文/二弦
导语
独木不成林,百花才是春。
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不知道各位感觉如何,茶馆最近倒是越来越摸不清楚游戏行业的水温了。
一方面,版号发放趋于平稳,截止6月,2024年上半年国产游戏版号一共发了689个,超过了2023年同期的522个,同比增长32%;除此之外各地也出台了相当多扶持政策,可以说大环境是实打实地稳中向好,但另一方面,也有多项数据指出,中国市场游戏用户总量触顶,标志着存量时代已经到来。
在这样的时代背景下,头部厂商凭借资源、团队与技术背书,能够大范围虹吸用户,从而实现增长,而非头部厂商,尤其是中小团队与个人开发者,则陷入了市场空间被挤压、研发成本持续走高的双重困境。
可以说,现在国内的游戏行业,虽然大环境向好,但马太效应已经愈发明显, 中小团队如果不找准市场目标,利用好手头有限的资源,只会过得愈发艰难。
茶馆采访过不少开发者团队,这一困境是他们普遍头疼的,各个团队也在尽力探索一个适合自己的解决方案。数月前,有一支曾接受过茶馆采访的创业团队水星喵是个醒目的例子,他们选择了由腾讯光子基于【和平精英】打造的绿洲启元编辑器作为团队踏上开发道路的第一步, 成立短短两年后,水星喵便凭借着基于绿洲启元开发的【逃出生天】等多款产品,实现了一年超500万营收 ,这是通过常规方式进行游戏开发的初创团队很难做出的成绩。
而水星喵只不过是在红海中掘出「第一桶金」的众多绿洲启元开发者其中一员,据了解,自2021年上线以来,已有大批开发者团队拥抱了绿洲启元,实现了自己的游戏梦想。
那么,绿洲启元究竟是如何做到的?为什么它会受到如此多的开发者的青睐?
和平精英项目组告诉茶馆,这些疑问,都将于7月24日ChinaJoy2024期间,在上海举办的绿洲启元开发者大会上得到解答。会议之前,光子向茶馆透露了一些大会的消息,同时,经由好奇心的驱使,等不及的茶馆经过一番查阅,也窥见了绿洲启元助力开发者的些许答案。
01
CJ2024,腾讯光子邀开发者一起解读「中期报告」
茶馆了解到,在本届绿洲启元开发者大会上,腾讯光子将会首次解读「绿洲启元」商业化开启以来的数据和情况,同时,发布工具、生态的新规划,并对绿洲启元过去的开发历程进行复盘,以帮助开发者更好地了解绿洲启元编辑器,及其商业前景。
另外,腾讯【和平精英】团队,与绿洲启元开发者代表、【冰原大乱斗】的开发团队灵灵柒工作室等嘉宾,都会在大会上分享与交流有关绿洲启元框架下,技术开发与商业变现的二三事。
茶馆认为,此次大会也与绿洲启元之前提出的「与开发者充分共享资源、技术、用户积累,帮助开发者'0成本'开展产品研发」 的愿景一致。
02
千万日活用户,直接触达
首先要明确的是,绿洲启元的用户群来自【和平精英】这一广受欢迎的国民级产品,与其共享用户生态。
绿洲启元的玩家入口内置于【和平精英】客户端中,与常规模式大厅并行。所以对于绿洲启元开发者来讲,根本不需要担心「用户从哪来」这一问题,【和平精英】酷爱多样化玩法的社交型用户池随时等待着新玩法,千万级潜在用户体量,让开发者基本不用担心创意无人问津。
数据指出,截至目前,绿洲启元已有超100个玩法项目成功上线,累计游玩次数超过了2亿人次。
03
绿洲启元研发,即刻上手
研发层面,绿洲启元的基本架构继承自虚幻引擎框架,并在此基础上将虚幻引擎中常用的开放功能进行了模块化封装,极大程度上减少了引擎的上手难度,精简了开发流程,为中小团队乃至个人开发者扫清了技术阻碍,让研发变得「丝滑」。
此外,绿洲启元的创作工具还对【和平精英】系统的核心功能以及光子的美术资源进行了整合,例如【和平精英】战术竞技玩法中的缩圈、枪械和载具系统以及空投系统等,在绿洲启元中,开发者无须从代码层面实现玩法,只需通过模板库进行插入式操作,这些核心玩法即可复现。 而来自【和平精英】的海量美术资源也开放加入了素材库,供开发者随取随用。
04
腾讯光子,保驾护航
以茶馆的经验看来,发行,其实是许多中小团队最薄弱的环节。茶馆明白,许多开发者不是缺点子也不是缺技术,而是缺少一个好的发行来进行产品研发后期的测试以及宣发等等。
而按茶馆理解,当开发者加入绿洲启元后,腾讯光子已经变相地成为了这些开发者们非传统意义上的「发行方」。
比如,腾讯光子会为开发者们提供完备的服务器环境,并通过接入开发者管理平台,供开发者查阅数据分析及用户反馈,产品正式上线前,还会将玩法提前在抢先服进行测试并出具评级和反馈报告。
同时,光子还会依靠【和平精英】已有的平台资源,比如KOL渠道媒体等等,为开发者的玩法模式进行推广,基本算是把买量的钱也省了,据不完全统计,绿洲启元的推广资源曝光累计已超过了百亿次。
如今,绿洲启元从最初的6种玩法,发展成了如今的具备100+以上的玩法矩阵。 诞生了玩家们好评如潮的【攻桥】【跑酷成神之路】等玩法模式,它们均取得了千万级别的热度,并且如今还不断有新开发者打造的全新模式进入玩家的视野,成为炙手可热的用户拥趸,比如融入了MOBA推塔元素的【冰原大乱斗】,在上线不久就拿下了1300多万的热度。
除了上文中提到的三方面之外,其实光子为了吸引开发者还做了不少努力,比如自绿洲启元上线以来就持续加码的激励金机制,激励金是光子给予优秀开发者的创作扶持,至今,绿洲启元向开发者提供的激励金累计达到6500万元,同时,据可靠消息透露,今年,绿洲启元流水分成等商业化模式已全面开启,是真的真金白银往里砸。
并且,光子还时常聚焦线下,举办开发者沙龙等活动,为开发者们搭建出技术交流、市场研讨的线下场所,在一年一度的【和平精英】年度盛典上,也会专门表彰绿洲启元中的优秀玩法和研发团队,不可谓不重视。
如此将开发者们置于高位,是因为光子深知,与越来越多的优秀开发者同行,能够让玩家用户获得越来越多的快乐,从而带着【和平精英】走得更远。
一木难成林,百花齐放才是春,正是这个道理。
05
开发者们可以前往的「绿洲」
其实,经由「编辑器」诞生成功独创产品的例子早已有之,比如脍炙人口的【DOTA】就脱胎于【魔兽争霸:冰封王座】的地图编辑器,珠玉在前,经由编辑器开发路径获取成功的案例比比皆是。
而绿洲启元作为新一代生态,其所具备的来自【和平精英】的千万级规模高粘性私域流量池以及成熟易用的开发套件与完全开源的美术素材库,配合光子团队的全面支持,可以说打造了一个「后顾无忧」的开发环境,对于开发者来说,自然意味着无限的可能。
如果你正好陷入了迷茫期,或是对团队的开发方向犹豫不决,那么绿洲启元或许真的是一个可以尝试的方向。茶馆相信,凭借其简单易用的特性与独特的内容生态,绿洲启元一定会是每一个有想法的游戏人穿越从无到有漫漫黄沙的第一座「绿洲」。
CJ2024绿洲启元开发者大会,茶馆也在期待。