在我的開發生涯中,無論是 WPF 還是 Avalonia UI,使用 TextBlock 的情況要比 Label 多得多。作為一個不求甚解的程式設計師,之前我只知道在數據繫結時,TextBlock 使用 Text 內容,而 Label 使用 Content 內容。甚至對於到底在什麽時候用 TextBlock ,什麽時候用 Label 也沒有一個清晰的認識。
Label 控制項
Label 繼承自 ContentControl。這意味著它不僅可以包含文本,還可以包含復雜的內容,比如按鈕、影像等。最重要的是,Label 具有無障礙功能,這在提升使用者體驗方面起著重要作用。
Label 的真正功能在於它可以指定一個 Target,即指向另一個控制項,如文字域。這樣,當使用者點選 Label 或使用存取鍵時,焦點會自動轉移到目標控制項上。存取鍵可以透過在 Label 的文本中加底線的方式指定。當界面啟動時,按下 ALT 加指定的字母鍵,就能把焦點轉移到目標控制項上。
例如,如果在 Label 的內容中某個字母前加個底線,如 「_S」 表示 SearchBox,那麽啟動界面後按下 ALT + S 就能將焦點轉移到 SearchBox 上。這大大提高了界面的無障礙性和使用者體驗,尤其對需要鍵盤操作的使用者非常友好。
<StackPanelSpacing="5">
<LabelContent="_Find"Target="{Binding ElementName=FindBox}"></Label>
<TextBoxx:Name="FindBox"/>
<LabelContent="_Search"Target="{Binding ElementName=SearchBox}"/>
<TextBoxx:Name="SearchBox"/>
</StackPanel>
TextBlock 控制項
與 Label 不同,TextBlock 繼承自 Control,主要用於顯示唯讀文本。它是一個輕量級控制項,主要內容是 Text。
TextBlock 適用於需要顯示靜態文本的場景,如標簽、提示資訊或文章內容等。由於它沒有 Label 的無障礙功能(如 Target 和 AccessKey),在需要單純顯示文本的地方,使用 TextBlock 更加簡潔和高效。
為什麽 Label 用得比較少?
無障礙設計意識不足 :很多開發者在設計 UI 時往往忽視了無障礙功能的實作。盡管無障礙功能對提升使用者體驗非常重要,但由於認識和重視程度不足,Label 的使用頻率因此較低。
簡單需求使用 TextBlock 即可滿足 :在許多簡單場景中,只需要顯示文本內容,使用 TextBlock 就足夠了。Label 的一些特性在這些場景中沒有發揮的空間,因此 TextBlock 更加常見。
總結如下
Label:適用於需要標識其他控制項並增強無障礙功能的場景。它的 Target 和 AccessKey 功能可以顯著提升使用者體驗,特別是對於鍵盤操作和無障礙需求的使用者。
TextBlock:適用於簡單的文本顯示場景,使用起來更加簡潔和高效。