以通关。我刚玩的时候游戏还没有推出DLC,所以我大约用一顿午餐的时间就打完了(超短!)……可是,这样短暂的体验却给我留下了非常深刻的印象。

我不想剧透过多内容,因为【倾听画语】的亮点是画面和音乐,核心其实是故事。游戏的故事非常奇特,现实中带有幻想色彩,讲述了一个悲伤又满足的爱情故事。

故事的开头,玩家扮演的女主角在画室中绘画,阳光明媚,温度正好,冲上一杯热腾腾的咖啡,开始了创作。

坐在窗户前的你,手中的小勺搅动咖啡,透过阳光的光线,你看见了对面的老画家。老画家和一只胖橘猫相依为命,老画家画了许多精美的油画。你的兴趣转移向了这些油画,你发现其中一幅似乎似曾相识。

你练习速写,把老画家认真的模样和那 幅画 给临摹了下来,然后开始在自己的房间中寻找相似的色彩。

这幅画就静静地挂在临窗的墙壁上,每当微风吹拂,薄雾般的窗帘就会撩动画布,吸引着你的目光。接下来,你发现了这幅画和老画家的画虽然大致相似,但有微妙的不同。你拿起画笔,想要弥补不同的间隙。你点上了一颗明亮的橙黄太阳。

当你完成太阳的绘制后,画框背后掉出来了一张纸条。纸条的著名是神秘的「J」,纸条上画满了向日葵,纸条被撕碎后杂乱地包进了一个纸袋子里,纸袋上写着「向日葵带来的灵感」。

这是怎么一回事呢?「向日葵的灵感」指的是什么?神秘的「J」又是谁?这些事和绘画有什么关系?和女主角又有什么联系?

【倾听画语】的故事就在这样的神秘而又色彩纷呈的幻想中展开了,而且,我想你保证,这样的悬念和绚烂一直持续了下来,直至故事终焉。

我想再分享一点我玩过游戏后,自己的感受。

按照玩法来分类的话,【倾听画语】其实是一款解谜游戏,游戏中,玩家要解决很多细碎的小谜团,像是,拼图谜题,探索场景中的线索,再将之应用到谜题当中,诸如此类。【倾听画语】做得最棒的是,这些一个又一个的小谜团成功勾起了我的兴趣,将我带向了更大的谜团。

而那个最终的悬念如此吸引人,又曲折反转,出乎我的意料,将我打动,让我陷入长久的、安静的思考。

我认为【倾听画语】实际上传达了一种了不起的观念,这是一个关于爱情、关于陪伴、关于记忆,又关于分离的观念。【倾听画语】假设了一种人生,又假设了一种光怪陆离,做到这样的假想后,结尾又将我拉回现实,我领悟了一对恋人的相识和分离,以及更重要的,我体会了一种分离。【倾听画语】使我明白了爱情的无奈和忧伤,同时又使我明白了爱情的恒久和包容,年纪尚轻的我懵懵懂懂,但我知道,那是一种超然,一种遥远的守候与陪伴。

领悟这点后,我长久地瘫坐在闷热的椅子上,我觉得北京的夏季没那么炎热了。我感到一阵轻松,一丝轻快,头脑因为激烈的思考疲惫不堪,我心中却又十分自由,非常畅快,一种奇妙的感觉从我的心头涌现,那样美妙,那样悠长,犹如远方的一阵音乐。

这就是【倾听画语】带给我的真实感受。

最后,如果你对这款游戏感兴趣,那就试试吧。游戏虽短,但也不贵,我写这篇文章的时候,手机版在TapTap上享首月折扣仅12元,原价18元,比Steam国区的52元便宜不少。我无比推荐你在这个夏日的某个午后,拿一杯茶,惬意地靠在沙发或椅子上,花上50分钟,享受一篇美丽故事,体会一段奇彩人生。

本文作者

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