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制作人真心话:聊聊逆水寒一周年新赛年

2024-05-20游戏

各位尊敬的逆水寒玩家:

大家好,我是制作人听雨。

【逆水寒】手游即将迎来1周年的赛年更新 ,在520这个具有特殊意义的日子,我在这想和大家一起简单回顾下这一年来的旅程,并重点向大家介绍逆水寒的1周年赛年更新。

说明:因游戏更新内容量太大,我将仅挑选 一些关键重点 向大家介绍,同时尽可能简洁描述,但最后发现篇幅依然很长,还请大家谅解。更多内容、详细信息和酷炫的游戏实机表现素材都将陆续和大家见面,敬请期待。

回顾过去的一年

首先我们需要 感谢大家的喜爱与支持 ,【逆水寒】手游在上线的这一年中取得了 MMO业界前所未有的、远超预期的、非常好的成绩。 我们感恩每一位逆水寒玩家,是大家一起让MMO再次伟大!

逆水寒将于 5月24日更新1.3.3版本 ,这也是我们第一赛年的最后一个月版本更新。即使是周年资料片前夕,我们依然在这个月版本中不折不扣地 更新了诸多欢乐有趣、品质出色的玩法和剧情内容 ,希望和大家一起快乐毕业,一同迎来超大规模的1周年赛年更新。

这一年来,逆水寒开发团队维持了 超大内容量级、超高效率、品质、创新和细节优秀的超高强度更新 ,这其实是一件很有挑战、非常不容易的事情,团队全体都很辛苦,总是在加班。我知道当我们努力创作的游戏内容被数千万的逆水寒玩家玩到并被喜爱,是支持我们大家努力的最强动力。

这一年,逆水寒开发团队的规模也迈过了千人大关,我们非常积极和努力地去吸纳或合作了 游戏行业内各领域最为顶尖的大牛与专家, 尤其是在美术、音乐、技术、原画和插画等等领域群英荟萃。新力量带来的高品质新成果也会在新的一年里逐渐和大家见面,非常值得期待。

虽然我们1000+个开发人员(饭桶/猪O_O)一直很努力,但这一年来我们也在一些地方表现出了缺乏经验、做得不够好。我们深知服务的关键在于 倾听喜爱逆水寒的大家的声音 ,我们会持续加强通过全方位渠道来了解用户需求,大家在游戏中、各平台上的反馈我们都会看。

同时,我们每个月都会举办 深度的线下玩家交流会 ,包括我自己在内,逆水寒项目组各岗位的同学,都将会不定时「刷新」在各场次中,和大家进行深度交流,倾听大家的意见反馈。

每年的赛年更新,都会是以规模宏大的年度资料片更新为起点,游戏的各个模块都会迎来新的内容,同时伴随着一些超大、超酷的全新创新内容和游戏体验,以及游戏方方面面的关键问题解决与优化。

接下来,我将从 十二个方面 为大家介绍逆水寒手游首个新赛年,它们分别是:

一、新赛年:全新的开放世界+MMO+RPG体验

二、新职业:玄机

三、未来的剧情展开:命运交汇,因果循环

四、创意工坊1.0:逆水寒游戏编辑器推出

五、新副本:海量更新与机制优化,更好玩、更耐玩

六、PVX休闲玩法:融合更多游戏形态,关注玩家成就感和收获感,打造轻松但耐玩的长线游戏乐趣

七、PVP竞技:全面优化革新,顶尖巅峰追求更有挑战乐趣,领地战让玩家做城主

八、外观:继续提升设计和制作品质,拓展自定义范围

九、重视新手体验:打造对新手充满关怀的江湖

十、AI:还有大招没放

十一、赛年版本福利:拉满拉满

十二、关于赛年重置

01

新赛年:

全新的开放世界+MMO+RPG体验!

我们希望在每个新赛年到来时,让大家的游玩体验会 更加新鲜有趣 ,会有一些像玩新游戏的感觉,也会有些像刚刚玩到逆水寒时的感觉。

所以,我们打造了一段 全新的开放世界MMORPG游戏体验 ,将包含并不限于:角色升级,开放世界冒险,新的能力与主题,新的剧情展开,新的神功、神兵再次还于江湖等等。大家在开放世界中的各种冒险与奇遇旅程将再次充满惊喜。

我们希望新的资料片版本,不仅是有新的场景和新的游戏内容开放,大家的角色还将在游戏的各种冒险过程中, 获得【新的能力】 ,让游戏的战斗、运动/轻功、解谜等各个方面的游戏体验持续新鲜并更加有趣。

这一次,大家首先将前往「北境」:玄机流派场景及拓宽了的白帝城外围场景,凤城与昆仑虚,无朽冰川(也是玄机的流派禁地)等等多个超大公共地图场景。冰雪,玄机的机关、造物,一些神秘的古时遗迹和造物,山中神秘隐蔽的传统村落等等,相信一定能给大家带来 全新惊喜有趣的探索、冒险和战斗体验:

各种不同的、令人眼花缭乱的机关造物,或为 新的解谜 ,或给玩家带来 新的能力 ,或为可以交互的 各类机关载具 ,或为可以 拿来战斗和与之战斗……

场景中神秘的旧时遗迹和不知何用的机关造物从何而来?如今为众多机关提供能源的 「能源核心:玉脉」 ,似乎和天外陨石的传说息息相关?沉睡在冰川底下的机关巨物,是何人所造,背后又隐藏着什么秘密?昆仑神山风雪后的传统村落,村民们古怪异常的举止,仿佛预示着诡秘势力更大的阴谋……

冰面覆盖的山岩之下又将别有洞天?或开启一段「魂like」的神秘刺激的 高品质关卡冒险体验 ,或发现 超绝的美景 ,成为美美拍照的打卡点……

艰难穿过大风雪之后,竟有热气腾腾的温泉?独特的特殊地貌,真让人感慨祖国大好河山之奇美;

……

新资料片版本的主题是 【国风朋克,万象玄机】 ,大家将可能获得如下新的能力:

将远处的宝箱、风物甚至草药等采集物拉至身边并自动打开/获得的新机关主题承影剑 【承影·千机】

组装后,可让角色能够高速飞行、滞空停留一段时间的 【机关翼】

组装后,可以进行独特酷炫战斗和探索解谜的 【机关手】、【机关光剑】、【机关大锤】

组装后,可以发射出多个炮弹的 【机关炮】 ,结合【机关翼】飞到空中甚至可以来一波「天降正义」的超爽战斗体验;

多种不同功能的【机关载具】可供交互、乘坐,将在跑图、副本战斗、探索解谜、剧情关卡等中发挥作用。甚至是多人协同驾驶 【超大型机关人人形偃甲:羲和甲】 ,一同对抗邪恶,来一场「巨物」战斗?

……更多酷炫和好玩体验等待大家在游戏中发掘

全新【千机玄甲(机关核心)】系统:

为全流派带来新能力和天赋

支持上述能力的是一个被称为 【千机玄甲】的新系统 ,为 玄机流派的最新机关发明。 其由特殊的能源核心,将可驱动角色的整个身体。玩家可 将不同部位的组件插于其中,获得对应的【特殊能力】和【各种属性】 (会有些类似WOW中的「神器系统」)。例如,组装千机翼可带来短时的飞行和滞空能力,组装千机剑锤等带来的战斗能力等等。

此外,该机关核心还将 与各职业的武学产生关联共鸣 ,变得更强,于是为每个流派职业带来了新的 【技能天赋】系统! 大家可以自由选择自己喜欢的强化方向,让每个职业的技能和战斗游玩体验更加丰富、新鲜、有趣。

当然,所有组件和天赋的产出与获取都将可 通过各种游戏行为大量获得 ,只有更爽、更强,不会额外增加压力!

限制:因机关核心的能源依赖,以及玄机设置的和平保护限制,上述的诸多新能力将仅能在部分新场景中生效,并且在一些副本和竞技玩法中可能有所限制。

02

新职业:玄机

历史上的宋代,除了经济和文化非常繁荣之外,其 科技水平也一直遥遥领先。 四大发明里有三个都是在宋代成熟完善的,涵盖各类机关术的军事著作【武经总要】也诞生于宋代,以及包罗各式机械机关技术的【梦溪笔谈】……各式科技成就层出不穷。大名鼎鼎的东坡居士就曾为宋代设计「自来水系统」。(详见苏轼尺牍【与王敏仲】)

宋代广州自来水装置模型

写【中国科学技术史】的英国人李约瑟写道:「每当人们在中国的文献中查找一种具体的科技史料时,往往会发现它的焦点在宋代,不管在应用科学方面,或纯粹科学方面,都是如此。」

玄机,则是其中 「高科技之最」

画质压缩严重,游戏内效果更佳

1、其武学特色:

主要为 外功远程输出 ,但又同时具备 灵活的身法和强大的体术与腿脚功夫 ,轻功高强。

使用独特的名为 【机翎】 的武器:由「能源」核心加上多柄机关【浮刃】组成。玄机修炼的内功心法能 将核心的能量自由引导,配合精妙的暗器技巧,自由操控多柄机关【浮刃】来应对各种战斗情景: 如操控浮刃射出进行远程攻击,或组成翅膀短时加速位移。

还可【机关变形】为各种形态:如组合成 【大弓】 进行远程强力一击,组成 【伞·水镜】 进行防御,配合机关 【玄叽】 辅助战斗,部署 【翼火】 持续作战,使用 【七擒索】、【石中火】 以应对多种战斗情形等等。

2、除了修行玄机流派武学,玄机流派中的角色更有多样的理想追求和派系:

a)大国匠人: 具有家国情怀、关注天下苍生的一群北宋「发明家」。用机关之术、发明创造等来帮助生产、改善人们生活的发明家们,包括诸如:水利器械、防卫兵器如火炮、机关车、飞行翼、机关「电脑」等等。

b)钻研机关、发明和科学之术的「科研」人员: TA们对技术进步和学理革新更为感兴趣,埋头钻研于机关之术中,希望能研发出 新的、有用的、突破人们想象的新机关发明。 比如玄机的校服,就能在维持轻便易活动的前提下,还具有很强的保暖防寒能力以应对北境严寒的风雪。在新赛年中,大家还将会在玄机的流派场景中看到诸多好玩的、能帮助人们干活的机关偃偶,功用诸如运输物品、维修器械、提醒报时、碎纸办公,甚至还会偷懒摸鱼……只有想不到,没有做不到。

c)可爱造物: 信奉可爱即是正义,热衷于发明、制造各种可爱的机关小宠物。如大家刚下山时师兄/师姐给我们的机关小暖正是脱胎于玄机的发明,还有玄机的 战斗飞行机关鸟【玄叽】 以及更多可在新版本中见到的可爱机关造物。他们是一群非常可爱有趣的玄机门人。据说他们中人甚至还在玄机内部成立了一个 「只有足够宅」才能加入的「地下秘密兴趣社团」 ,对外宣称是「非常神秘且强大」的江湖门派,据说还有神奇的武学神功传授。

d)机关兵器: 追求有机关造物获得强大的战斗力量,制造机关兵器和战争机器,宗旨是 【以强大的防卫力量来获得和平】 。玄机的研发初衷是 「守护」 ,但江湖上也出现了其他邪恶势力,希望能以毁灭性的战争机器,作为谋取私利的手段,据说其背景更与十三元凶势力密切相关,为玄机流派的死敌……更多故事展开,敬请期待。

所以,玄机流派的出现, 不仅是多了一个大家可选择的流派职业,而将对逆水寒世界的方方面面产生影响。 玄机万变,我们也将一贯地去呈现丰富、多元的流派角色、NPC与流派氛围,例如女玄机的2套流派校服将一套可穿出「可爱」、另一套可穿出「御姐」的感觉。

03

未来的剧情展开:

命运交汇,因果循环

去年游戏上线前的520,我们发布了第一支预告pv,火光烛天,一个神秘的黑影将大宋疆域图卷起,留下尚未破译的密语…… 「十三夔在野,群龙见,逆水寒。」

如今,经历了一年从三清山到连云寨,由「逆水寒剑」而引出的跌宕起伏的故事。隐身暗处的十三元凶,也在最新发布的剧情pv中逐渐浮出了水面,同时留下了更多未解的谜团。 他们究竟是何人?当年到底发生了什么?他们如今又在谋划些什么?

唯一可以肯定的是:「那个孩子」、他们在苦苦寻找的窥探盛家庄旧案的「变数」,就是「你」—— 各位玩家,【逆水寒】手游江湖有且只有的真正主角。 「你」不只是这个江湖的见证者,更是亲历者、主宰者。真正杜绝做「行走的摄像机」, 未来的剧情故事只会围绕你而展开。

正因你的机变破局,眼下连云寨的风波刚刚平息,尘封的剑中秘密也初露端倪。由于你的种种选择而掀起的蝴蝶效应,无疑让戚大哥和顾二哥踏上了不同的征程,但逆水寒的故事远未结束, 你与他们的命运线仍将在下一个节点交汇。

身世之谜、蛊毒之结、十三元凶之仇、群龙之首的预言……环环相扣的线索,暗流涌动的时局,将逐步引领你迈上文化迥异、风貌不同的江湖旅程,甚至影响乃至主导北宋与周边各国的邦交博弈、世界格局。未来有昆仑西境不化寒冰中的古老神谕、沙蜃古漠中绵延千年的丝路与绿洲、西南苗疆幽深的低语与羁绊,更有征途无垠、天地广阔的星辰大海。

当然,这一路上, 你不会是孤身一人。 师兄师姐、大哥、二哥,四大名捕,燕无归和花将离、方侯爷、姬蜜儿、各大流派的前辈与同门、各大势力的知交故友……以及未来将与你相遇的更多新伙伴们,都将陪伴你一起闯荡接下来的旅程。你的 每一个剧情选择,也都将影响着他们的命运与故事结局。 是敌是友,是爱是憎,是相逢是离别,是迷途是坦途……这一切因果,都交托于你的手中。

04

创意工坊1.0:

逆水寒游戏编辑器推出

在这一年中,我们一次次地 被逆水寒玩家的才华和创意震惊和感动: 无论是外观染色和搭配(销冠)、庄园设计、捏脸、AI剧组、自定义语音、动作交互等等各种超出我们想象的玩家创意玩法都太酷了!

那如果可以 让玩家在逆水寒中直接做游戏呢? 这一定更酷、更有意思!毕竟,和逆水寒的玩家们的才华和创意相比,开发组1000头猪懂个啥做游戏啊!(逃orz)

在赛年更新的创意工坊为1.0版本,虽然我们已经在编辑器方面大力投入开发了半年以上的时间,但因为开发挑战确实比较大,本次第一时间开放的1.0版本相对还比较初步,还不能编辑出复杂的玩法,还请大家谅解。暂仅支持:

角色和玩法场景编辑

对话和玩法、解谜、剧情流程等编辑

圆萌乐向前冲地图和玩法编辑

摇摇乐「赛车」竞速赛道和玩法编辑

我们将会在创意工坊(UGC)方面大力投入,在第2赛年中,将逐步开放:

更多、更复杂的玩法功能的编辑支持

战斗相关的编辑支持

剧情演出的编辑支持(大宋映画、AI剧组)

各种AI方面的创新和黑科技功能的引入来突破想象力和传统编辑器的边界

编辑操作和功能逻辑上的持续大量优化

……

在这方面做到极致是非常有挑战性的, 接近于新做一个游戏 ,但我们相信若能将充分丰富且好用的编辑功能开放给玩家,逆水寒的玩家们一定会给大家带来无限的惊喜!当然,我们也会做好创作者生态,让优秀的作品能够脱颖而出,让优秀的创作者能够获得足够的收获和成就满足。

05

新副本: 海量更新与机制优化,

更好玩、更耐玩

新赛年,所有副本模块都将迎来 全新的内容更新 ,带给大家 更好玩的副本设计、更出色的副本演出、更高品质的副本内容。除了史诗大团本、武林风云录新篇章外,其他副本内容、机制优化的部分更新方向如下:

1、肉鸽(Roguelike)副本剑梦临渊进化升级为【雀隐重楼】副本:

新故事:雀隐重楼,将会围绕一位 精研机关之术的女性角色 展开一段传奇故事。在这里大家将会遇见全新的副本首领,体验新的关卡战斗!

新的肉鸽副本将会 给予每位玩家一座辉煌的大厅 ,任何在雀隐重楼中遇到的人物角色都有可能出现在大厅之中,并且随着多次通关副本,角色们的状态和对话也会发生改变,甚至有可能解锁隐藏的剧情。部分角色还会接受大家的赠礼,好感度达到一定程度时,还可获得他们的回赠礼品。

除新故事外,新肉鸽副本还有以下特色:

全新遗物系统 ,进一步加强局内套路搭配Build的爽快和强度 。

局内天赋全新升级 ,借由玄机之力改造武器,使战斗更具想象力,更加酷爽。

副本节奏全新升级 ,更加流畅爽快,更快速,拒绝拖沓!

2、秘境:

秘境中也将出现肉鸽玩法里的天赋,让大家越打越强,战斗爽!

周限量次数的【刷1得2】,快速刷奖励,奖励爽!

3、轻松快乐,更加耐玩!

在维持不肝不氪、轻松快乐、自由选择、殊途同归 不变 的前提下,我们将做一系列工作以让游戏的核心玩法更加耐玩好玩,更有长线可玩性,让玩家对挑战的追求更有趣、更有成就感!将在维持全体公平和轻松的前提下,增加副本、休闲、竞技玩家的高挑战、长期、顶尖追求和奖励。

新赛年版本中,我们将对副本的【荣誉挑战与竞速模式】大幅改进升级,内容挑战和打法机制更多、更丰富,部分也将更有难度、更有挑战性。当然,对应达成的奖励也将 全面提升 ,敬请期待!当然,这边依然会维持公平和轻松的前提,所以时间不多或喜欢轻度一些的玩家也完全不用担心自己会落后哦。

4、副本装备掉落问题的优化解决:

新赛年,将增加团本装备掉落的 【许愿机制】 。大家可以指定1个想要掉出的独珍装备,使其掉落概率增加。同时,若许愿的独珍装备没有掉出,则下个周CD的该独珍装备的掉落机率将大幅提升,直至掉落出来。

5、宝库的机制优化:

每周的奖励选择时,不再会出现重复的装备。

6、副本的内功掉落奖励优化:

副本掉落的内功,将掉落更多 初始词条比较好的内功 ,以及更多 大家比较需要的内功种类 ,减少无用的内功掉落。

7、刷罗彩签的体验优化:刷2赠1!

即每个Boss,当每用了2次罗彩签时,将可立刻再使用1次罗彩签,再获得一次罗彩签的奖励。以此往复循环,让刷外观的体验更加效率。

8、全新副本掉落提升的机制体系:

将可能更多地出现 外观掉落的机率提升 。例如:当提升效果出现时,若提升数值为100%,那么出外观的机率则提升100%,并且保底次数计入则会从+1变为+2。

除上述的一些要点之外,我们还将总结这一年中的经验,进行更多各种精准优化,让大家的副本体验优化提升。

06

PVX休闲玩法:融合更多游戏形态, 关注玩家成就感和收获感,

打造 轻松但耐玩的长线游戏乐趣

1、新赛年在维持不肝不氪、轻松快乐、自由选择、殊途同归不变的前提下,我们将做一系列工作以让 休闲模块更加好玩和耐玩 ,让各休闲玩法的达人 更有成就感和收获感 ,如:

a) 各身份的游玩循环将扩展 ,更加耐玩并将可收获更多奖励。例如厨师将有更多配方和自由料理的探索,并且还有一系列的料理要求和对应成就,达成可以解锁本身份更强的能力或是各种好玩的奖励。其他身份也将类似得到扩展。

b)360行,行行出状元。对于各类型出色的达人玩家,我们会给予对应的荣耀性奖励。当然,依旧是遵守殊途同归,自由选择的大前提规则, 【让喜欢的玩家有充分的可玩内容和乐趣,不在意的玩家则完全可以不参加】

2、休闲PVX部分的全模块都将更新、扩展大量新的游戏内容,让大家在新赛年能玩爽!

3、我们也在精心制作多个【长线、耐玩】的休闲玩法,如:

和游戏全面相关的 育宠系统

一个可爱、独特又有趣的 非对称竞技玩法

有逆水寒独特设计和创意的 自走棋玩法 ,并将按赛季持续更新;

大富翁、游乐场等 更多欢乐有趣的休闲玩法。

……因工作量较大,这些玩法将在后续的几个版本中陆续与大家见面。

得益于殊途同归机制和不肝不氪、自由选择、轻松快乐的大前提,我们发现在逆水寒中增加这些好玩、高品质的各类休闲玩法, 不会给大家带来额外压力和负担,只会给大家新的游戏体验和快乐。

4、玩不完,可能根本玩不完!结合全新的创意工坊模式,相信逆水寒的玩家们会给大家带来超多、超好玩的各类有趣玩法。

07

PVP竞技:全面优化革新,

顶尖巅峰追求更有挑战乐趣,

领地战让玩家做城主

1、新赛年,所有竞技模块都将迎来 全面的优化。 包括并不限于:让战斗更加平衡、有趣,让对战节奏更加爽快紧凑,让上分的体验更加丝滑快乐等等在内的全方位优化提升。

2、在维持不肝不氪、轻松快乐、自由选择、殊途同归不变的前提下,我们将做一系列工作以让 竞技模块更加好玩和耐玩。 让对顶尖挑战的追求更有趣、更有成就感!将在维持全体公平和轻松的前提下,增加竞技玩家的高挑战、长期、顶尖追求和奖励。

例如,我们计划将于后续的版本更新中,推出 竞技玩法的【巅峰赛】模式 ,要求传说及以上段位的玩家才可参与,并且完全匿名且无法多排。对于追寻竞技最巅峰的玩家们,我们自然也要准备足够好的奖励来回馈大家。当然,我们依然会维持公平和轻松的前提,所以时间不多或喜欢轻度一些的玩家也完全不用担心自己会落后哦。

3、超大规模的 世界领地战玩法 和非常有趣和创新的 「城主」系统 将可能在后续的版本中更新:

在逆水寒的世界中、多地同时开打、超大战斗规模的领地争夺战斗玩法,相信一定会让喜爱热血激情战斗的玩家打个爽。

战斗结果更能决定出多个领地、产业的「产业主」、「领主」、「城主」的归属。身为城主,除了能收获荣耀(比如NPC们的不自主膜拜)之外,每周还有一项重要的工作: 决定全服的增益效果究竟为何种? ——是让所有玩家在副本中获得属性增益buff?还是让副本的装备掉率略微提升?还是让副本的外观掉落提升?还是让庄园农作物的产量和变异作物出现的概率提升?……能力越大、责任越大,为全服玩家设定和谋取是每位「产业主」、「城主」要去考虑的决策。

那么,身为如 「甜水巷」、「熙春楼」的「产业主」,为经营好产业,一定还要 大量的、精通各种身份的其他玩家加盟一起「共举大业」! 对于甜水巷,没有精通舞者、乐师、装扮身份的玩家们肯定不行,熙春楼肯定需要顶尖的厨师和钓鱼玩家,安济坊肯定需要顶尖的制药和采药身份玩家……

当然,这些玩法依然遵循 轻松快乐和自由选择的大前提 ,不会强迫大家都来参加。不感兴趣的玩家朋友们,完全可以无视和不参加这些玩法,通过殊途同归机制,也能获取近似的奖励。

这也是我们又一次在MMO生态和玩法方面的创新尝试,我们相信让不同类型的玩家(如喜欢PVP和喜欢身份扮演)产生 【良性的关联】 ,互相需要和被需要一定会非常有趣,不仅会让游戏更有代入感、更加好玩,相信也会让游戏的生态更好。

4、赛事:

在新的赛年中,我们会逐步开启和推进逆水寒的赛事体系相关工作。

赛事的乐趣、质量、观赛效果、所有玩家(无论是选手还是观众)的关注度与参与乐趣是我们的关键重点。

我们将创新地学习成熟的体育赛事的设置,以羽毛球比赛为例,分为:

各国内赛事 —— 各国公开赛/邀请赛(不同积分水准)—— 世界赛(世界冠军) —— 奥运会(最顶级)

类似地,逆水寒的赛事体系大致可分为:

玩家赛事 —— 平台赛事(不同积分水准) —— 官方赛事 —— 年度诸神巅峰赛(最顶级)

游戏中我们已开放了 俱乐部/战队系统 ,并且已经初步有一些平台赛事开启。这些平台比赛的成绩和荣誉点将被记录,待到未来官方正式赛事开启时,积分排名靠前的俱乐部/战队将可能享受 如成为预选赛种子等等优势。 当然最终的比赛结果,还是得靠硬实力,各种比赛中历来会有非常多的非种子黑马选手杀出多得冠军的精彩例子。

为保证赛事的质量、观赛效果、参赛体验等等效果,我们还有大量的准备工作要做,恳请大家耐心等待。

除上述的一些要点之外,竞技模块还有大量优化和问题修复解决,因篇幅有限,本文暂略。

08

外观:继续提升设计和制作品质,

拓展自定义范围

1、首先肯定是 提升我们的设计和制作能力 ,出更多大家喜爱的、不同风格种类的外观。我们也扩大了团队,有了更多这方面的设计和制作的美术专家加入,同时也和很多外部知名设计师建立了合作。

2、更强大、丰富和好用的 外观自定义功能 ,如:更强大的发型自定义编辑功能,特效自定义功能,配饰颜色的自定义功能等等。

3、 让出色的设计师更容易被大家看到 ,更有成就感。

大宋日报中将会有 时尚周刊部分 ,让自己的设计登顶于大宋时尚流行之巅?

甚至可以 举办自己的时装秀 ?在汴京、杭州等最热闹的地方,让多个时装模特(是的,于是也会出现模特身份,供喜欢的玩家游玩和扮演)进行走秀,让大家看到你的惊艳设计+可快速把模特的穿搭应用和分享给其他玩家。

4、更多问题修正、剪裁、外观福利折扣等等大量的优化和问题会持续解决。

09

重视新手体验:

打造对新手充满关怀的江湖

1、逆水寒手游作为一个内容量极大,玩法超多的开放世界MMO游戏,确实存在一定的上手难度。在新赛年里,我们会 迭代新手指引和提升,新增养成和搭配指引 ,让大家的 养成获取、技能装备内容等的搭配组合更加清晰易懂

2、在新赛年,我们会 颠覆传统MMO的老带新系统 ,让大家可以 立即邀请自己的朋友一起玩 。如果我拉来我的好朋友:

邀请朋友迫不及待想要开始游戏?可 边下边玩赠送云游戏时长。

我们可以 一起 刷各种副本 TA就能 快速升级+同时能获得各种追赶奖励+获得额外奖励

我们可以一起 探索地图、玩身份扮演 甚至 在各种 拍照地点搭配时装+拍照打卡 就能快速升级+同时能获得各种追赶奖励+获得额外奖励?

我们可以一起 打3v3或吃鸡 就能快速升级+同时能获得各种追赶奖励+获得额外奖励?

并且我的朋友还 拥有能和我一起玩的基础条件? (当然是限时并非永久的)

——那是不是会特别酷,彻底可以改变MMO游戏难以和朋友快速一起玩的问题呢?我们会给出我们的颠覆与创新尝试。

10

AI:还有大招没放

逆水寒手游作为全球范围内, AI+游戏结合方面最为领先的游戏 ,在过去一年里我们结合前沿的AI技术,做出了如 剧组自定义动作 等等很多创新有趣的AI结合功能和系统。

我们将在新的一年里, 继续探索 前沿AI技术 与 游戏的结合设计 ,做出更多超出大家想象的黑科技功能与玩法,并且既有的AI效果如智能NPC体系也将得到升级,敬请期待。

11

赛年版本福利:拉满拉满!

逆水寒是个 日常福利就很好 的游戏,因为我们各种永久时装、各种好玩的东西、各种有用的东西、半价券和代金券在平时就经常送。所以造成周年更新的福利想要 【超出大家的预期】 就变得更难了。

送永久时装及各种好东西大家会觉得这是我们应该做的(确实也是我们应该做的)且平时也很常见啦,所以我们会为周年版本,精心设计和准备了 更加一大波的、力图能超出大家预期的福利,拉满!

12

关于赛年重置

正如【魔兽世界】等经典赛季制MMO游戏一样, 在一周年的赛年更新时 ,逆水寒手游也将迎来 首次大赛季重置 。在全球业界共识中,赛季重置的目的是:

1、 周期性地将所有玩家的养成状态和数值能力拉到同一个起跑线 (或相近的状态),以便在这个起跑线上,大家一起开启新的世界冒险、升级、剧情体验、探索、副本和世界Boss战斗挑战、PK竞技战斗等。

2、结合游戏的新内容和新机制带来的 游戏体验变化 ,这样可以周期性让大家体验到接近于开服时的开放世界冒险RPG的体验,持续带来新鲜感和新的游戏乐趣。

3、同时呢,也是一个非常适合 新玩家加入和老玩家重新回来 ,和大家一同游玩的时机 。这样才能保证有源源不断的新玩家加入+同时老玩家也能周期性回流、获得新的游戏乐趣,游戏才能实现长线繁荣运营不滚服。

4、在新系统开放和变化的同时,重置也可以 周期性地把老系统删去,以维持游戏系统的精简 ,避免过于繁冗庞大。

上述目标虽很有必要、有很多好处,但要去重置玩家的养成所得,终归是一件不好的体验。达成上述目标才是关键,重置只是手段,并不是为了重置而重置。想清楚这一点,我们就可以在赛季重置上也做一些优化和创新, 实现同时兼顾上述目标并同时尽量降低大家损失感:

1、装备。 赛季制游戏的通常做法是:现有的装备可穿,但新赛年的新装备会比较多地强于旧装备(比如紫装就强于之前的「毕业级」旧装备)。同时,我们也为所有新玩家和回流的老玩家,提供了一套 「冷启动」的装备方案 ,在 集市兑换、剧情、升级、开放世界冒险探索、日常副本 等等各种游戏方式比较容易地即可获得。

2、打造。 类似装备系统,进行优化:

a)(新的优化点) 现有打造可继续使用 ,不会被重置掉。且部分旧打造在应用于新等级的装备时,效果会有一定程度的削弱(以及最大数值收益限制);

b)但打造池全面更新,使用新赛年打造材料将不会打出旧打造。旧赛年首领秘藏将保留且优化掉落方式,方便大家追求想要的武器环身;

c)因为新赛年的新打造也会强于旧打造,大家 追求新打造 即可;

d)同样也会做好 打造方面的「冷启动」

3、内功。 内功系统的独特特性

a)新赛年内功将统一更新,内功的种类和效果将更新为新赛年的内功版本。 新赛年的新内功将强于旧内功

b)旧内功将在一段时间可用,并可以 部分兑换成新赛年版本的1级内功胚子。 后续因考虑到系统的简洁性,剩余内功将 被统一转化为内功的升级材料。

c)我们也观察到了不少玩家合成出来了非常厉害的内功,收到了大家希望能够保留这些「传家宝」内功可用的反馈诉求。新的赛年,将 允许大家将【少量数量】的内功升级成新赛年版本的内功

4、其余系统 ,因可随着游戏过程而一起产出,其重置则如我们游戏中的规则所示,无变化。

5、我们也会设置具有纪念意义的赛年奖励,大家 被重置的东西可转化为赛年积分 ,用以兑换这些有纪念意义的赛年奖励。

6、更多具体细节我这里就不展开了,大家可以看后续我们的详细规则公布。我们也将总结这一年来的运营经验,进行优化,让养成体验更加有趣、简洁易懂、更有收获感和惊喜感。

另外,随便说下其他一些 会优化和解决的痛点问题

1、支持技能UI(按钮)布局更加自由的位置摆放布局;

2、性能优化的效果进一步提升;

3、跨服功能的各种完善;

4、操作反馈、目标锁定和镜头等等的优化改进;

5、个人主页、表情动作交互动作的效果提升;

6、游历、玩家的离线表现、好感系统的大量新内容更新与扩展;

7、社交系统和各种体验细节的优化改进;

8、茶壶和派对及送礼的全面优化提升,让优秀、有才华的「茶壶/派对选手」更能脱颖而出,同时收获到更多的成就感,甚至可以收获到礼物/打赏的一部分比例的提成。

……因篇幅问题,还有很多新内容和优化在本文没有被提及,就暂且略过啦,还请大家 关注我们后续的详细介绍和游戏的具体更新效果。

由于新赛年更新内容实在太多,开发组虽已进行了多次测试和持续的打磨完善,一定难免有诸多没有考虑周全的问题和Bug,还请大家 谅解和多多反馈,我们都会快速跟进和修复。

本文中的绝大部分新内容,大家都将于一周年的赛年更新时立即就能玩到。有少部分内容,则会在后续的版本更新中陆续与大家见面。我们也特别 期待大家对本文中的各种设计进行反馈,我们会积极听取和思考 ,基于大家的意见反馈,对本文中的一些设计和做法进行优化和改进调整。

最后,我谨代表逆水寒开发组所有成员,再次 感谢大家对逆水寒的支持和喜爱 ,谢谢大家来玩我们的游戏。

让我们一起奔向新赛年!

听雨

于2024年5月20日

未来新版本爆料、最新资讯、福利活动、游戏内容解析敬请关注逆水寒手游微信公众号,小寒将第一时间为您陆续送上。

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