我是小傘,見字如面。
最近黑神話·悟空爆火,連我一個遊戲小白,都忍不住要去了解。
刷到一些遊戲片段,除了感嘆畫質的精良外,我對做這款遊戲背後的人—— 馮驥, 更感興趣。
找了關於他的采訪來看,頗受觸動,對每一個打工人,甚至普通人,都有借鑒意義。
1、十年磨一劍
中國父母對遊戲的理解,更多的是:玩物喪誌、電子賭博。
包括我,總覺得玩遊戲就是墮落,但這何嘗不是一種誤解和偏見呢?
其實,一款優秀的遊戲,除了畫質精良,以及好玩之外,遊戲中也包含了人生哲學。
你會從一款遊戲裏,感受開發者背後的價值觀,甚至與自己的價值觀發生碰撞。
而黑神話·悟空就是這樣一款用十年打磨出來的遊戲。
做個小科普,這款單機遊戲講述的是,孫悟空取經結束在花果山逍遙度日,卻被天庭挑戰。
在與諸神大戰中,孫悟空慘敗,身體和靈魂化為了六根,其中五根被贈與孫悟空的死敵。
孫悟空僅剩一根,即「意」,他為了集齊六根,重新復活於世間,再一次踏上了充滿磨難的取經之路。
說回馮驥,他想要做一款一想到這個題材就會激動的遊戲。
他說,以前的神話故事還沒達到心目中所想的境界,所以要自己上,看能不能把這件事做得再好一點。
為了這個巨大無比的目標,他們蟄伏了10年。
這中間說沒遭遇過打擊,沒被嘲笑和質疑是假的,而這背後的堅持,才是更打動人心的地方。
想想看,我們哪個普通人,能連心力用10年堅持去做一件事?哪怕做個帳號,大部份人更新兩個月沒水花,早就放棄了。
2、踏上取經路,比抵達靈山更重要
踏上取經之路,意味著我們與內心的聲音建立聯結,並對自己許下承諾:要活出自己真正想要的人生。
馮驥作為一個「網癮少年」,大學期間別人在考研,他把原本用來復習的費用都花在了打【魔獸世界】上。
畢業之後,依舊不願意面對現實世界,向同學借了8000元,在網咖泡了5個月,直到身無分文。
他終於開始找工作,且只找遊戲公司,投了十幾份簡歷後,終於如願以償得到一個遊戲策劃崗位。
在近距離接觸自己為之瘋狂的行業後,他發現現實與理想之間的差距:
原來國內絕大多數的遊戲廠商,致力於設計讓使用者不斷上癮和掏錢的機制,這並不是他想要的。
馮驥 他一直堅信:
「這世界上有很多很偉大的遊戲,這些遊戲讓我感覺到幸福,讓我覺得這是一個很棒的很大的行業。」
於是,為了遵循內心的熱愛,他決定踏上取經之路—— 離職,去做「我真心喜歡玩的遊戲」。
當然,理想主義者並不等於不務實,馮驥為了要讓這個事情永續,天天琢磨可行性。
而我們有多少人,在假裝對自己的生活感到滿意?
明明厭惡一份工作卻又不敢離職,在親密關系裏傷痕累累又不敢離開,想要健康的身體卻又改不掉壞習慣......
沒有勇氣去過真正渴望的人生,就沒有踏上取經的道路。
哪怕最後沒有抵達彼岸,但是過程本身已經是獎賞。
▽
最後,分享馮驥的一段話:
「每天起床,我的腦子裏都有個小人對我說:我不想努力,努力好累,我躺平可不可以?
大多數時候,會有另外一個小人跳出來說,當然可以!想休息就休息。
但不用把‘努力’等同於痛苦,想著‘我這麽努力所以必須達成某個結果’,才會痛苦。
好逸惡勞是人的天性,心無旁騖也是。
在我的理解裏,努力,是能夠(在某些時候)全情投入做一件具體的事,且不會在事後感到後悔。
認真地、沈浸地做事,並由此產生的充實感與自我認可,是人類珍貴的本能,更是值得刻意練習的技能。 」
與你共勉。
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