最新蓝帖:
随着我们在发现赛季中继续监控班级表现和玩家反馈,我们设计了以下调整调整,我们打算通过定期的每周维护来实施:
德鲁伊
生命绽放法力消耗减少 50%。
开发者说明:当生命绽放到期或被驱散时,它会退还每层新基础法力消耗的一半。这部分一直以这种方式发挥作用,我们已经看到了关于生命绽放的法力返回部分如何发挥作用的一些混乱。
生命之种现在治疗有生命之种的暴击治疗的 50%(原为 30%)。除了受到的任何伤害之外,这种治疗还会从收到的非周期性治疗中绽放。
滋养法力消耗减少 27%。
枭兽形态现在还可将月火法力消耗降低 50%,并将月火周期性伤害提高 50%。阳炎也受益于这一变化。
枭兽现在可以施放非治疗性恢复法术而不取消其变形。这包括:解诅咒、解毒、激活、重生、复活、野性印记。
风暴之怒得到改进:当该符文使瞬发治疗之触生效时,可以在任意形态施放。
猎人
双持专精不再为使用两把同类型武器的猛禽打击提供 30% 的伤害加成。
圣骑士
十字军打击现在造成神圣伤害而不是物理伤害,忽略护甲,并且现在受到神圣伤害降低的影响。十字军打击仍然被认为是近战攻击,而不是法术。
殉难圣印不再能触发战争艺术,也不再由冰霜之油或其他武器效果触发。
小O说:针对圣骑士的第二个改动的第一部分「
殉难圣印不再能触发战争艺术
」,暴雪随后又发布了蓝帖,表示撤回。暴雪表示这个虽然是一个BUG但是打算让它继续存在,后续继续观察。
盗贼
重定向不再触发或受全局冷却时间影响,并且其自身冷却时间已减少至 10 秒。
开发者注释:当重定向与其他与组合点相关的功能组合在宏中时,它通常无法按预期运行。我们建议不要将其包含在此类宏中。
左右开弓现在会在目标上生成 3 个连击点,基础能量消耗减少至 15。
皮肉伤的仇恨加成增加,盗贼坦克会产生大约30%的额外 仇恨 。
萨满
双手掌握符文现在还可以提高 10% 的攻击强度,并在用双手武器击中目标后提高 10% 的法术命中几率。
萨满之怒符文现在每秒提供萨满最大法力值的 5%,而不是根据攻击强度、法术强度或治疗强度调整数值。
现在,如果萨满对自己以外的目标施展该法术,头狼之魂现在将使施法者的攻击强度提高 20%。
大地护盾法力消耗减少了 67%,充能从 3 增加到 9。治疗的基础量现在可以随着等级适当调整,比之前 40 级时高出约 50%。
修正了能量涌动的提示内容。该符文每 5 秒定期提供法力,相当于萨满智力的 15%。一些潜在的时间问题有时可能会导致法力值低于预期,这些问题已得到解决。
先祖指引冷却时间减少至 1 分钟(原为 2 分钟)。
诺莫瑞根
诺莫瑞根某些机械 Boss 增加的护甲值略有降低。
开发者说明:诺莫瑞根中某些机械敌人的更高护甲值是正确且有意的,但我们将稍微调整群体打击者 9-60 和 Mekingeer Thermaplugg 的护甲,以提供最多 10% 的物理伤害增加,具体取决于存在修饰符。我们还检查了机械管理,它使用了正确的装甲值。