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这才是属于全世界玩家的「春晚」

2024-05-05游戏

在这个五一假期,最难抢的票或许不是回家的火车票,而是5月1日的星穹铁道演唱会和5月2日~5月4日的星穹铁道嘉年华的票。

无论是在现场的幸运儿,还是通过直播看完了全程的玩家,都发出了同样的感慨:「这不比春晚好看?」。

在星铁演唱会上,你不仅能听歌,还能看到「垃圾桶打架」、八十八度矿底Rap、舞狮、杂技,甚至是「音乐喷泉」。

而正是这些看似「整活」的节目,撑起了一场属于全世界玩家的「春晚」。

星穹铁道演唱会最令人印象深刻的,就是「罗浮仙舟」的篇章。在这个部分,打头阵的就是罗浮仙舟的「开海神曲」【水龙吟】。

与【不眠之夜】这样有多语言版本的歌曲不同,【水龙吟】只有中文版,然而这并没有影响海外玩家的热情,通过海外平台满屏的弹幕,你也能感受到玩家对于【水龙吟】的喜爱。

怎样用舞台演出效果去重现饮月君的开海名场面,是最值得期待的部分,而现场的效果确实也没让玩家失望。利用大型喷水装置,现场生动的再现了这个震撼的开海画面。

在「仙舟罗浮」的篇章,对中国传统乐器的运用给全球玩家留下了深刻的印象。

在琵琶、大鼓、二胡等乐器亮相之后,在刃的角色曲【死兆将至】里,真正的BOSS级乐器——唢呐登场。

其实早在刃的角色PV公布的时候,唢呐的运用就引起过国外的热议,在油管的PV视频下方,最高赞的评论就是关于唢呐的赞美。

而这次现场改编的版本延长了唢呐部分的时长,配合上舞剑的演出,比起原版冲击力加倍。

当看到海外的直播间里飘过「SUONA IS JUST PEAK」「SUONA LETS GO」这样的弹幕时,我们终于也能让外国玩家感受一下天灵盖飞起来的感觉了。

「春晚」味最浓的,是接下来伴随着仙舟的小曲上演的舞狮和杂技表演。

不得不说,在整活这件事上,星铁是专业的。

金人巷的BGM配合上杂技表演,画面毫无违和感。

用发光的空竹来表现鬼火也是创意十足。

而这个看似「整活」的环节,在国内外玩家中都得到了一致好评。

来自UP主:霧切響子_xy

而全场最惊艳的部分,是剧情中对战「绝灭大君幻胧」时的歌曲【蝉喓歌】。

这首歌曲可能会让老二次元联想到攻壳机动队的【傀儡谣】,虽然风格有相似之处,但实际上【傀儡谣】的原型是日本神道教巫女祭祀用的谣词,而【蝉喓歌】的灵感来源是我国少数民族侗族的传统音乐「侗族大歌」。

哪怕是对于国内玩家来说,这恐怕也是大多数人第一次看到「侗族大歌」这种艺术形式的现场表演,但相信无论是现场的观众还是看直播的观众,都会发出同样的赞叹——「震撼」。

在B站,你能找到大量海外博主看这首歌的直播反应切片,即便不去看熟肉,你也能从主播的一句句「牙败」「Oh my god」里听出他们的心情。

来自UP主:Mochitsuk1

来自UP主:希柚ZERO

在日本博主meso的直播间里,你甚至还能看到有人用日语发弹幕科普【蝉喓歌】是「侗族大歌」这样的知识。

来自UP主 Moch itsuk1

事实上,即便是国内的年轻人,在此之前可能也没有听说过「侗族大歌」,更不知道原来这是联合国教科文组织认定的人类非物质文化遗产。

「侗族大歌」起源于春秋战国时期,距今已有2500多年的历史。在20世纪50年代初,侗族歌手还曾经在出访苏联时表演过。1994年和2001年的春节联欢晚会上,【蝉之歌】【布谷催春】等侗族民间歌曲也曾经登场过。

虽然作为国家级非物质文化遗产,「侗族大歌」的传承很受重视,但许多歌手、歌师均年事已高,缺少年轻一代继承人仍然是很严峻的问题。

要保护这样优秀的文化遗产,最有效的方法还是通过好的作品,让更多人去欣赏,去了解,让它成为流行文化的一部分,而不是只存在于小山村和博物馆里。

以游戏为载体,「侗族大歌」不仅走进了年轻人的世界,甚至走出了国门。

非遗需要游戏这样更加受年轻人喜爱的载体来传播,而游戏也需要非遗这样的传统文化带来更有深度的表现力。

这样的双向奔赴,对于我们这个历史悠久,拥有大量非遗传统文化的国家来说,有着非凡的意义。

记得自己小时候最期待的春晚节目是杰伦的歌、赵本山的小品,而每年在春晚上占据大量时长的民族类节目,除了千手观音之外,很少有给我留下深刻印象的。

但星铁演唱会上收获了全球掌声的传统文化演出,说明年轻人并不是不喜欢传统文化,只是需要更加合适的载体,在非遗文化和年轻人之间架起一座桥梁。

即便抛开「文化输出」不谈,至少我们能在自己国家的土地上,看着有中国文化内涵的演出,然后看着老外感慨「能去现场的中国玩家也太爽了吧!」,这样的感觉让玩家发自内心的感到快乐,这就足够了。

由于时差的原因,欧美的观众要在凌晨观看演唱会的直播,但是评论区的玩家表示「凌晨两点起床看这样的杰作实在是太值了」。

评论区最意味深长的是这条结合时事的评论:

「交税:政府资助战争

给星铁氪金:米哈游开演唱会」

星穹铁道演唱会另一个让人意外的编排,是二创曲的出场。

【Funny bone】是海外人气最高的星铁二创曲,在油管播放量超过190万,即便是在星铁这个二创神仙打架的领域,这首歌MV动画的质量和音乐的水准也完完全全不像二创作品。

另一首同人曲则是来自游戏里最浪漫的支线任务——致:黯淡星。

这首二创曲在B站有高达775万播放,还入选了B站的「每周必看」,也是星铁二创里的顶流作品。

但是在官方的演唱会上,让二创作品有机会在几万观众的舞台上现场表演,这样的牌面无论是对于作者还是玩家来说,都是巨大的惊喜。

在【Funny bone】油管原曲的评论区,点赞最高的评论就是「这居然能在演唱会现场播放?」。

热知识,游戏里为知更鸟演唱献声的chevy最初也是星铁的二创作者,后来被官方邀请成为了官方的歌手。

让玩家的创作真正成为官方内容生态的一部分,这给作者带来的归属感和成就感是无可取代的。

而这种二创生态,在星穹铁道嘉年华上,有更为直观的展现。

嘉年华的场馆里,专门准备了创作者舞台、二创作品展示区和创作者摊位。

而创作者摊位,可能是整个场馆里最抢手的区域,一些热门摊位如果不是开场就百米冲刺去排队的话,迎接你的很可能是「停止排队」的牌子。

甚至直接就是「已售罄」的告知牌。

除了创作者摊位,官方还特意精心布置了二创作品展示区,整个区域的布置堪比艺术展,牌面拉满。

在这个区域,你不仅能看到质量极高的二创绘画作品:

甚至还有完美还原的星穹列车:

艺术品级别的同人手办:

更夸张的是现场还展出了完成度极高的手工作品,比如这个阮梅的团扇:

星铁角色题材的剪纸:

甚至还有手工打造的兵器:

在舞台区域,你还能看到「真人桂乃芬」现场表演杂技。

来自UP主 游戏BBQ

无论是演唱会还是嘉年华,你都能看到游戏这种载体连接不同的人和不同的文化的能力,这是在参加了两场活动之后,我最大的感触。

来自海内外的二创作品在演唱会上同台表演,全世界的玩家放下隔阂与偏见,欣赏同一种非遗文化,因为他们热爱着同一款游戏。

与其说「输出」,我更喜欢「分享」这个词,当优秀的文化遇到优秀的作品,不需要我们去向别人强行「输出」什么,所有人都能自然而然的发现这种结合的美好之处,这样的「分享」,才是最好的结果。

本文作者

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