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街機【圓桌騎士】最終BOSS真不走運,半路現身時就被砍了

2024-03-30遊戲

多年來清版過關遊戲四小強一直都有爭議,主要就是【快打旋風】和【圓桌騎士】之爭。

【快打旋風】作為清版鼻祖,按道理來說是必須入榜的,但是作為後起之秀的【圓桌騎士】過於優秀,因此多年來玩家們一直無法取舍。也是在近些年被玩家們發現了打寶的規律後,我們才算是真正認識了這款遊戲。

至今為止,玩家們在【圓桌騎士】中都發現了哪些技巧呢?

遊戲廳時期玩家們能發現的技巧就只有「兩金一銀一魔杖」、踏馬翻倍、雙砍、無限雞肉,因此早年的主流打法就是沖刺高分。隨著近些年大神視訊的流傳,玩家們這才知道原來還有「歸一」和「打寶」這些最新玩法。

很難想象,這麽多年來一直有那麽一群人在幕後苦苦專研【圓桌騎士】的打寶技巧。從最開始只能打出幾十個寶,到後面可以打出一百多個,天知道這些遊戲愛好者經歷了多少磨難,就為了讓我們的青春不留遺憾。

不知道大家還記不記得,當年在遊戲廳一直流傳一個說法:最終BOSS在第一次出現的時候,是可以直接打下馬的。當時不少玩家甚至還深信不疑,就是無論怎麽嘗試始終無法做到。

有了模擬器之後,小編也進行過多次嘗試,並且將攻擊範圍擴大。但很快就發現BOSS僅僅是背景人物,身上根本沒有攻擊判定,無法造成傷害。想要改變這一現狀的話,就必須作弊讓BOSS成為可以攻擊的目標。

那麽如果BOSS身上出現了攻擊判定,會發生什麽有意思的事情呢?

我們知道,在最後一個場景中,最終BOSS會作為背景人物出現好幾次。玩家只要一靠近他就會立刻結束螢幕,而玩家將會面臨一場大戰,打完之後又會遇到他,然後又退走.....一直到關底的場景中才會真正和他較量

那麽,要是剛剛第一次出場的時候就被蘭斯洛特攔截的話......

這就死了?

沒錯,此時的BOSS並沒有血量,而且不在他的專屬場景中無法發揮出實力。被打下馬之後就直接宣布過關。

後面場景中還有一些精英怪沒有清理,不過現在BOSS都被打敗了,其他敵兵也就失去存在的意義。 戰士們全都圍了過來,看來真的已經過關了。

其實亞瑟王拔出石中劍就已經是內定的君主,但是為了更有說服力,梅林搞出了聖杯認主的儀式。 只要亞瑟王走過來,聖杯就會確定他是君王,這是人人都希望看到的大團圓結局。

不過因為最終BOSS並沒有在關底被幹掉,因此他也擁有競爭的資格。

反派是絕對不會被聖杯承認的,梅林就是這麽想的。 於是他讓BOSS先來觸碰聖杯,以此來奚落於他。 想不到的是,BOSS上前之後聖杯居然發光,還真就認主了。 這下搞得梅林也下不了台,被迫宣布BOSS成為新的君王

BOSS:搞這麽多事,特麽最後還不是我當老大?

以上純屬腦洞,娛樂為主。

小編的圖文主要專註於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

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