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美本遊戲設計專業哪家強?U.S.News排名揭曉,這些大學上榜!

2024-07-09海外

「你以為我在玩遊戲,其實我是在上課!」

前段時間, 美國知名高校卡耐基梅隆大學開設了一門【原神】相關的遊戲課程。

課程主要內容是學生在【原神】遊戲中組建個人戰鬥團隊,考試內容則是需要學生在兩分鐘內用自選角色擊敗特定BOSS,甚至這個課連報名都需要一定的遊戲基礎。

「玩著遊戲,就能把學分拿了?」這真的不是什麽烏龍新聞嗎?

質疑歸質疑, 這節課已經獲得CMU官方認證。 在官網就能查到 「原神-理論制作101」 的課程介紹,感興趣的學生24年春季學期即可選修,透過考試就能拿3學分。

此新聞一出,相信不少學生好奇: 美國大學都開設了哪些遊戲相關的課程或專業?

遊戲設計專業

Game Design

遊戲設計,顧名思義就是 培養「遊戲創造者」的學科 ,也是妥妥的 「CS的遠房表親」

它是一門成熟、嚴肅的專業,知識 涉及領域非常廣,無論是 遊戲場景設計、遊戲藝術、動畫制作、原畫設計 等藝術相關課程,還是 遊戲編程、遊戲開發 等與電腦編程密不可分的課程,都是它的必修課!

學生不僅要學習電腦、數學等理科知識與實操技能,還要掌握歷史、藝術、心理學等文社科知識,此外, 想象力、創造力、邏輯思維能力 也是必不可少。

因此,遊戲設計專業的學生往往都是 具備跨學科能力的「六邊形戰士」

雖然本科階段開設遊戲設計專業的大學並不多,但 「濃縮的都是精華」 ,上榜大學 在遊戲設計領域均 擁有十足的話語權!

首先, 南加州大學 碾壓一眾理工牛校,摘得遊戲設計專排的桂冠。

其次,強勢理工校 卡耐基梅隆大學、 麻省理工學院 康奈爾大學、史丹佛大學 均表現不俗,攜手公立大U 佐治亞理工、加州大學爾灣分校 一同登榜。

最後,3所綜排默默無名的學校也強勢上榜,分別是:

  • 猶他大學 綜排115

  • 羅切斯特理工學院 綜排98

  • 加州大學聖克魯茲分校 綜排82

  • 0 1

    南加州大學



    University of Southern California

    綜排第28 專排第1

    除了在U.S.News榜單摘得頭籌外,USC還曾連續13年霸榜「普林斯頓評論最佳遊戲設計大學」榜首,可以說, 在遊戲設計領域,USC要稱第二,幾乎沒學校敢稱第一!

    USC的本科遊戲設計體系非常特別,課程結合了 設計、藝術、電影制作、工程 等多個學科的特點,為學生提供最獨特的教學體驗,可以細分為兩種:

  • 電影藝術學院 遊戲藝術、遊戲開發與互動設計專業 ,這兩門專業主要強調遊戲的藝術表達、創造與實驗性,適合對電腦基礎比較薄弱的學生;

  • 工程學院 CS遊戲方向跨學科計畫 ,該課程核心為編程和工程技術為導向的遊戲開發,適合想兼顧編程和遊戲設計的學生。

  • 此外,USC電影藝術學院還開設娛樂專業(BFA),除遊戲外也涉及表演設計、互動藝術、舞台設計等,教學內容非常綜合,更適合想在娛樂領域多棲發展的同學。

    總的來說,USC的遊戲專業非常註重藝術和故事表達,同時還有很多其他院校難以企及的就業資源。

    比如,USC是 暴雪、Riot Games等遊戲名企的目標校 ,學生幾乎可以參與大多數遊戲計畫;校內還有很多 MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab 等專業實驗室,每年還會舉辦 遊戲博覽會、LA遊戲會議 ,畢業生「邊玩遊戲邊賺錢」完全不是夢!

    USC 2023年遊戲博覽會

    0 2

    卡耐基梅隆大學



    Carnegie Mellon University

    綜排第24 專排第2

    CMU遊戲設計專業隸屬於 ETC娛樂科技教學中心 ,但遺憾的是該中心所開設的遊戲課程計畫僅面向研究生招生。

    本科生想接觸遊戲設計,可以輔修IDeATe遊戲設計課程(向任何專業學生開放),或是申請電腦科學學院和藝術學院聯合打造的 BCSA跨學科計畫。

    * CMU對IDeATe遊戲設計課程非常重視,師資匯集了遊戲和機械設計、互動敘事和角色開發、視覺設計和聲音合成、遊戲編程以及界面設計等6個領域的頂尖教授,為學生提供最專業的的跨學科教學與指導。

    此外,遊戲設計也是 CMU人機互動學院(HCI)的重點研究方向 之一,該學院開設了很多專註遊戲設計的選修課,對於想在遊戲中進行UI或使用者研究的同學是不錯的選擇。

    HCI學院下,本科階段的專業和課程選擇很廣:

  • 人機互動理學學士:CS學院開設的主要專業

  • 跨學科人機互動額外專業:CMU各專業學生均可申請

  • 輔修跨學科人機互動:CMU各專業學生均可申請

  • HCI碩士加速計畫:僅適用HCI專業本科生

  • 人機互動 (HCI) 專業:僅適用CS學院的學生

  • 相比USC, CMU的遊戲設計更偏向遊戲的技術實作 ,這點,從它濃厚的CS文化也可見一斑!

    0 3

    猶他大學



    University of Utah

    綜排第115 專排第3

    猶他大學雖然在U.S.News綜排上100開外, 但論遊戲設計實力,連康奈爾和MIT都不是它的對手。

    猶他大學的 本科遊戲專業 (BSG) , 藝術、人文、社會科學、電腦研究和實踐深度融合 ,師資強大 (VR之父Ivan Sutherland曾在這任教) ,教學模式參考了獨立遊戲團隊的營運模式,學生更易接觸到遊戲行業內的各種環節,對職業發展非常大有裨益。

    學校非常重視實踐與產出,要求每位本科生在畢業前 必須完成屬於自己的遊戲作品 ,得益於此,學生進入行業前,就已經積累了大量「實戰經驗」,備受 暴雪、Epic Games、網飛、2K、迪士尼 等行業大佬認可!

    值得一提的是,猶他大學還擁有一支電子競技校隊,無論遊戲制作還是電子競技全是它的強項,感興趣的同學還不沖~

    0 4

    佐治亞理工學院



    Georgia Institute of Technology

    綜排第33 專排第4

    佐治亞理工作為 「美國理工三巨頭」 之一,可謂是校如其名,理工科實力遙遙領先!

    該校的遊戲設計專業 由電腦學院、音樂學院和文學、媒體與傳播學院(LMC)聯合開設 ,學生能在獲得電腦理論與實踐的同時,深入了解視覺設計、音樂技術和媒體歷史等知識。

    為保證學生掌握數位媒體、軟體設計、視覺互動設計、數位藝術等基本能力,該專業要求學生至少修夠 36個電腦科學課程學分和30個音樂技術或LMC課程的學分

    修完必修學分後,學生可以根據自身興趣從 智慧-遊戲、媒體-遊戲、人物-遊戲 三個大方向中選擇主攻領域繼續深入研究。

    智慧-遊戲 :主要聚焦開發人工智慧遊戲,課程來看比較偏理工,像數位實驗藝術這類藝術課程比較少。

    媒體-遊戲 :更偏向圖形、視覺和影像的表達。課程中會包含電影概論、電影專題、互動敘事和影視制作等課程。

    人物-遊戲 :與上述兩個方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術課程,包括認知科學導論、資訊視覺化、線上社群設計等。涉及很多人文社科的課程,和很多人想象的「遊戲角色設計」不是一碼事。

    整體看下來,佐治亞理工的遊戲設計更註重編程開發,畢業生大多任職於互動 遊戲設計、特效、數位媒體研究 等領域,還可以在 CS、數位藝術、人機介面 等領域繼續讀研深造,前景非常好!

    榜單中剩下的3所學校也非常值得推薦:

    羅切斯特理工學院 ,不僅有優質的師資,還有讓人羨慕的Co-Op實習計畫與配套設施,學生可以到 暴雪、Epic、EA、Twitch 等知名遊戲大廠帶薪實習,還可以享受 MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的電影聲場和全景影院 ,將自己原創的遊戲投到4K杜比大屏上,簡直不要太爽!

    加州大學聖克魯茲分校 ,專註電腦互動遊戲的構建與設計,曾被華爾街日報評為 公立大學最好的遊戲設計計畫 。其課程強調技術、敘事與藝術相結合,要求學生掌握編程、數學、互動敘事等知識,畢業生深受知名遊戲大廠的歡迎。

    加州大學爾灣分校 ,全球第一所開設「電競管理」專業及設立相關獎學金的高校,還擁有一支職業戰隊標準的高校電競社團, 非常重視學生的實踐能力 ,會花兩年時間培養學生 遊戲世界構建、設計與開發、編碼等實操 ,學生在業內口碑一流。

    此外, UCI的電競隊享受體育生的招生名額 ,因此如果申請人的遊戲打得特別好,可以考慮聯系學校,走體育生招生路徑。


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