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女拳破坏游戏格局引众怒,游戏厂商通过极端手段回击

2024-05-14游戏

竞猜答案


1. 【三国志曹操传】

2. 【刀剑封魔录:上古传说】

3. 【武林群侠传】

1

半梦半醒

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2

world很大!你忍一下!

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3

吃海鲜的牛🐮

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4

刘欣雨

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5

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6

纹身特洋

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7

我爱锅里鱼

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8

心花路放

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9

阿琨

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10

୯氣势୬ ℡¹³⁸²¹⁸⁸

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以及:

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JAK、若森、为这一秒努力、寒昱

正文开始

现在的游戏开发实在太难了,游戏开发商要考虑各个地区不同的风俗和信仰,以及各种不同领域之间的歧视,还要考虑设计出来的人物和剧情是否符合女拳的审美。毕竟在这之前已经有很多的案例,总有一些游戏会因为一些「看似很离谱的理由」被举报到下架。

不知道什么时候开始,女权已经在各个领域取得了话语权,其中自然涵盖了游戏领域。早在八九十年代,游戏领域的发展就已经受到了影响,多年来一直都在发酵从来没有中断过。这也导致后期的游戏厂商在做游戏时都必须提前考虑可能涉及到的「女拳」因素。


欧美女拳盛行的年代,虽然大多数人都是真正在维护「权利」,但也有不少女性是依靠女权话题引起关注,她们主要是通过断章取义,以另类角度批判游戏不尊重女拳,然后就是制作女拳教育视频,搞众筹等各种方式敛财。国内的女拳则显得弱爆了,每次口诛笔伐之后都是为了流量变现和微商。

不知道大家是否还记得【暗黑破坏神2】的第一个章节呢?

其中出现的大部分的反派都是衣着暴露的「堕落的罗格」,使用各种武器,被人一刀就砍爆。以及血乌、女伯爵和没穿衣服的安达利尔,甚至在安达利尔的巢穴还有堆积如山的女性尸骸。

游戏的内容,以及阴森的画面的确让初次接触的玩家心惊肉跳,不过也正是这种画风才更加符合「暗黑」二字。

尸山血海在初代的屠夫场景虽然也有,但二代却在这些尸骸上面体现出了女性特征,剧情中描述是被安达利尔杀害的罗格,女伯爵甚至用罗格血液进行沐浴,而那些身体被穿透在木桩上的罗格更是让人不寒而栗。

这在当年就引起了不少女拳的声讨,甚至还在暴雪门口进行过短暂的示威活动,在当时引起过不小的轰动。也是从此时开始暴雪每次开发游戏都所顾忌。

多年后当这款游戏被重置,安达利尔场景的尸骸已经「收敛」了很多。我们只能确认里面有尸骸,但无法确认这些尸骸的性别了。

这之后的【魔兽世界】也同样深受其害,在女拳们嚣张态度的影响下,暴雪不得不将希尔瓦娜斯的护甲改动,不仅仅将小蛮腰给和谐了,而且还要强行解释这么穿护甲是为了更好的保护自己。

实玩家对于能不能保护自己并不关心,防御系统和遮不遮肉是没关系的。如今的游戏哪一款不是「衣服越少防御越高?」

多年后暴雪开发的【守望先锋】,在当时被玩家们称之为守望屁股其实也是有道理的,人物刻画得相当精美,紧身衣将每一位人物的身材都完全刻画了出来。

当时就有女拳跳出来,狠狠吐槽了其中的人物,其中的猎空则是口诛笔伐的焦点,认为 她的姿势和动作在不断炫耀自己的性感,会给未成年人带来各种负面的感官刺激。

被吓怕了的暴雪当时表示要进行修正,那个态度别提多卑微了。(猎空删除了一个性感的站姿后,结果换了一个更性感的)

CAPCOM当年也有一个比较争议的人物:「七川美华」。

在【少年街霸3】出现之后就一直备受关注,毕竟这是游戏中非常罕见的女子摔跤的选手。但是在游戏最火爆的时候,却被不少女拳认为其冒犯了女性,七川美华故意将敏感部位暴露出来,甚至还使用屁股进行攻击,这是对女性底线的挑战。

说实话CAPCOM早年也真心被这些组织整怕了,很多创新就是因为要考虑到这些因素而被取消了。

这之后,七川美华这个人物被暂时弃用了,一直到20年后的【街头霸王V】才有机会再次登场。这个时代因为各大游戏的不断创新和发行,并且拥有了完整的分级制度,导致女拳们没有太多机会发挥,无法对人物造型进行攻击了。

我一直很好奇,为何女拳从未对【真人快打】进行过攻击呢?其实就是因为早年的游戏都是真人参与拍摄制作的,是女性自愿参加的,因此无力吐槽。

另一边,SNK【拳皇2001】中出现的新人物安琪儿,当年也因为穿得性感,声音具有挑逗性而被少量女拳打过,但收效甚微,毕竟那个年代游戏画质很低,根本没多少人在意。

到了【拳皇14】,由于SNK通过3D还原了安琪儿的身材,被女拳组织认为胸太大,有「物化女性」的嫌疑。

SNK这下坐不住了,在被打拳之后马上做出了回应,将安琪儿的胸围做得更大了。SNK这一系列操作不仅没有被口诛笔伐,反而还增加了销量和关注度,并获得了全世界玩家们的一致赞美。看来女拳的所作所为早已引发众怒,只不过玩家们不给她们一般见识而已。

这也是比较罕见的,不向女拳组织妥协,甚至还敢反打一拳的案例。

到了【拳皇15】之后,SNK继续保持对安琪儿的设计理念,并没有做出更改。女拳们挥动的拳头一点涟漪也没有泛起。

不过这也为难了不少视频作者。只要安琪儿对战的视频,虽然可以过审,但是播放量会明显低于其他角色的对战视频。简单一点说就是太暴露不给推

另外之前在一本杂志上面看到过:K9999当年被封杀,不仅仅是因为借鉴了大友克洋【阿基拉】还因为他在释放「龙手」的时候会让女性产生某种联想,另外还有两个动作拥有某种暗示。【拳皇15】柯隆再出的时候,释放出来的「龙手」已经变成了机械手臂。不过这么多年过去了,真假与否也不得而知了。

如今发行的游戏,仍然会受到来自各方面提供的压力,导致很多创新都被取缔。其实一款游戏的好坏应该是玩家们说了算,而并非是那些不玩游戏仅仅是通过外观来进行判定的人。

一款游戏中涉及到的知识、信仰、文化,只有体验过的人才真正有发言权!而不是那些断章取义就开始带节奏的人!

不知道大家有没有玩到【剑星】的初期版本呢?

那个版本才是最原汁原味的,甚至人物衣服都没有任何更改。画面的变化并不大,但人物的很多动作和衣服得到了最大程度的保留。

目前已经有超过几万人在索尼官方进行强烈谴责,要求恢复【剑星】女主伊芙的衣服和动作。估计索尼也是没有办法的,难得【剑星】获得这么高的关注度,要是在阴沟里翻船那就得不偿失了。

当然,这种情况也仅限于目前PS5独占的情况。三年后在PC端放开后,相信伊芙会有更多细腻清凉的造型和动作被解锁。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。

多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。

这种心态之下的娱乐,索然无味。

如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,


但我们都知道再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

很多东西错过了,就真的是一辈子。

我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!

请说出这几款游戏的名字?

1. 【】

2. 【】

3. 【】