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BOSS淪為選手就脆得要死,動那麽兩三下就不行了

2024-06-09遊戲

【街頭霸王6】的豪鬼終於在玩家千呼萬喚之下登場了,這一次他帶來了全新的形象,氣場甚至在之前的「狂豪鬼」之上。擁有幾乎碾壓對手的氣勢。

【街霸6】豪鬼在方方面面都表現得比較搶眼,拳腳距離與判定超強,且招式全面,在這個版本中還領悟了好幾個實用的技能,招式的威力比較大,擁有超強的壓制力。

更離譜的是,在不使用阿修羅閃空的情況下,豪鬼的地面移速照樣在遊戲中數一數二,在這之前春麗的移動速度最快

要是豪鬼保持這個狀態的話,那絕對是遊戲中SSS級別的人物。

但我們知道CAPCOM對於人物的平衡做得比較到位。有優點就必須有缺點,高手玩家則是揚長避短進行操作。

豪鬼的弱點在於「脆」,區區9000的血量可謂全形色倒數第一,要是豪鬼有那麽兩三次失誤被人抓到破綻,那這一局基本上大勢已定。

估計大家對【街頭霸王6】的血量不怎麽了解: 血量最高的是桑吉爾夫(11000)、瑪麗莎(10500)、本田(10500)、曼儂(10000)......其他人基本上都是10000了。

一般來說格鬥遊戲的血量雖然有區別,但相差不多。類似【街頭霸王6】這類遊戲只要相差500就已經很明顯了,更何況是一兩千。沒想到豪鬼修行了這麽多年,實力是增強了,但自己的身體卻每況愈下。

其實在街機遊戲一直都有一個現象:越是生猛的角色,越是脆得要命

【街頭霸王V】

估計大家都比較好奇,【街頭霸王V】中的血量和暈值是怎樣的呢?

前期版本中是:

也就是說,奈許、方、達爾西姆、神月卡琳和嘉米基本上就墊底了。 但血量相差的數值並不是很高。 而且血量少的人往往都有其他優勢,如: 牽制能力、移動速度、收招速度

【街頭霸王】先後發行了多個版本,後期女塞斯和影隆出現之後,基本上就成為遊戲中最脆的人物了。

如果是以前的話,他們兩人算是小BOSS了,都擁有碾壓對手的能力,但就是脆。 影隆前期的弱點主要是手短和血少,後期稍微加強了一絲絲,但效果不明顯,立回該打不過還是打不過。

這兩天我們看到【街頭霸王6】的預告片,那個男人回來了。相信他已經找到克制瞬獄殺喝虛無之力的辦法了。這次回來務必一雪前恥。就是不知道脆不脆

【拳皇97】暴走八神庵和瘋狂莉安娜

在【拳皇97】中哪些人物的防禦力最高呢?

陳國漢、大門五郎這些塊頭比較大的人擁有超高防禦力也在情理之中吧!另外,八神庵、東丈、椎拳崇、勞勃這些人物的防禦力也還行,其他女性角色的防禦能力都普遍偏低。不過即使很低,血量差距也不是很大。

那麽遊戲中血量墊底的人物都有誰呢?

蔡寶奇雖然是五強之一,但是防禦能力和女生差不多,可能和他體型小有關吧!他也正是利用體型優勢這一點,打得對手措手不及。

另一邊,暴走八神庵和瘋狂莉安娜,他們兩人或許是將點全都加在了速度和暴擊上面,HP是一點都沒加啊!

這就造成了你打別人痛,別人打你更痛的局面。 不過好歹也算是小BOSS,速度和傷害的優勢讓他們成為天梯最靠前的選手。

遊戲中還有一位血量墊底的人物: 比利,他就顯得有些平庸了。 血量墊底不說,其他能力也沒見多少,最終淪落成為五弱選手也算實至名歸了吧!

在【拳皇2002】中莉安娜是可以透過自身力量直接轉化成為「瘋狂莉安娜」的,但轉化的前提則是怒氣值+血量,直接扣一半的血,速度和傷害大大提升。 感覺還是不怎麽劃算啊!

盧卡爾就更悲催了,當BOSS的時候幾乎碾壓。當選手之後發現所有的招式都掣肘,無法得心應手,甚至部份原本無敵的技能在使用之後還有副作用。血量也大大降低。

【真侍魂】橘右京(實戰中比BOSS還變態)

遊戲中血量最厚,防禦力最高,甚至帶有輕微霸體的角色則是:萊錫路、王虎和地震。每次遇到這三個家夥都稍微有點壓力。好在為了遊戲的平衡性給三人加入一定程度的短板,收刀慢、移動慢或者跳躍能力不行。

萊錫路的重拳,即時命中也經常被反殺:

而遊戲中最容易暈倒的人物則是天梯靠前的角色:橘右京、夏洛特,以及查姆查姆。在怒氣爆滿的情況下打康,基本上十拿九穩。曾經就有不少橘子被一招反殺的先例

前段時間,看「淩風遊戲達人」解說視訊,聖光虎的一個投彈打出了史上最高傷害,當時真驚呆了我。

這一招的傷害超過了百分之六十,完全符合天時地利人和(紅血、滿怒、打康)。

橘右京和夏洛特在面對牙神幻十郎的三連斬時,命中率是最高的。而且蹲重斬接重斬幾乎不會失誤。

不知道大家有沒有發現,街機遊戲中也有一些特別生猛的BOSS特別脆呢?

【恐龍快打】三關BOSS霍格,血量雖然看上去很多,但一點都不緊湊。要是用散彈槍可以滿血直接打死。就算是用拳頭也是兩三套就帶走了。

【三國誌】夏侯傑和三美,雖然戰鬥力強,但都是出了名的脆。有時候莫名其妙就死了,感覺都沒怎麽打。

【西遊釋厄傳】大鵬鳥也是出了名的脆,無論是釋放法寶還是乾坤波動功,兩三下就死了。

【變身忍者】無論是哪個BOSS,只要在一關出現,那血量都是比較少的,劍聖一套組合都撐不住。

【懲罰者】機器人脆不脆,玩家速度說了算。

街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。

闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪