岁月是把杀猪刀,刀刀削神催人老。
身体还没痿,先电子阳痿了。
这些年画面玩法越来越好,但已经提不起兴趣。
想想曾经的夜以继日,对马赛克的热情。
现在完全无法代入,只能说生活已经让我失去了激情。
但曾经的记忆并不会消失,就像泛黄的照片更有感觉。
↑↑↓↓←←→→BABA(魂斗罗)、Select+A/B(双截龙)
PANZER(侠盗猎车手3)、who's your daddy(魔兽争霸3)
时隔多年,这些童年神作和秘籍,始终是无法忘记的回忆。
试问哪个80、90后的玩家,没有接触过这几款游戏?
小霸王必备卡带,网吧必玩游戏。
就像脏话总是全国统一,游戏热潮也是如此。
这些作品不少被保留了下来,而且还有续作。
不过续作的质量和评价普遍不是很好。
玩家怀念的是曾经的感觉,即使是同样的环境感觉也会不同。
其中还有着不少童年神作,更是名声都臭了。
而最近我又发现了一款童年续作【双截龙再临】。
「双截龙」绝对是80、90年代玩家心中的神作。
虽然本作也推出过续作,但始终是反响平平。
没想到现在,还会有新的续作推出。
游戏最大的变化就是3D画面,角色建模升级。
要这样就能让玩家满意,那才是潘金莲的床—响太多。
对于本作放出的内容,目前玩家的差评占多数。
不少玩家评价的评价是:
「建模和新拳皇一样丑」
「华而不实,反而像一款格斗游戏」
「越做越Gay,没有以前的感觉」
游戏依然是横版卷轴画面,玩法也大致相同。
但感觉的确是有所不同,完全没有系列特色。
虽然画面好了不少,但真的不能激发我的兴趣。
这感觉就像是再见曾经的初恋,怀念但又陌生。
曾经的它素颜动人心弦,如今的它浓妆黯然失色。
这种感觉大家就不用体会了,我帮大家形容就行。
游戏都还没上线,大多数玩家就觉得不行了。
这也属于是游戏圈定律之一,续作总比前作烂。
游戏系列这么少,都是因为没法做成系列。
画面和特效都可以说是飞跃,但玩家就是不买账。
个人觉得还是环境和心态不同,生活让人ED了。
如今游戏的确很多,但粪作也更多。
开始总是满怀期待,但结果大多不如人意。
也不要小看曾经的小游戏啊,能统一全国 都是精品。
朋友间彼此分享的资源,总是其中翘楚。
当你不知道玩什么的时候,去问问和你兴趣相同的好友。
如今这些续作还有很多,只是大多不为人知。
如:【恐龙快打】、【英雄无敌】、【魔法门】、【三国志】、【三国群英传】等续作都不少。
其中大多数续作都不是很好,要不然也不会没人聊。
好游戏是有的,只是相对产量显得沧海一粟。
这种事情就看XP和观感,毕竟喜好是很看个人的。
不知道曾经心目中的神作,现在是否还活着呢?
藏在回忆里的白月光是无敌的!