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Switch2错一步万丈深渊!以静制动才是上策?

2024-03-09游戏

如今NS已经来到了生命周期的第8年,到了这个时候任天堂还未公布下一代的任何信息,这在整个游戏机历史上都是罕见的。

从任天堂涉足游戏行业以来,并非每次换代都是成功的。也正是那些失败的经历,特别是SFC到N64、Wii到WiiU的大起大落,让任天堂对Switch2(暂名)的更新换代极为谨慎。

而下面这几个方面,都是任天堂所需要面对和解决的问题。一朝被蛇咬十年怕井绳,确保了这些环节不出差错,任天堂才敢跨出这一步——看完之后你也就能理解,Switch更新换代,确实凶险!

游戏阵容

2022和23年的感受或许还不明显,但是进入2024年以来,大家应该也都明显感受到任天堂第一方阵容的迅速萎缩。实际上22年开始就已经有这个势头了,任天堂本部开发组的新作寥寥无几,大多数第一方独占游戏其实都来自子公司、外包或是合作公司。

而本部的那些开发组,自然是已经开始全面转向Switch2专用游戏的开发之中。这也是为何任天堂一拖再拖,目前正在开发的这些游戏,将很大程度上决定Switch2的生死。如果初期就没有足够强大的阵容,新机缺乏购买动力,那就很容易陷入「销量低-没人做游戏-游戏少-没人买-销量低」的恶性循环。

创新力度

Switch这一世代之所以能获得如此成就,玩法大创新的一众神作居功至伟,特别是初期打下牢固基础的【旷野之息】和【奥德赛】,中期大规模爆发的【动森】等等。当然,那些品质极高的中小体量游戏也同样功不可没。

然而大家平时说「任天堂是世界的主宰、是神」,也只是表达一下自己对任天堂的热爱。任天堂的开发者们也是人,他们确实总在创造神作,但不是每次都能创造神作——【斯普拉遁3】就是一个典型的例子。

作为一个任天堂死忠,我可以说对任天堂有100%的信任,相信他们能在下一世代继续做出惊天动地的神作。

但理智地说,任天堂能否在Switch2的第一年就拿出足够多创新作品,还是很让人担忧的。如果像WiiU那样,顶级神作(旷野之息)一直拖到下葬的时候才发售,那说什么都晚了。

对于许多Switch入坑的玩家而言,这一世代吃得太好了。

即使是任天堂,也不能保证下世代一定能维持这一创新力度,Switch2的新游戏哪怕只是创新少一点、或是设计的天平倾斜一点(例如【王国之泪】),都可能让很多玩家不满,从而在一开始就弱化了Switch2的吸引力。

技术挑战

之前我们曾说过,Switch2兼容现有Switch游戏,从玩家的角度来看是一件顺理成章的事。但很多时候技术层面的障碍,就是很难跨过的。

Switch为了提高游戏启动效率,游戏中的着色器是专门针对它的处理器预编译好的。

PC游戏就像是现炒的菜式,根据客人口味可以随时改;而Switch游戏就像是针对某位客人量身定制的预制菜,现在来了位新客人(Switch2)口味跟他不一样,那这预制菜就派不上用场了。

最好的解决方法,就是任天堂要求各家厂商,给每一款游戏重新编译一份Switch2用的着色器。但那样的工作量显然非常恐怖,而且不可能做到全部完美兼容。

最无脑的方案就是在Switch2里塞一块Switch1的处理器,但那成本、体积、发热,肯定不可能这么干。

还有一种方法就是Switch2内置一个官方的Switch模拟器,让所有Switch游戏运行在模拟器里,就像PSV兼容PSP那样。(前几天任天堂起诉Switch模拟器Yuzu,除了【王国之泪】大规模盗版偷跑让任天堂震怒外,或许也和这一点有关。)

但不论最终方案如何,Switch2兼容Switch游戏将会极大程度地影响这款新游戏机的发展,这也是它在发布之前必须解决的一个大问题。

对手竞争

许多玩家总认为,Switch是掌机,它和PS5、XBOX、PC、手机「不在一个赛道上」。

但玩家的娱乐时间是有限的,多平台玩家的数量也是不容小觑的,面对竞争对手的进攻,任天堂也不可能毫发无损。

这一点也并非小编自己的拙见,无论是岩田聪、君岛达己还是古川俊太郎,他们都明确说过这一点。任天堂需要面对的,是其他娱乐方式对游戏时间的侵占,而这一点对于新平台来说,就是很直观的销量数据。

目前传闻PS5 Pro将在2024年底推出,XBOX方面也明确说了年底假期会有新硬件公布。这两台主机正值壮年,正是新作、大作最多的时候,这个节点任天堂发售新世代,是需要面对很大考验的。

一边是有4年大作累积的高性能平台,一边是前途未卜、性能还差一截的新平台,二选一的话对于任天堂而言一定是有损失的。

Switch发售的时候也正值PS4鼎盛时期,凭借着足够颠覆的游戏阵容、以及当时市面上没有同类竞争者(高性能掌机),才算站稳脚跟。如今Switch2不仅需要面对PS和XS的进攻,还有一众X86掌机也是虎视眈眈,更新换代的过程不可谓不凶险。。

曾经一次次失败的换代,也让如今的任天堂格外谨慎。以前是掌机主机两条线,败了一条还有另一条可以挽救;而如今双线合一,一旦Switch继任者失败,对于任天堂的打击是巨大的。

尽管任天堂目前手中的现金多到恐怖,哪怕Switch2彻底惨败,任天堂也还有充裕的资金开发更下一代主机,可这种情形如果真的发生,哪怕不是跌下万丈深渊,也能让老任摔得缺胳膊少腿。

如今任天堂的气质正在逐渐国际化,但同时也依然保留着许多日企的老派作风。这份对于Switch2发布的谨慎态度,对于玩家们或许是很焦急,但与其匆忙应战,不如做好充分准备,大家都等着【马力欧】【塞尔达】【动森】【皮克敏】【异度】【卡比】【火纹】...这些系列出新呢!

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