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加州藝術學院CalArts動畫專業,過來人詳解申請攻略~

2024-03-31海外

加州藝術學院(CalArts)是位於美國洛杉磯的世界頂尖藝術學府,著名於其卓越的角色動畫專業。 作為全美動畫專業第一的學院, CalArts以其獨特的教學理念和專業導師隊伍吸引著眾多學生, 被譽為 「迪士尼的後花園」!

其中動畫專業是該校的王牌專業,錄取率僅有2-4%。

學生們在這裏將深入學習角色塑造、動作表現、故事敘述等技巧,並有機會參與迪士尼等知名動畫電影的制作, 無論是學術實力、行業關聯還是創作機會,加州藝術學院的角色動畫專業都擁有巨大的優勢!

本期分享

鄭同學

24申請季

錄取專業:

動畫設計/角色動畫-本科

已錄取院校:

加州藝術學院(CalArts 角色動畫 )

薩凡納藝術與設計學院(獎學金294000元)

紐約視覺藝術學院

普瑞特藝術學院(獎學金560000元)

藝術中心設計學院(獎學金112000元)

瑞林藝術與設計學院(獎學金:336000元)

芝加哥藝術學院(獎學金:392000元)

將「熱愛」化為「專業」

我一直以來對2D動畫有著強烈的興趣,從小時候我就非常喜歡歐美動畫,終於, 在中學時期我決定,要將我對動畫的熱愛轉化為職業。

我對劇本創作的熱衷,讓我更堅定了選擇角色動畫這個專業的決心。對於我來說,動畫不僅僅是個人的創作或娛樂,更是 我用來表達自己內心想法和情感的方式。 因此,我非常期望能在這個領域有更深的發掘和研究,最終走入專業的動畫院校。

讓我對加州藝術學院一見傾心的,是 CalArts 對於角色動畫專業的獨特理解和重視。 CalArts致力於培養的並不僅是技術嫻熟的動畫師,而是全方位才能展現的動畫導演。 這對我來說,意味著更廣闊的表現和創作空間,可以將故事透過動畫的方式盡情展現出來。這種自由的創作形式,令我興奮且期待!

在動畫創作的過程中, 我會不斷與自己的導師交流,並勇敢表達自己的想法, 盡管有些想法並不是很成熟,但我也敢於表達出來並且進一步地去探索。 對於我來說,藝術的創作過程要求大膽而敏銳,依賴的不僅是技術,更是創作者對作品的深度理解與情感投入。

🔺 鄭同學作品節選,未經授權禁止轉載

🍓 探索獨屬於自己的作品風格

我一直在探索和挖掘自己的作品風格。 在諸多風格嘗試中,我找到並形成了一套基於迪士尼經典風格的個人創新風格。 我的創作風格融合了各種元素,整體看起來很統一,但又能在細節上表達出我個人獨特的見解。

在SFK的學習過程中,對雕塑的研究進一步提高了我的技術水平與藝術見解。 盡管之前我並沒有雕塑經驗,但在老師的指導下,我很快掌握了雕塑的基礎技能,我發現雕塑是一個讓我能更深入的 理解形態和結構 的過程,這不僅幫助我在雕塑上取得進步,也對我後續的動畫創作影響深遠。

在困難中尋找「內在力量」

藝術留學申請的過程中,當然不可能總是一帆風順的。 我參加SFK夏校時,在非常內卷的競爭環境中,曾經感受到了很嚴重的挫敗感。 斯芬克夏校邀請到加州藝術學院CalArts的教授給我們上課,指導我們的作品創作,快速且有針對性的完成作品計畫。 因為那段時間的競爭壓力比較大,導致我一度動搖,甚至開始質疑自己的能力,考慮是否應該選擇其他學校。

但我的導師始終認為我有著實作夢想的潛力。 導師告訴我,雖然夏校的競爭非常激烈,但我的創作能力已經達到了學校的要求,目前可能是心理壓力最大的時刻,但往往這只是 黎明前的黑暗,熬過這段時間,一切就都不是問題了。

非常感謝我的導師,在那段時光不斷對我的心理上的鼓勵,讓我能夠重振旗鼓,意識到不能被短期的挫敗所打敗!

在作品集的準備過程中,我也面臨了許多挑戰。 我發現自己對繪畫的環境有嚴格的要求,在家裏或者學校的桌子旁並不能讓我全身心地投入創作當中。

在意識到這個問題後,我開始重視「時間管理」,提前完成了其他任務,並 特意安排了一個月的旅行時間, 讓自己在更開闊、更自由的環境中完成作品集。

🔺 鄭同學作品節選,未經授權禁止轉載

🍀 軟體技能為我「賦能」

在軟體技能方面,我的探索也始終沒有停止。雖然我之前接觸的軟體並不多,但我願意去學習和深入了解, 每當有新的軟體需要學習,或者以前的作品需要用新的軟體來改良,我都會毫不猶豫地投入學習和探索。 我對於軟體的探索與學習,比如AE等,使我的制作過程變得更為流暢和高效。

在準備留學申請的過程中,我特別感謝斯芬克老師們的幫助,我覺得SFK的老師都特別地認真負責, 特別是在我處於焦慮期時,老師們也會與我和我的家長開家長會,讓我對留學申請現階段的目標和方向,有了更全面的理解和認識。

導師給鄭同學的評價

鄭同學對自己的要求很高,敢想敢幹,雖然她最初並不算功底最好的,但目標很清晰,就是想去CalArts。

她想法很靈活,在計畫開題立項時,能很快提出比較多的創意, 且不像一些同學糾結於自己的創意尚不完美,而不敢啟齒和老師溝通,而是提出創意跟老師一起推敲完善。

我在上課的過程中和她交流最多的,除了故事寫作和完善之外,就是動畫分鏡。她這方面基礎比較薄弱,所以花費的時間也相對較多,但在經過動畫、電影拉片和分鏡基礎的學習,以及對故事板2-3個月的反復推敲最佳化之後,最終得到了我們都滿意的故事板成品。

她對動畫創作的熱愛也體現在生活中,作品集創作過程更像是她生活的一部份, 而非一個任務,除了能按時完成教學中布置的作業,她也保持著個人創作的習慣,哪怕這些作品並非是為了申請學校,而這些對她的影響也是巨大的。

遊戲動畫專業的「未來暢想」

目前,我已經成功拿到了多個藝術學院的offer,其中包括我夢寐以求的加州藝術學院的角色動畫專業。 對於成功拿到多個院校的offer,並非一蹴而就,作品集的完成度和廣度是關鍵。 大部份學校,尤其是有歷史沈澱的動畫專業,他們希望在作品優秀的的同時, 體現出屬於自己的那份創新。

在我呈現的作品集中,不僅有2D作品,還有我創作的雕塑和定格動畫, 這些作品都對我成功拿到offer起到了非常關鍵的作用。記憶猶新的是我的定格動畫,盡管制作過程充滿挑戰,但最終的成果令我欣喜。

🔺 鄭同學作品節選,未經授權禁止轉載

🎮 與「AI」領域的結合

目前,遊戲設計-動畫設計專業在影視和遊戲行業中擁有廣闊的發展前景, 特別是隨著技術的不斷進步,元宇宙和人工智慧的崛起。 而現在已有一些硬體裝置可以實作部份元宇宙的功能,盡管過去有些觀點認為這只是概念炒作,但隨著時間的推移,隨著開發的逐步推進,這一領域將逐漸興起,無疑會促使動畫專業產生一些與AI相結合的改變。

我認為未來AI在動畫設計方面,會起到輔助工具的作用,能夠替代繁瑣的重復性工作。 因此,未來動畫設計師更多地將專註於創意和風格的表達,技術的進步也為動畫設計師 提供了更多創作的機會和可能性。

☀️ 更多的套用價值

遊戲設計-動畫設計專業不僅僅限於遊戲領域的發展,將來還會在現實中發揮更多的使用價值。

例如, 在醫學領域中,人工智慧增強技術可能會被廣泛套用, 這對於我來說其實是深感振奮的,因為 隨著科技的發展,動畫專業的影響力和使用價值將進一步提升。 作為一個渴望探索的動畫創作者,我也會繼續潛心於動畫和角色設計的創作,努力推動自己的進步。

💥 想要申請本專業的同學,這些小tips給到你:

要有充足的準備

對於願意進入這個專業的同學,我的建議是要有充足的準備,因為這個領域的挑戰和壓力很大, 需要你對這個專業有足夠的熱愛和執著。

同時,你需要明白影視行業的不確定性和人工智慧對這一行業帶來的影響。在我看來,唯有對動畫藝術的熱愛和執著追求,才能驅使你克服種種困難,走向成功。

選擇自己熱愛的專業

做自己喜歡的事情,這樣才能維持持久的熱情和動力,無論前方的困難多大,只要有這份熱愛,我相信你們都是可以堅持下去的。 對於想要申請這個專業的同學,我建議你們在繪畫和觀察繪畫方面要付出更多一些。

我始終相信,只有深深熱愛著你所做的事情,你才能成就不凡的事業。無論未來面臨何種挑戰和困阻,都不會減弱我對動畫藝術的熱愛和追求,我也希望,所有熱愛動畫藝術的同學們都能實作自己的夢想!

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