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【黑神话】售价揭晓,GEN捧杯MSI | 一周要闻

2024-05-19游戏

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要闻回顾

【黑神话:悟空】售价揭晓:268元

5月19日,周日晚间,在 2024 腾讯 WeGame 游戏之夜上,【黑神话:悟空】官方发布了全新宣传片。

【黑神话:悟空】将于2024年8月20日WeGame同步发售,简体中文PC标准版售价268元。

【黑神话:悟空】是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。玩家将扮演一位「天命人」,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的超级英雄史诗。

Steam DB数据显示,目前,【黑神话:悟空】为最受期待游戏,超越了【空洞骑士:丝之歌】【潜行者2:切尔诺贝利之心】。

【绝区零】主动提前公开角色设计概念稿

5月14日,周二,【绝区零】官方发微博称:「昨天,我们在各个社媒平台上观察到存在不少关于绝区零的「内鬼爆料」。经查实,对方是使用了非法的手段获取了我们的开发资料,其中不乏我们在角色制作中未公开的角色设计概念稿,对此我们感到非常遗憾。

于是,我们做出了一个违背过去的决定——与其遮掩,不如痛快公开。」

从目前官方发出的资料来看,泄露的内部资料主要聚集于两个新的阵营「虚拟偶像(暂用名)」和「卡吕东之子」,官方甚至还直接公布了一些初期人设图。

另外,在贴文中,官方还表示:「以这种方式让大家提前看到我们创作初期的产物,并非我们本意,不论对于我们还是各位绳匠来说,都是一种遗憾。」

「最后,面对这场永无休止的斗争,我们依然抱有美好的幻想,制作组创造惊喜的初心不会改变,让各位绳匠享受其中的宗旨也不会改变。因为我们愿意去相信,我们倾力打造的新艾利都依然矗立,而我们的绳匠也将心怀期待地在此相聚。」

茶馆插一句:从提前公开的画稿来看,更期待了

R星母公司T2财报公布,GTA6预计在2025年秋季发布

5月16日,周四,R星母公司Take-Two (以下简称T2)公布了2024财年Q4及全年财报。

财报显示,T2全财年净营业收入为 53.5 亿美元,与上一财年持平。净亏损 37.4亿美元,较上一财年的11.2亿美元,同比增长233.9%。

净亏损幅度进一步扩大,主要原因在于成本的普遍上浮。报告期内,T2总营业成本同比上涨69.1%到58.3亿美元,而收入却未能实现大幅度上升。

为此,4月16日,T2董事会开启了新一轮成本削减计划,内容包括进一步合理化公司内部的产品线、取消部分在研项目、裁员与缩减招聘规模。该项计划将于下一财年内完成。

2023财年,T2的游戏业务收入占比约88%,达46.9亿美元。如【NBA 2K】系列,其中【NBA 2K24】总销量已超过 900 万份、【GTA 5】和【GTA OL】的销量在财年内依然增长了35%和23%,其中【GTA 5】总销量已达近2亿份。

另外,划重点:T2财报中还公布了新游戏的发布计划。其中,【GTA 6】确定将于2025年秋季发售。

茶馆插一句:距离2025年秋季,还有约400天

非第一方游戏撑大梁,索尼游戏业务赚了277亿美元

5月14日,周二,索尼发布了其2023财年财报。

财报显示,索尼2023财年全年销售收入为130208亿日元,(合845亿美元),同比增长19%;营业利润为12088亿日元(合78.5亿美元),同比下降7%;净利润为9706亿日元(合63亿美元),同比下降3%。

游戏业务方面,财年内销售收入为42677亿日元(合277亿美元),全年营收占比32%,同比增长了17%;营业利润为2902亿日元(合19亿美元),同比增长16%。

财报指出,索尼游戏业务增长的主要原因在于以下三点:1、非第一方游戏软件销量上升2、游戏内付费销售增长3、汇率的积极影响。这三点抵消了索尼在平台硬件产品的市场推广活动花费的成本以及索尼第一方游戏的销量下降。

而在财报电话会议上,索尼互动娱乐则表示,截至5月5日,【地狱潜者2】全球销量突破1200万份,刷新了 【战神:诸神黄昏】 此前的记录,成为迄今为止索尼销售最快的 PC 游戏。

同时,报告期内PS5 游戏销量为 2.864 亿份,其中 3970 万份为第一方游戏。相比之下,上一财年游戏销量为 2.642 亿份,其中 4350 万份为第一方游戏。

另外,值得一提的是,索尼方面还表示,将计划分配18000亿日元(合116亿美元)用于包括SIE在内的整个索尼集团的知识产权收购、对外并购、投资以及灵活的股票回购,这笔资金的使用将以投资回报率的为主要导向。

茶馆插一句:索尼赚了波大的

大宇资讯拟出售「仙剑奇侠传」和「轩辕剑」全球IP

5月14日,周二,资深游戏公司大宇资讯发布了一则公告称,拟出售旗下两大经典IP"仙剑奇侠传"(除中国大陆)和"轩辕剑"(全球)的智慧财产权。

在公告中,大宇资讯表示,为配合集团长期发展策略,董事会决议将处分公司持有的"仙剑奇侠传"(除中国大陆)和"轩辕剑"系列(全球)IP版权,并授权董事长进行相关规划及洽谈。一旦达成条件,大宇将依程序执行资产处分。

「仙剑奇侠传」和「轩辕剑」系列游戏在上世纪90年代退出后便广受好评,尤其是"仙剑奇侠传1"和"轩辕剑3外传天之痕"更是当年经典,在玩家心中留下深刻印记。然而,自"轩辕剑柒"于2019年推出后,该系列已久违新作。

据媒体报道,大宇资讯董事长涂俊光表示,并不排斥出售IP的做法,像"轩辕剑"系列已4年没新作,出售IP有利于激活和创新,像是大富翁这样的IP自己就可以继续留着,用不到的当然不卖也不行。他透露目前已有多家公司就IP洽谈。

值得一提的是,在2021年,大宇资讯便将"仙剑奇侠传"IP内地版权卖给中手游公司。

茶馆插一句:不知道最后会花落谁家

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