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111款国产游戏获批版号,网易营收破千亿丨一周要闻

2024-03-03游戏

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要闻回顾

111款国产游戏获批版号,多款大热游戏在列

2月27日,国家新闻出版署发布了【2月份国产网络游戏审批信息】和【2024年审批变更信息】两个文件。

文件显示,2月份共有111款国产网络游戏获批版号。而去年2月,获批版号的国产游戏共有87款。版号数量方面,今年2月同比上升近30%。

另外,此次获批版号的游戏中,备受市场期待的大热游戏不少。

文件显示,【黑神话:悟空】获批客户端版本版号,出版单位为浙江出版集团数字传媒有限公司,运营单位为天津市游科互动科技有限公司,批准时间为2024年2月26日。

在此之前,在去年TGA上,【黑神话:悟空】曾对外发布了新的宣传视频,并且对外公布了游戏发售日期为今年8月20日。而此次,【黑神话:悟空】获批客户端版号也意味着,在届时,或许国内一众玩家能够在国内游戏平台畅玩这款酝酿四年之久的国产3A大作。

除了【黑神话:悟空】以外,有众多备受市场期待的游戏获批版号。包括了网易旗下的【天启行动】、叠纸游戏的【无限暖暖】、完美世界的【完美新世界】,以及【幻场】【楼下的早餐店】【新月同行】【苍翼:混沌效应】等等。

据悉,网易新作【天启行动】是一款全新的原创IP东方科幻射击游戏产品,由网易自主研发。

值得一提的是,【幻场】版号由游戏茶馆申请最终获批。在此次版号下发名单中,共有三名游茶会·社群会员喜提版号,分别是念响工作室的【幻场】,91Act的【苍翼:混沌效应】,白玉京工作室的【下一站江湖Ⅱ】。

另外,除了公布获批版号以外,此次,国家新闻出版署还公布了【2024年游戏审批变更信息】。其中,2月共有5款游戏审批变更。

其中,最为重要的是,网易的【永劫无间】拿到移动端版号,重庆帕斯亚科技【波西亚时光】新增移动、客户端。

茶馆插一句:版号数量同比大增,热门游戏过审,春风拂面

网易去年游戏收入758亿,【蛋仔】春节日活超4000万

本周,网易发布了其未经审计的2023年财报数据。从披露的财务数据来看,去年,网易可以说是斩获颇丰。

财报显示,2023年,网易营收达1035亿元,同比增长7.3%,首次突破千亿元大关;Non-GAAP归母净利润为326亿元,同比大幅增长约43%。其中,网易Q4营收271亿元;Non-GAAP归母净利润为74亿元。

游戏业务方面,去年,网易的游戏及相关增值服务营收816亿元;其中,在线游戏的营收约占该分部营收的92.9%;手游部分的营收约占在线游戏营收的75.2%。

网易表示,2023年手游收入占比同比增加,主要是由于【蛋仔派对】和【逆水寒】等手游的净收入占比增加。

据悉,去年网易游戏业务取得多方面突破,【逆水寒】手游、【蛋仔派对】【巅峰极速】【全明星街球派对】【世界之外】等产品表现亮眼。

其中,【蛋仔派对】自2022年上线以来累计注册用户数量已达5亿,而在春节期间日活更是超过了4000万;【逆水寒】手游系列达到新的里程碑,吸引超过1亿活跃用户。

「2023又一次是网易游戏标志性的一年。持续多品类的创新,扩展、丰富了我们的强大的游戏矩阵」,网易CEO丁磊在财报中说到,「【蛋仔派对】【巅峰极速】【全明星街球派对】等游戏的成功,突出了我们为玩家在多领域打造原创产品的能力。同时,我们MMO产品如【天谕】手游继续保持战略优势。」

29日晚,网易 CEO 丁磊及公司高管出席了财报电话会,就【燕云十六声】等新品游戏上线进展、【蛋仔派对】与 UGC 派对游戏市场展望等投资人重点关注的问题做出解读。

在电话会中,丁磊也表示,【燕云十六声】是公司非常重要的一款作品," 我们非常希望可以通过这款作品,吸引更多对武侠题材有认同的玩家参与,在全球范围内弘扬中国武侠文化。"

同时,丁磊认为,全世界游戏玩家对趣味性要求是一致,【蛋仔派对】在中国取得较大成功后,也会把经验应用到海外市场中,积极探索,逐步验证想法。

近期【蛋仔派对】持续升级搭载AI算法的UGC创作工具,推出「蛋码」、「万能生成器「等全新功能,大幅降低地图创作门槛、提升创作上限目前【蛋仔派对】的创作者人数已超2600万,每周新增的UGC地图数量突破百万级别。

茶馆插一句:大丰收的一年哇

索尼互娱全球裁员8%约900人,总裁邮件称该决定「令人悲伤」

2月27日,索尼互动娱乐公司(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan在索尼官网发布消息称,索尼将进行新一轮全球裁员,裁员规模为现有员工总数的8%,约900人, 波及美洲、欧洲、中东、非洲、日本和亚太地区的员工。

在该公告中Jim Ryan称受此次裁员影响的员工们「充满才华」「索尼所取得的成功离不开他们的贡献」,做出此次裁员决定「艰难且令人悲伤「。在文稿末尾,Jim Ryan向玩家表示「索尼的重组和精简计划是为了继续提供最佳的游戏体验。

据该公告附录显示,PlayStation Studios 伦敦工作室(主要负责索尼的VR业务)将全部关闭,包括Firesprite火精灵(代表作【无尽轮回】)、Insomniac Games失眠组(代表作【漫威蜘蛛侠】)、Naughty Dog顽皮狗(代表作【最后生还者】)、Guerrilla 游骑兵(代表作【地平线:零之曙光】)等工作室规模将被缩减,而日本及其他地区的工作室也将进行不同程度的调整。

茶馆插一句:近来,行业「广进」计划的新闻太多了

EA宣布裁员约670人,【星球大战】FPS 项目已取消

2月29日,全球知名游戏巨头艺电公司(Electronic Arts,简称EA)宣布将裁员 5%,约涉及670 名成员。

在裁员的同时,还将配合停止部分项目的开发和缩减办公空间等方式,对团队进行重组,且与本次重组计划相关的行动预计将在今年年底前基本完成。

EA 首席执行官安德鲁・威尔逊 (Andrew Wilson) 在给员工的备忘录中表示,裁员会让EA更加专注于「IP、体育和大规模在线社区」等未来机会更大的项目中。

EA方面也确认,公司在2022年宣布的「星球大战」FPS游戏已经停止开发。

旗下正在开发「战地」单人游戏的Ridgeline工作室将逐步关闭,部分团队成员将被转移到另一家战地工作室 Ripple Effect,而 Criterion 工作室将接手「战地系列」的单人游戏项目。Ridgeline工作室成立于2021年,且其联合创始人马库斯·莱托 (Marcus Lehto )在这之前已被证实因个人原因离开了公司。

此外,EA 旗下的【金卡戴珊:好莱坞】、【指环王:英雄崛起】、【击球棒球】和【F1 Mobile】等多款手游产品均将停止运营。

值得一提的是,这已是近一年来,EA发布的第三次裁员计划。2023年,EA已先后进行了两次人员精简计划,分别裁减了800人和50人。

粗略计算,三次裁撤共涉及约1500人。

茶馆插一句:哎....执手相看泪眼

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