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任天堂社长:我没怎么玩过任天堂游戏!

2024-04-25游戏

NS这一世代凭借着强大的游戏阵容,成为了任天堂史上最成功的游戏机之一。

然而在这光鲜亮丽的成功背后,也有不少从过去一路玩过来的玩家,表示NS世代的任天堂似乎少了那么几分「人情味」。

现在大家最喜欢的「任天堂直面会」,曾是由 岩田聪 一手创办起来的,而直面会的初衷,就是拉近社长、游戏开发者,和玩家之间的距离,顾名「直面」。

可如今的 古川俊太郎 平时连媒体采访都很少,几乎不露面,更别说和玩家们「直面」了。

因此自从古川上台以来,许多玩家都将其叫作「无能社长」。

那么古川真的是一位不懂游戏的无能社长吗?

关于能力的讨论且放一边,但古川对于游戏的了解确实是相对有限。此前的采访中,古川就曾提及自己的学生时代。

作为一个1972年生人,1983年发售的FC红白机可以说是恰巧撞上了最爱玩、最会玩的年纪。

而随着古川进入大学,恰巧是SFC的鼎盛时期,古川自然也拥有一台。但他也亲口表示,自己最感兴趣的都是些第三方游戏,比如【信长之野望】等,任天堂自家的第一方游戏却都是浅尝辄止,没怎么好好玩过。

直到后来某一天,网球社的一位学弟给古川推荐了SFC的【马力欧卡丁车】。

「这是我在那段时间里第一次玩任天堂的游戏,结果玩起来竟然非常有趣,让我感觉任天堂在做伟大的事情」古川在采访中这么说道。

也正是这次偶然的惊喜,让古川在后来通过求职杂志,向任天堂申请了实习机会,并在被录用后一直为任天堂工作至今。

「如果当时没玩到【马车】的话,现在的我可能会过着截然不同的生活吧」。

1994年在早稻田大学政治经济学部毕业后的古川,正式进入了任天堂工作。

凭借出色的能力,在京都本部工作了4年后,古川便被派往欧洲任天堂位于德国的总部就职。

而这一待便是10年之久,这10年在欧洲的经历,让古川积累了丰富的管理经验。直到2010年,古川进入了任天堂全球营销部门工作。

而在2012年,由于任天堂持有宝可梦公司32%的股份,古川还因此成为了宝可梦公司的外部董事,并担任了任天堂在宝可梦公司的董事代表。

2015年,任饭们最爱戴的任天堂社长 岩田聪 去世。在悲痛之余,公司的运营却也不能停滞不前,于是任天堂高层进行了一波变动,君岛达己接任临时社长一职。

而古川则是在2015年担任了经营企划室长,并在2016年成为董事长。

君岛达己在任期间,Switch正式发售,一扫此前WiiU惨败和岩田社长去世的阴霾,让任天堂正式跨入了全新的时代。

也正是在Switch局面打开之后,2018年6月,作为临时社长的君岛达己,将社长一职交给了如今的古川俊太郎。

古川由于长期在财务部门任职,对游戏的软硬件销售计划拟定了如指掌,并且丰富的海外工作经验也帮助了Switch在欧美市场更进一步发展。

可尽管如此,由于许多玩家此前都完全没听说过这么个人,他也给人一种「不太懂游戏」的感觉,再加上古川上任时,Switch已经取得初步成果,后面的火热很多人认为是水到渠成,因此不少玩家都不喜欢这位社长,认为他很无能。

要说古川不太懂游戏,那确实不是无稽之谈。

古川曾多次称自己是「内容开发方面的外行」——看他的工作经历就知道,他所言非虚。

但他在NS时代所作出的一系列功绩,也确实很难直观地被玩家们感受到,可却至关重要,甚至关系到任天堂未来20年的发展。

首先,古川虽然不擅长游戏内容方面,但他作为公司的领导者很清楚自己几斤几两,并没有擅自干涉游戏开发——光是这一点,许多游戏公司的员工就很眼馋了。

常关注游戏业界的小伙伴一定了解,近些年来实在有太多游戏,因为根本不懂游戏的资本强加干涉、或是无能的管理层瞎指挥,导致制作出来的东西简直就是一坨。

古川能对任天堂自家游戏不加干涉,这本身就已经是头脑清晰的决策了。

此外,一些重要的改变也是玩家们很难看到的。

例如古川上台之后,将最核心的经营团队划分为6个板块,分别是社长古川本人、代表董事顾问宫本茂,以及软件、硬件、销售、财务这四大业务各一位负责人。

这6人组成的团队会共同商议,以各自的领域讨论公司未来的发展,所有人共同朝一个目标前进。

古川俊太郎确实不精通游戏开发,但作为社长,能擅长听取意见,并将所有人凝聚成一股绳,这是社长真正该有的领导能力。

过去,任天堂总是有许多「超人」「天才」。

从宫本茂到樱井政博,从横井军平到岩田聪,从玩家的角度来说,大家确实很爱听这些开发者们的英雄事迹。

但天才并不是任天堂生产出来的,任天堂也并不是总能迎来天才。古川在做的,便是让每一个人在自己最擅长的事情上发挥到极致,让团队成为那个「天才」。

如果一个团队不够,那就两个,如果两个不够,那就再来十个。

古川买下任天堂本部旁边的地皮,新建一栋比现在本部还要大的大楼,也正是其对任天堂未来20年乃至更长远的投资。

当然,古川俊太郎作为任天堂社长,从商业角度来看确实是有着极强能力的。

可古川的商业手段实在太过厉害,NS时至今日仍然爆卖,甚至比三四年前同期卖得更好。站在玩家的角度来看,这正是老任完全不着急出新主机的最大原因。

但这也没办法,玩家们可以因此恨古川、骂古川,可当老任拿出新主机、新游戏的时候,大家还是会乖乖掏钱

对于这位不太精通游戏的任天堂社长而言,或许挨骂也是作为社长的「本职工作」之一吧。

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