众所周知,全球公认最好的游戏外设就是一个陪伴的游戏好友。
作为一个从小的游戏迷,鸡蛋仔也有过不少游戏伙伴。
不过伴随着年龄的增长,曾经的伙伴也逐渐开始和生活对线。
玩家之间分手最大的原因就是恋爱,然后开始成家立业。
唉,回想起曾经的通宵,那是我逝去的青春。
身边的朋友只有我始终如一,直到现在我的目标也是上号。
游戏我所欲也,爱情亦我所欲也,二者不可兼得,舍爱而选择游戏也。
不过越是没谈恋爱的人,越是向往传说的爱情。
本人也曾满怀憧憬,可惜网上的游戏女友,现实太少了。
为了让大家有个甜甜的恋爱,许多游戏也会推出恋爱功能。
不过在这种情况下却有厂商逆向而行,玩家呼吁但厂商却拒绝了。
这款游戏就是【纷争终结者: 被遗弃的孩子们】。
本作被不少玩家评价为「近些年最好的战棋游戏」。
虽然是战棋,但游戏的故事剧情十分不错,且有500+的剧情画面。
但这样一款好游戏,居然无法攻略自己喜欢的角色!
可见制作组懂游戏,但不懂宅男和绅士玩家的心理需求。
不过对于玩家的需求,开发商表示:可以搞一个骑龙功能,但没有约会。
官方给出的理由是:团队成员没有这方面经验,现实生活也是如此......
玩家却有不同看法,没谈过恋爱的人说恋爱才是最好的!
「虽然没谈过,但肯定也YY过啊,这才最美好的恋爱」
二次元恋爱的美好之处,就在于爱情的魔幻和执着啊。
宅男的纯爱幻想,现实谈过的玩家都懂,激素一时,矛盾长期。
该说法得到了许多玩家的认可,毕竟前有【简·爱】的作者单身写爱情。
后有新海诚没谈过恋爱,真实的爱情谁尝谁知道。
只有没谈过却又向往的人,才能描述出纯粹美好的恋爱。
这票我选择支持玩家,骑龙我也要,恋爱我也要。
甜甜的恋爱谁都想要,但现实不是二次元。
生活中的恋爱更多的是柴米油盐,房子、车子、孩子,也没非你不可。
虽然制作团队的说法让人觉得又惨又好笑,但这样的人却是越来越多。
朋友之间的聊骚无所顾忌,群里的开车乐不思蜀。
但在真的面对恋爱时,无论男女都是敌不动我不懂。
向往爱情是人之常情,不谈恋爱是理想选择。
这些年最惹人争议的话题有两个,一是结婚率,二是生育率。
而这些话题本质都是年轻人的恋爱问题,但不谈不等于不想。
不然老马的机器人女友和AI恋爱系统也不会让人那么期待了。
最新的日本区服,与娃娃和二次元结婚的也出现过不少。
能生娃、身材好、做家务、性价比的机器人,更是让人期待。
想写好一个恋爱剧本,不一定需要恋爱,但一定要幻想。
当然,也可以让开发人员自己解决这个问题。
就像玩家提议的:请制作组全员完成约会后再开发续作和约会功能。
我的爱情只在手柄上