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卡普空居然也「下过海」,早年靠擦边游戏成为行业老大

2024-06-20游戏

竞猜答案


1. 【街头霸王3】

2. 【罪恶装备】

3. 【饿狼传说】 佛朗哥

1

丧心病狂老司机

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2

大米

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3

小周周

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4

涛声还tm依旧浪👻

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5

陈子晋

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6

传说中的胖子

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7

夜乄使者

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8

饮不尽杯中酒

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9

流量

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10

Weida.Cui

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以及:

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BOBWU、平、火星虾扯蛋、88年的兔子、RE:SOL、竹仗芒鞋、国民萌叔、佚名、甜宝巴巴、JAK、维、吕布奉先、晨晓、水果篮子、卡洛斯董、黃鶴樓上看帆船、Lok-Tar Ogar、Devil、克劳德、Richard.Moore、Mr.J、qyhenry、侯宇、原子、猫老师、紫风

正文开始

在街机游戏玩家心目中,卡普空是真正意义上的动作天尊。无论是旗下的清版过关、格斗游戏、动作游戏几乎都是天花板般的存在,质量完全碾压同时代几乎所有的游戏。

【街头霸王】【洛克人】【生化危机】【鬼武者】【鬼泣】【逆转裁判】【怪物猎人】【荒野大镖客】【龙之信条】【僵尸围城】【战国BASARA】【恐龙危机】【恶魔战士】都有各种精彩的续作,影响了好几代玩家对游戏的审美。当年在街机平台产出的游戏就有几十上百款。

另外还有类似【混沌军团】【红侠乔伊】【神之手】【幽灵诡计】【阿修罗之怒】这些口碑极佳的游戏。

但卡普空最初的开局也并非是一帆风顺的,特别是在刚刚成立的七八十年代。

我们知道,CAPCOM和SNK的创始人其实都是来自IREM公司。 在公司成立之初,CAPCOM迫切需要打造几款脍炙人口的游戏,作为立足之本。 于是就有了1984年的【孙孙】、1985年的【魔界村】、1987年的【1943】【街头霸王1】【希魔复活】和【暗黑之虎】......虽然当时的【孙孙】和【街霸】引起过轰动,但仍然不足以支撑公司庞大的财政开支。

没办法,为了能够发行出一款轰动游戏界的格斗游戏(没错,就是街霸2)。 CAPCOM不得不拉下身段打造一款竞争少成本低的擦边游戏,来填补财政上的空缺。 由当时已经开发出【太空战机】、【1942】、【1943】、【大金刚】、【小精灵】、【西游记】、【荒野大镖客】的冈本吉起负责策划。

而这款注定被载入史册的游戏,正是那款影响游戏行业几十年的【麻雀学园-卒业篇】。

这款游戏的发行,直接导致了一个行业的崛起,成功实现了弯道超车,一举击败了当时场面上所有麻雀游戏,成为低成本高回报的最佳案例,后期我们看到的同类游戏几乎都是向这款游戏致敬。

剧情很简单,就是学生通过麻将打败九位美女老师(不同职业的老师)。 和其他游戏随便找个画师不同,【麻雀学园-卒业篇】的插画设计,正是旗下资深插画师安田郎。 这是质量的保证啊!

三十年后的今天,我们再来回顾这款游戏时,你会发现这画风居然还是很受用。 安田郎将当时热门的动漫人物进行了二次创作,会给玩家一种错觉,这些老师似乎都是比较熟悉的人物。 你甚至会在这些人中看到春丽的影子哦!

看到这里估计很多玩家都已经在模拟器上找到这款游戏了吧!

但奇怪的是,游戏中并未显示CAPCOM任何信息,反而是一家名为YUGA公司发行的。这到底是怎么回事呢?

原来啊! 在发行之初,CAPCOM高层在体验之后认为尺度过大,担心发行之后会影响到自己的品牌。 但说实话,既然以后要担当动作天尊这个称号,那就无论什么动作游戏都要有所涉猎嘛! 麻雀类游戏虽然都是图片,但仍然是动作游戏啊!

最终CAPCOM想出了一个绝招,自己不发行,让其他公司发行不就得了。于是选择让当时已经合作多年的Yuga进行发行,这样几十年后大家都不知道这款游戏和CAPCOM有牵连了。事实也的确如此,当时的玩家都知道这是CAPCOM打造的。正经公司打造擦边游戏,质量绝对是有保证的啊!

因此销量在当时突破了上限,成为那个年代最卖座的游戏之一,在那个街机游戏能卖出上千销量就算好成绩的年代,这款游戏的销量达到了惊人的17000台。并且在同类游戏中蝉联了三个月的冠军。

其他游戏机围观者都是大吵大闹,只有这款游戏围观者们都是稳如老狗。生怕让玩家不高兴,来一个直接跳过过场动画。

【麻雀学院卒业篇】算是成功为CAPCOM续命,在资金充足之后CAPCOM显得底气十足,先后开发了多款经典游戏,像是我们熟悉的【失落的世界】【快打旋风】,以及后期【街头霸王2】的顺利诞生。

1991年【街头霸王2】成功之后,顺利拿下了动作天尊的称号,同时也奠定了CAPCOM在街机游戏领域的地位。这之后十余年时间内,CAPCOM在各大平台先后发行了各种创意十足的游戏,影响了整整一代玩家对游戏的审美。多年后,我们看到小年轻们玩的手机游戏都会嗤之以鼻,全都是我们当年玩剩下的啊!

没错,我们可以这么理解,CAPCOM是靠涩游戏逆天改命的。

其实八九十年代的游戏公司,都因为发展问题不得不「屈尊」打造一个吸引眼球的游戏。 就连发行【三国战纪】【西游释厄传】的IGS也曾经打造过一些让玩家们激动的游戏,至今仍然有不少玩家会在闲暇之余拿出来体验一下。

SNK虽然没有亲手打造过不健康的游戏,但却授权给其他公司干了。不知火舞客串的上百款游戏和部分动漫作品,有三分之一都是无法过审的。

其他游戏公司同样有类似的黑历史,这就需要我们后期慢慢研究了。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。

多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。

这种心态之下的娱乐,索然无味。

如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,


但我们都知道再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

很多东西错过了,就真的是一辈子。

我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!

请说出这几款游戏的名字?

1. 【】

2. 【】

3. 【】