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95款国产游戏获批版号,【剑星】女主被迫添衣 | 一周要闻

2024-04-28游戏

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要闻回顾

95款游戏版号下发,【失落之魂】【破碎之地】在列

4月26日,国家版署发布了4月新游过审版号,共计95款。其中,移动游戏94款、客户端游戏7款,游戏机(PS)游戏1款。

在此之前,国产游戏版号数量已连续四个月破百。版号数量方面,尽管从环比来看,今年4月国产游戏版号数量没能延续这一势头,但也有近百款游戏获批版号。

同时,值得一提的是,此次名单中,有着多款备受关注的游戏。

这些备受关注的产品包括了:索尼发行的国产主机游戏【失落之魂】、网易的【破碎之地】、心动的【大侠立志传】、恺英的【盗墓笔记:启程】、蜗牛的【黑光生存进化】、十勇士的【九州立志传】、龙创悦动的【黎明堡垒】、英雄互娱的【猎龙联盟】、祖龙的【龙族:卡塞尔之门】、塔游的【魔力宝贝:启程】、凯撒文化的【我开动物园那些年】、快手的【无尽梦回】等。

【失落之魂】是一款国产动作角色扮演游戏(ARPG),由UltiZeroGames工作室开发。最早由杨冰个人于2014年独立制作,2016年发布首个预告引起轰动。随后受索尼邀请加入中国之星计划,该游戏的灵感来源于【FF15】【鬼泣】和【忍龙】,主打华丽炫酷的高速战斗。在第三期中国之星发布会上,索尼也正式宣布将成为该游戏的全球发行商。

网易的【破碎之地】,原为旗下北落师门工作室自研的【代号56】。据了解该项目为网易今年射击杀手锏级产品,该作主打中式废土题材的PVE冒险射击体验,官方将于近期开启新一轮测试,支持iOS、安卓和PC多端互通。

值得一提的是,本次随版号一起公布的游戏审批变更中,多款游戏都新增了客户端平台,如网易的【暗黑破坏神:不朽】、莉莉丝的【远光84】、岛游网络的【异星漂流】。由此可见,客户端平台已越来越被国内各大厂商看重,势必将会成为下一个重点宣发渠道。

去年全年,共有977款国产游戏获批版号。其中,第一季度347款。而今年一季度,已有428款国产游戏取得版号。

茶馆插一句:质量上乘之作,当然是多多益善啊

2024暴雪嘉年华官宣取消

4月26日,暴雪官网显示,2024年暴雪嘉年华已确认取消。

暴雪在该则公告中表示,「经过审慎考虑,我们决定不在 2024 年举办暴雪嘉年华。」,并承诺这一对暴雪玩家来说具有特殊意义的线下活动会在「未来几年」内回归。

同时,暴雪还说明,有关未来产品动向的新信息,比如【魔兽世界】新资料片以及【暗黑破坏神IV】首个DLC的相关内容等,会更加密集地公布在科隆游戏展等其他游戏展会。

未来还将会在达拉斯和斯德哥尔摩举办【守望先锋】冠军系列赛以及庆祝【魔兽争霸】30周年的全球性线下活动。

暴雪嘉年华于2005年首次开办,这一大规模线下集会的主要内容是展示暴雪自家IP产品的新消息,同时还有诸如开发者直面会,玩家UGC、Cosplay竞赛等活动,是属于暴雪玩家的盛会。

目前暴雪方面暂未透露嘉年华取消的真正原因。

自微软去年 10 月以 690 亿美元收购动视暴雪以来,暴雪内部接连经历了许多变化。除了头部管理层异动以外,1月份,微软还宣布计划在 Xbox、Bethesda 和动视暴雪裁员 1900 名员工。

虽然收购依然尘埃落定,但对一个庞然大物而言,休整需要的是时间。

茶馆插一句:不知何时再相逢

【剑星】女主服装遭索尼审查、「和谐」

据业内爆料称,【剑星】1.002版本更新后,增加了许多「和谐」元素。其中,便包括对【剑星】角色服饰进行遮挡和修改。

从网曝的「兔子装」对比图来看:更新前,角色穿着的清凉且大胆;而更新后,角色胸口处多了一抹黑色蕾丝抹胸,且服饰在腰部的覆盖面积更大了,皮肤的裸露面积更少了。

对于游戏遭审查,被迫修改角色服饰,造型的相关传闻,【剑星】游戏总监金亨泰

在近日的一场媒体活动中做出了回应。

金亨泰承认了游戏遭到「和谐」,并表示:「无论如何,我们也清楚这不是一个让用户满意的答案,(是否回滚到审前版本)我们正在进行内部讨论,并在未来向公众做出回答。」

游戏社群中,关于ZZZQ和审美设计的议论由来已久。一些玩家,认为过分追求ZZZQ可能会牺牲游戏的艺术性和创意自由;而另一些玩家则认为这是社会进步和文化多样性的必然结果。

而【剑星】发布后,由于游戏内角色极其火爆的身材和着装,不少玩家更是将【剑星】视为反ZZZQ的代表和佳作。

在这样的情况下,【剑星】有着太多的讨论,这种讨论的热度,俨然超过了游戏产品本身。

茶馆插一句:美与丑,有时候真的有绝对

Steam更新退款规定,EA游玩时间计入时长

在过去,玩家在Steam上购买游戏后,只要游玩时间不超过2小时,便可以在Steam上申请退款。这一慷慨的退款规定无疑给许多玩家节省了错付的成本。

而近日,Steam对其退款政策进行了更新,当日实行。

具体内容上,Steam将玩家在EA期间体验的游戏时长,都计入到2小时的退款时长限制中。如果玩家在购买EA游戏后,在14天的退款期限内玩了超过2小时的时间,那么便将无法再申请退款。

在此之前,由于Steam推出了「抢先体验」和「提前体验」等计划,这使得玩家可以在游戏正式发售前游玩部分内容,这带来一个漏洞:玩家可以在游戏发售前畅玩数十个小时,然后等到发售日后再申请退款。

而这次退款政策的更新,则将这一漏洞给堵上,对玩家权益并无实质上的影响。

不过,在公告发布后,「Steam更新退款政策」的话题引起热议,并很快登上了热搜。不少玩家表示:「游戏买了还要自己玩?」,「游戏买了之后不是在库里吃灰么?」

茶馆插一句:没啥影响,不必慌张

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