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5月小游戏百强榜

2024-06-03游戏

在上一期发布的 中我们曾说到,「逆袭+模拟经营」「咸鱼like」以及「玩法融」合模式已经成为主要的流量趋势。截至当下,主打玩法融合各类「xxlike」小游戏在本月微信小游戏畅销榜中依旧占据着主要份额。其中,以【无尽冬日】【指尖无双】等为代表的融合玩法游戏依然稳居于畅销榜前五,而【无尽冬日】更是成功越过「榜一大哥」 寻道大千 ,登上了畅销榜榜首之位。

本月,还有哪些小游戏值得关注呢?

【仙侠大作战】:「开箱like」系统养成的
融合与创新

【仙侠大作战】是一款放置RPG类型玩法手游,游戏融合了【咸鱼之王】的开箱like体验,同时,为玩家提供了更为丰富的开箱材料投放空间。

在【仙侠大作战】中,玩家需要通过击败boss来推进关卡进度。而挂机自动战斗则是游戏中核心产出资源的重要方式之一,同时,支线任务、资源副本以及GVE奇遇战斗等玩法也为玩家提供了多样化的资源获取方式。

游戏最大的亮点在其养成机制上,【仙侠大作战】通过灵根来区分弟子的稀有度,可通过抽卡获得不同稀有度的弟子。由于采取开箱like的模式,严格控制产出品质的稀缺程度,尽管游戏允许玩家上阵多达12个角色,但由于品质的有效控制,弟子战力在总战力中的占比得到了合理的平衡,避免了战力溢出的问题,

同时,游戏在弟子成长玩法上采取了「化繁为简」的策略,摒弃了传统的升星玩法,转而采用直接消耗对应弟子卡牌进行升级的方式。这样的设计使得升级过程更加直观简便,不论弟子的品质高低或是否上阵,都能为整个队伍带来战力上的加持。玩家只需在获得开箱道具后,直接获取卡牌弟子,降低玩家的思考压力。

【迷雾大陆】:「暗黑Like」的加法与减法

【迷雾大陆】是一款典型的西方魔幻题材「暗黑Like」游戏。在美术设计方面,【迷雾大陆】采取了别出心裁的「不要做人」策略,以「小狐狸」作为主角的半头身Q版形象呈现。这种风格不仅荒诞有趣,而且通过夸张的色彩和神情,将角色的古灵精怪特质刻画得淋漓尽致。同时,华丽而颓废的装饰元素也为游戏增添了一抹怪诞的艺术气息。

玩法机制上,游戏在【暗黑破坏神:不朽】的基础上,从体感操作、Build体验、人物属性维度、数值线性化、包括释放节奏都做了相应的减负和加快。对于小游戏端用户来说,这种设计更为恰当,让他们能够更轻松地掌握游戏的基本操作,并快速理解游戏的玩法规则,却保留了游戏的割草打击爽快感。

此外,游戏还采用了赛季制玩法,持续地为玩家创造新鲜感和期待感。

【南瓜猎手】:「靶心like」+卡牌养成的

爽快割草游戏

近年来,小游戏平台上的肉鸽塔防品类游戏逐渐崭露头角,其中,以「正中靶心」为代表的这一品类更是迎来了一波发展的春天。而在这个领域中,【南瓜猎手】以其独特的视角和创新的玩法,成功脱颖而出,五月中旬,从畅销榜Top70名一路攀升至Top25名,展现出强劲的市场竞争力。

【南瓜猎手】借鉴「正中靶心like」底层玩法,将局内战斗的核心设定为塔防。玩家需要巧妙布置塔防设施,抵御一波又一波的敌人入侵。在战斗过程中,玩家不仅需要通过消灭敌人积累经验并升级自己的塔防设施,还需要根据敌人的特点和战斗环境,选择不同的增益效果(Buff)来定制自己的策略(构建BD)。

除了局内战斗的策略性外,【南瓜猎手】还在局外养成方面进行了创新。与放置类游戏不同的是,【南瓜猎手】的养成系统通过体力转化为资源,玩家无法通过简单地等待时间来获得游戏资源。相反,玩家需要通过扫荡等方式来兑换部分资源,且扫荡次数有限,迫使玩家在养成过程中需要更加谨慎地分配资源和制定策略。

同时,在美术表现上,【南瓜猎手】也下足了功夫。游戏中的技能释放带来的爆炸效果不仅视觉效果震撼,还配备了音效,使得玩家在视觉和听觉上都能获得极佳的割草爽快感。

【花园特攻队】: 「背包Like」+「靶心Like」,

随机性放大游戏趣味

上面说到「靶心like」这个概念,就不得不提起另一款小游戏【花园特攻队】,这款游戏虽然未进本月畅销榜前100,但作为五月上线的新品,该作在五一期间杀到了畅玩榜top.4,可见其实力。

【花园特攻队】是一款中轻度的一款游戏,玩法表现类似于【背包英雄】,但在【背包英雄】的空间管理基础上玩法融合了「靶心Like」的战斗表现。游戏的核心趣味在于空间管理与装备BD的结合。在这个游戏中,玩家需要不断地思考如何在有限的背包空间中,合理安排各种物品,以达到最佳的战斗效果;装备BD作为游戏中的另一大亮点,同样充满了挑战与乐趣。玩家需要通过思考来组合各种资源,进行决策,最终找到解决问题的最优解,并通过随机性放大BD趣味。

在养成机制方面,【花园特攻队】同样做得相当出色。游戏分为局外养成和局内成长两个部分。局外养成主要通过观看广告以及部分资源来抽取装备碎片,这种方式既为玩家提供了获取装备的途径,又通过数量限制控制了产出的节奏。而局内成长则带有提升背包空间、刷新高级道具、提供金币刷新商店、复活并刷新一轮商店的广告点。非常有意思的是,游戏中的广告还需要商店随机骰出,当玩家背包空间不够时,不少玩家甚至主动请求观看广告。

【百炼英雄】: 「佣兵团like」
底层玩法下的开放世界

【轰隆隆佣兵团】一直以其独特且富有趣味性的玩法创意获得玩家的喜爱。然而,尽管「佣兵团like」类产品在小游戏领域已经存在一段时间,却始终未能诞生一款真正意义上的爆款产品。直到今年一款名为【百炼英雄】的产品的出现。

在整体内容和玩法层面,【百炼英雄】不仅继承了「佣兵团like」的核心玩法,更在此基础上进行了深度的拓展与创新。它巧妙地融合了类开放世界的自由探索模式、英雄养成系统的深度培养以及精心设计的商业机制,成功吸引了广大玩家的目光和喜爱。

在玩法层面,【百炼英雄】为玩家带来了流畅而直观的操作体验。玩家只需通过滑动遥感即可灵活控制人物的移动,当靠近怪物时,系统会自动触发战斗;而靠近资源点时,则会自动进行采集。击败怪物可以获得「食物」,用于培养英雄的能力;砍树则能获取「木材」,这些木材不仅可用于解锁未知地区的迷雾,还能用于建造各类建筑。

【百炼英雄】的养成系统巧妙地结合了卡牌游戏的养成机制。英雄升级需要消耗同英雄的碎片,而这些碎片通常需要通过抽取才能获得。而当玩家成功获得一个高品质英雄时,系统会及时弹出一个限时礼包,内含大量英雄碎片和食物资源,帮助玩家快速提升英雄等级和战斗力。

近期,【百炼英雄】在畅销榜快速提升排名,自上月起便长期稳居微信小游戏畅销榜Top10。

【结语】

随着游戏产业多元化发展趋势的不断加强,微信小游戏将不再局限于单一的玩法模式,新一批「xxlike」正逐渐走进人们的视野,而未来也极有可能会有更多玩法融合类的小游戏涌现。可以预见未来几年,在微信小游戏领域,这种多元化和融合的趋势将更为明显。

在这一潮流的推动下,游戏厂商若能持续进行创新突破,深入挖掘「xxlike」玩法的潜力,实现不同玩法底层的有机融合,必将在细分市场中开辟出一片崭新的蓝海领域。

作者:云雀不想飞