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本该「18+」的无和谐大作,却让玩家们慌了!

2024-04-22游戏

相信在不少玩家印象中,如今的国行NS已经是一副「半死不活」的状态了,这其实并非国行的运营不善,恰恰相反,国行在许多游戏内容的本土化运营上都很到位,有些节目的质量甚至不输日任美任的官方节目。

国行NS这条路走得如此惨烈,很大一个原因就是没有足够量的国行游戏,特别是海外游戏,想拿个版号更是难如登天,时至今日【塞尔达传说 旷野之息】都过不了审。

这一方面是进口游戏的审核确实更加严格,另一方面也和审核机制尚不够透明有关。但其实这种判定上的「模糊」,也并非只有国内如此,在海外其实也一样有发生。

最近一款来自韩国的PS5独占游戏【星刃】即将发售,这款游戏在宣传中特地强调「全球版本相同,无和谐」,这不仅引起了玩家们的热议,也出现了大量对于CERO分级机构的质疑。

被称作「油腻师姐」【星刃】是一款动作游戏,这款游戏在日本被CERO分级机构评级为「D」,即17岁以上可玩。

官方在宣传中强调,本作全球所有版本都一样,没有和谐。然而这款游戏中却存在大量飙血、断肢的描绘,这在以往的CERO评级中可以说是个「大忌」。

在日本,如果游戏存在断肢、飙血的场景,往往会被分到最高的「Z」级,即18岁以上可玩,而且官方是禁止Z级游戏进行大规模宣传活动的,这对一款游戏的销量也是致命打击。

所以许多游戏在日本会推出两个不同的版本,一个Z级(18+),一个D级(17+),在D级版本中进行大幅和谐。

例如前不久刚发售的同样是PS5独占的【浪人 崛起】的日版就分了D和Z,只有Z版才会开启飙血和断肢。

这也是【生化危机】系列一直以来的老传统,系列大多数作品都会分D和Z两版。然而即使如此,【生化危机】的Z版相比欧美版还是有和谐,欧美版在断肢剖面的细节清晰可见,然而日版就会把这些细节和谐掉。

说回【星刃】,这款作品虽然也有这些内容,甚至连断肢剖面都清晰可见,可CERO评级却拿到了D,让不少日本玩家感到诧异。

与此同时,也有开发者站出来对CERO的所作所为感到不满。

EA日本分公司的社长 野口 就发推表示,CERO的审核很模糊。去年发售的【死亡空间 重制版】,由于「存在身体部位缺失和内脏外露」的表现内容,直接被CERO拒绝审核——别说是Z级了,压根就不给你过审,不允许在日本市场发售。

前些年育碧也吃过类似的亏,当时【刺客信条 英灵殿】经过和谐后拿到了CERO评级,可事后育碧悄悄发售了无和谐版,立马就被CERO盯上,还为此专门发了一个语气非常强硬的公告。

然而同样的内容,放到【星刃】上不仅给通过了,甚至还给了更低的D级,CERO的标准是否有些太过模糊不清?

如果非要对此事做出一个解释,或许【星刃】角色长着一张「亚洲脸」是其中一个因素。

一直以来,许多地区对非本土文化的审核多多少少都会更加严苛。

在欧美,像是【2077】【巫师3】等作品中角色不仅可以裸露上半身,甚至连下体都能直接在游戏中展示出来。可对于二次元或是日式风格的涩涩内容却极其严格,像是【沙滩排球3】这种游戏都没能在欧美发售。

日本对于血腥暴力特别在意,禁止【真人快打】这类游戏发售,但对于涩涩的态度就相对宽容。

其实国内也是一样,且不说那一众国产二次元游戏,连许多玩家担心过不了的【黑神话悟空】都能轻轻松松早早过审,但国行NS送审了这么多游戏,版号的发放却极其漫长。

如今除了日本的CERO、北美的ESRB、欧洲的PEGI等全球各地的分级机构外,还诞生了一个IARC「国际年龄分级联盟」。

相比起各地区已有二三十年历史的机构,IARC还很年轻,2013年才成立,知道最近五六年才开始被各国和各大平台广泛使用。

这个IARC本身其实也是全球各地的评级机构一起建立的,旨在简化游戏的评级过程。以前要不同国家和地区单独送审,现在只要是承认IARC的地区和平台,只要拿到一次分级就可以。

当然,平台方对此也有一些限制。例如任天堂和索尼都允许IARC游戏直接上架数字商店,可如果想推出实体版本,还是必须在当地重新分级。

另外,如果IARC分级出来的游戏是18+,好家伙,那各大平台、各个国家和地区,大多还是会要求你在当地重新审核——毕竟18+可不是小事了,各地对待涩涩、血腥、暴力甚至酒精之类的违禁品的态度都不一样。

电子游戏作为一个集合了文学、美术、音乐、电影等众多艺术门类的综合艺术载体,它表达创作者情感的维度是要远超其他艺术形式。

审查和分级的存在,并不是为了抹杀创作者的意图。相反,一个良性的市场下,这恰恰是为了保护创作者,也为了保护消费者和市场而存在的。

只有大家都按着规则来,一个稳定的游戏市场才能繁荣发展——当然,前提是这个「规则」足够清晰。

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