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【黑神话:悟空】全球屠榜!什么专业的精英才能入行「市值万亿」的游戏行业?

2024-08-26海外

※ 本文为指南者美国留学原创,转载请联系授权

上周国产首款大型3A游戏大作 【黑神话: 悟空】 正式上线了!

这款以孙悟空为原型的动作冒险游戏,是由中国的游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的。根据Steam的数据显示, 「黑吗喽」 不仅横扫中国玩家, 甚至在全球热销商品中,它也持续霸榜Top1!

它的爆火不仅证明了 国产游戏不与「国足」为伍 的潜力,也展示了游戏设计领域作为 「风口上的猪」 的广阔前景,更点燃了很多热爱游戏行业的年轻人的一腔热情。

而这样一个从天而降的「馅饼」,却不偏不倚地砸在了你的餐桌上,何不乘机 将对游戏的兴趣和热爱,转化为从事游戏设计开发的职业追求呢?

也确实,随着国产游戏在全球范围崛起, 市场对于游戏开发领域的人才需求, 势必会越来越多。国外招聘网站Glassdoor的数据也显示, 游戏设计的平均薪酬 能达到每年8万美金以上!

指南君还扒了扒【黑神话:悟空】主创团队的教育背景, 更有一半是美研海归人才!

如果同学们也能成为 接触海外前沿技术 的留子,即时把握国内外玩家及市场的特点和差异性,将来也可以更好地打造出适合 全球玩家 的游戏。 尤其是去那些偏向商业和跨学科合作的美国大学~

提起美国游戏教育的佼佼者,卡内基梅隆大学可谓游戏设计的摇篮, 此次【黑神话:悟空】的「海龟」团队里卡内基梅隆大学毕业生也是占据了大壁江山....

该校自1998年起, 便前瞻性地预见了游戏产业的广阔前景, 通过计算机学院与艺术学院的强强联合,创立了娱乐技术中心(Entertainment Technology Center, ETC)。

游戏相关的硕士项目有:

游戏设计硕士MFA in Game Design

娱乐技术硕士Master of Entertainment Technology

南加州也是游戏设计天花板般的存在了, 它位于娱乐产业极其发达的洛杉矶, 毕业生的就业率达到了92%以上,不少毕业生都开发了自己的游戏!

南加州大学的游戏设计还提倡与 计算机科学、艺术、电影 等其他学科的跨学科合作,学生有机会与不同领域的专家共同完成项目,学校还连续五年举办了Games Expo活动!

游戏相关的硕士项目有:

互动媒体艺术硕士 MFA in Interactive Media

纽约大学的Game Center在美国 排名前三 ,隶属于Tisch艺术学院,一直致力于 探索游戏作为一种文化艺术形式 的可能性。

Game Cente也是纽约市的游戏发展中心,每年都会举办一些业界前沿的 研讨会、演讲、竞赛 ,学生参加还可以赢得实习或工作的机会。

游戏相关的硕士项目有:

游戏设计硕士Game Design MFA

更多院校专业信息也可以参考指南者选校小助手~

总之,游戏产业被认为是一项「引进」的海外产业,留学历程也会是职业选择时的有力优势。 然而这样的高端专业也是一把无情的双刃剑, 有的同学能顺着风口飞上天,有的却像是入了万丈深渊。

面试官说技能不够,去学了原画、学了建模,以至不停地「学无止境」;

身处「钱」景广阔的游戏行业,苦学多年出来却只能当一个月薪3k的原画;

以为历经「九九八十一难」进了大厂就能稳下来,结果要么碰上裁员要么被新人顶上......

眼看如今的【黑神话:悟空】上市,国内的游戏设计显然早已度过了野蛮生长时期,公司对求职者的要求也更高了。

指南君在此提醒各位同学, 「为爱发电」的同时也要评估好个人能力哦~

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