引子
守得云开见月明
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彼时,点下【物华弥新】预约按键的我(当时还叫【来古弥新】,在今年拿到版号后才正式更名【物华弥新】),没想到命运的齿轮会从那一刻开始转动了起来。参加了线上测试后还去了漫展线下购买游戏周边,相信游戏会很快迎来下一次测试。就这样,直到【物华弥新】已经变成手机里的一款文博日历APP,三年后我才在版号审批中再次看见它的身影。
当时漫展线下的coser(图源官博)
参加线下时购买的蝠桃瓶立牌
【物华弥新】是由词牌社工作室制作、与B站联合发行的一款新国风古物收集手游,游戏主要玩法是回合战棋和卡牌养成。玩家将在游戏中成为一名收藏家,与被称为器者(古物的拟人形象)的角色们,一起对抗入侵现世的传说怪物「曲解」。游戏概念PV在公布不久后便在B站获得了百万播放,游戏官方账号也吸引了超80万玩家关注。
截至发稿前,最新的测试PV已突破40万播放
在B站获得了大量的关注,是因为【物华弥新】本身的游戏内容和B站浓厚的二次元氛围契合度非常高;同时,题材对传统文化、新国风精品的追求,也与B站知识区、纪录片的受众不谋而合。
B站常驻表情包中就有游戏的看板娘蝠桃瓶,很多人或许经常使用却不知道出处。游戏同款角色银香囊其实也很早就在B站会员购里上线过实体手办,评价区晒图讨论的参与人数也有上千人。
B站常用表情包
葡萄花鸟纹银香囊手办
01
精雕细琢方成器
基于【物华弥新】的游戏背景,游戏中的角色设计灵感都源自于真实存在的古物。不止是名字的简单结合,而是从角色设计上都多方展示出器物们的风貌,例如外观、性格、口音等。
如前文中提到蝠桃瓶,也是我很喜爱的角色,全名为「清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶」,桃妹(玩家爱称)的衣服上就有古物的同款蝠桃纹样,主要颜色也取自原古物。蝠桃瓶的性格设定是怕生恋家,源于古物本身曾漂泊在外后经拍卖才回家的史实。
还有金漆木雕大神龛,是来自于中国两大木雕体系中的潮州金漆木雕代表作品,在游戏中的语音带着潮汕口音的普通话。在以前的测试期间,我还将大神龛设成过看板郎,每次点击后触发的语音,都会让人忍不住笑着去学他那有些上头的口音。还有,大神龛衣服上的金色吉祥纹样也对应着现实中古物身上的镂通雕与金漆画工艺。
说起角色的更多细节,不止是上述提到的两个角色。
前文中提到的银香囊,全名「葡萄花鸟纹银香囊」。为了还原现实中燃烧香料的功能,游戏角色设计成了周身环绕云雾般的香气。莲塘乳鸭图除了角色立绘设计上还原了古物本身的美,在角色设定上也力求贴合其本身的历史背景和文化内涵。因为古物莲塘乳鸭图本身是我国古代缂丝杰出之作,所以游戏角色也是缂丝技术的保护者与传承者。
角色档案里的古物科普页面是我非常喜欢的内容,点进去即能让人了解到每件古物背后的故事。不止是古物的本体以及全名,还详尽展现了古物所属的时代、类型、出土地、现藏地、以及古物流转轨迹等等。涉及到每个古物的编号也不是简单的顺序,而是和古物的发掘与展出时间密切相关。
以上都仅仅是我个人发现的一小部分,若真要说起每一个角色的细节,怕是本文的字数就要堪比一篇论文了。
不光是整体氛围塑造、角色设计贴近古物,【物华弥新】还有很多静待玩家发现的小细节。比如,游戏中的动态是鲁班锁,UI也采用了邮票样式,完成过的剧情关卡也是盖销邮票日戳。游戏中的章节地图以是各个城市为特色,画出了一些现实中的对应地标,十分亲切。
游戏主界面
不难看出,游戏整体的风格紧密围绕着「新国风」来构建。整体界面配色舒适,配合主界面音乐,国风的禅静感便润物细无声地浸润开来。这也归功于【物华弥新】出色的音乐制作把控,游戏配乐由著名音乐制作人闫东炜操刀,在创作中结合不同地域的特色,使用了古琴、唢呐、扬琴等传统乐器,让音乐听来既有「国」的古韵,又含「新」的潮流感,雅而不俗,受到大量玩家好评。我本人也和很多玩家一样,非常期待官方早日发布OST,加入每日循环的歌单中。
已成为游戏招牌的印象曲阵容
B站相关印象曲下的玩家好评
如何让游戏中的角色更贴近史实本身,其实是游戏制作中最大的难题。因为各个古物时代不同,风格差异大。在词牌社之前的相关采访可以窥见一斑,工作室为此建立了专门的考据团队。古物考据也并没有我所想象的搜集资料那么简单,解读古物本身就需要具备专业的知识,不光是历史,还有艺术的相关内容。古物本身还可能涉及到多个历史时代的事件,很多古物的研究甚至在学术界都还有争议,其中的复杂可想而知。在游戏中也不止是文案需要考据的支持,而是涉及到美术、策划、运营等多个方面。这是每一个角色的塑造过程中被用心对待的证明。
02
宝剑锋从磨砺出
其实在等待【物华弥新】的时间中,我在23年中还去到久违的线下漫展参与了游戏的官方摊位活动。有别于两年前见到的特装展位和绝美coser(见本文开头),本次参展的【物华弥新】仅在漫展两个场馆的连接处用桌椅搭起了一个夏日加油站,扫码预约游戏即可领取矿泉水和扇子、袋子,展位前还有一些凳子供参加漫展累了的二次元们休息。这样的展位对比其他游戏来说堪称朴素,看起来颇有一种物是人非,今非昔比的样子。
漫展线下领取到的矿泉水(因为封装很好看还保存着)
其实,玩家等待中的【物华弥新】并非停滞不前,而是在这中间不停优化游戏内容,让等待的时光充满了价值。游戏优化了角色立绘和大招,让画面更加丰富,细节更加精致,色彩也更加和谐。剧情上加入了很多动态演出,体验做得更加沉浸式了。还基于前几次测试收集的玩家问卷,增添了不少玩家反馈的小需求。
古物是近些年来是年轻人中比较热门的话题,【国家宝藏】用现代的方式让看起来冷冰的古物贴近年轻人,给了制作组启发。抱着怎样让中华传统文化能更得到年轻人喜欢的想法,【物华弥新】就由此诞生了。在游戏尚在研发期间,物华弥新就已经开始积极展开联动,为传统文化的创新表达尽着「每一步都算数」的努力。游戏角色插画登上了【国家宝藏】的表演舞台,还联动博物馆举办活动,让更多中华文化来到年轻大众面前。
图源【国家宝藏·展演季】第十期,该节目整季在B站播放量高达800多万
除了在文化发扬上贡献自己的微薄力量,对一直陪着游戏的玩家们,【物华弥新】也保持着一贯的真诚。今年年初,【物华弥新】借着立春推出了春日答新活动,不仅预备了两款微信红包封面,更准备了周边「大礼」——真的给到了玩家物理意义「大」红包。收到快递的玩家们纷纷在社交平台反馈,以为自己收到了一个门板。有玩家更是将这个大红包做成了近一米大的流麻,真是让没有得到的人馋哭了。
玩家惊呼红包太大(左)与玩家制作的近一米大流麻(右)
03
长风破浪会有时
许多古物都是经历漫长的岁月才能重现于世讲述自己身上的故事,相信等待了许久的【物华弥新】也一定会同玩家们徐徐展开独属于自己的绘卷。
正如PV评论区一位玩家留言所说:「国宝文物有自己的风骨,他们的存在本身即令我向往喜爱。相信他们不需要折腰,一定也会有很多人喜欢。」
就像在【物华弥新】中玩家需要给游戏角色们送礼物增加好感的选项,被命名「同享」,而不是「赠送」。邀请角色前来做客也不是指定翻牌,而是名为「喝茶」。点起一盏茶香,自有爱茶之人前来,处处浸透着古人的哲思和韵味。
人心不同,各如其面。本文是我个人作为一名玩家讲述自己游玩【物华弥新】中的独特体验,其实这款游戏的魅力需要每个玩家自己去体验。
【物华弥新】即将于明日(28日)迎来破局测试,若你觉得有趣,不如前去感受独属于你与它的共鸣。最后,作为期待游戏的玩家同时也是成都游戏产业的一份子,衷心希望这款承载了许多期许、许多故事、许多只有中国玩家才能明白的情怀的游戏能有更好的市场表现,做到真正的物有光华,历久弥新。