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特稿 | 溢价28倍售卖的出海之王,他们出走后已动老东家的奶酪

2024-03-19游戏

/绵绵&迷宫

导语

要创造价值,必须赢

在Sensor Tower刚发布的2月成功出海的中国手游榜单中,游戏茶馆再次看到了【Last War:Survival Game】名字:出海手游收入增长榜冠军,出海收入榜亚军。这款融合休闲副玩法的策略游戏,成功吸引了重度玩家和轻度玩家,2月流水环比上涨67%至6800万美元。【Last War】的开发商元趣娱乐(FirstFun)声名鹊起。

越来越为人熟知的是,元趣娱乐是智明星通原总裁谢贤林二次创业项目。不仅谢贤林二次创业做得风生水起,其他智明星通原合伙人们都做出了引人瞩目的新成绩:

  • 智明星通原灵魂人物、CEO唐彬森,一手创立了元气森林,一度掀起中国饮料新潮流;

  • 智明星通原产品经理吴凌江,创立江娱互动,做出了现象级产品【口袋奇兵】(Top War);

  • 智明星通原制作人苏立龙,成立了龙创悦动,旗舰游戏【守望黎明】(Last Shelter)月流水早已破亿美元。

  • 令游戏茶馆感到意外的是,转行做饮料的唐彬森后来直言「自己不爱,也不常玩游戏」,而谢贤林、吴凌江等都是技术出身。那么,唐彬森是如何将合伙人们捏合成战之既胜的游戏团队呢?

    PART I

    杀软+网址导航,

    智明星通曾也是360的形状

    相比玩游戏,学生时代的唐彬森一定对计算机技术更为感兴趣。

    04年,正在北航就读的他与同学组队参加第五届GSM与JAVA智能卡程序大赛,从全球200个参赛队中脱颖而出,拿下金奖,已是学生中的技术大牛。

    官网显示

    08年硕士毕业后,唐彬森并没有循规蹈矩,像师兄师姐那样进入科技公司,而是在北航的地下室里,与其他4位北航同学(谢贤林、吴凌江、高志勇、周雨)共同成立了智明星通。唐彬森不仅成功「忽悠」已在通信公司任基层领导的谢贤林(唐本科时期同学)辞职加入,还从北航科技园处「化缘」来了20万启动资金。

    很难从公开的资料挖掘出谢贤林、北航科技园当年信任唐彬森的原因。但唐彬森确实很早就体现出经商头脑,高中时他就曾倒卖盗版磁带小赚一笔,后面几十年里他的商业嗅觉总是领先绝大多数创业者。

    创业初期,唐彬森他们模仿偷菜游戏,开发出社交游戏【开心农民】。不过【开心农民】当时在国内已错过风口期,表现平平。好在智明星通没有放弃该游戏,修改一年(09年)后,游戏变成了【开心农场】,在Facebook等海外社交平台上运营,赚得了第一桶金。【开心农场】很快成了智明星通的印钞机,巅峰期月流水超1600万元。

    【开心农场】在海外的优秀表现引起了腾讯的注意。10年腾讯向智明星通投资近2000万元,增资后智明星通估值近9000万。仅仅一年后,当创新工场入股时,智明星通估值已飞升至10亿。那一年(11年),智明星通上线了策略手游【帝国战争】(Age of Warring Empire),在海外又做成了。

    其实智明星融资的主要目标,还是发展非游戏业务,如免费杀软、导航网站、电商平台等,试图建立自有流量池,再通过游戏进行流量变现,构建商业化闭环。

    为此,CEO唐彬森、CTO谢贤林亲自带队,主导搭建电商出海平台行云,开发导航网站webssearches.com、V9.com等,还有杀软YAC。

    智明星通早期互联网产品导航网站V9(左)和杀软YAC(右)

    不过理想是丰满的,现实是骨感的。

    在中文传媒收购前夕,智明星通游戏业务极速增长,年均复合增长率达35%,14年上半年实现游戏收入3.48亿。反观非游戏业务,做得最好的导航网站webssearches.com世界排名不过300名,行云平台年收入约数百万,杀软YAC每日用户主动下载量8000余次,并不太出众。

    虽然智明星通成长为类似360这样互联网公司的故事没有讲通,但不妨碍智明星通成为游戏出海标志性厂商。

    PART II

    内部不甚突出的团队

    做出划时代的CoK

    随着【开心农场】【帝国战争】步入成熟期,智明星通收入蒸蒸日上,年利润超亿元。

    刚30岁出头的唐彬森大概很享受那时的生活。他不仅活跃在社交平台上,点评着郭美美等热点社会事件,还会回北航创业初期的那个地下室忆苦思甜,也会与爱人一起作为观众参加【非诚勿扰】的录制,好不惬意。而现在的他已退出社交平台,很少对外发声。

    当唐彬森在社交平台po出自己生活时,异性粉丝会赞叹「好帅」,而玩家则把游戏中怨气代入,怒喷「只知道赚黑心钱」。

    已经成长起来的智明星通曾筹备独立IPO,却撞上A股长达三年的大熊市,两遇IPO暂停。为实现股东利益最大化,智明星通董事会决定将公司卖给中文传媒。

    14年下半年,中文传媒以26.6亿收购智明星通,较评估溢价28倍。虽然溢价令人咂舌,然而【列王的纷争】(CoK)的横空出世,让唐彬森他们深感公司卖便宜了。但此次收购,也让几位创始人体会到财富自由的爽感。同时,竞业协议中说明,创始人需在智明星通任职5年,5年期满后两年内不能从事与智明星通及其子公司相类似业务。

    后来唐彬森谈及出售智明星通时表示,中国资本市场是高度管制的,企业上市很难,一个壳公司就价值10亿元,「商品过少的结果就是奇货可居」。这也是促成他投资美股交易平台老虎证券的一大原因。

    收购后,双方约定了3年共6.04亿净利润对赌协议。【列王的纷争】快速风靡全球,拿下欧美重要市场畅销榜第一,推动智明星通成为出海收入第一的中国厂商,完成对赌协议不在话下。仅2017年,也就是【列王的纷争】上线的三年后,智明星通净利润就突破7亿元。

    有意思的是,【列王的纷争】并非由——此前的支柱游戏——【帝国战争】团队开发,而是来自内部表现不甚突出的【世界争霸】团队。【世界争霸】仅在腾讯页游平台上线,月流水约300来万,长期排名腾讯平台30名左右,不算亮眼。

    PART III

    抢下CoK国服,

    雷军屡站台,CFO充值百万

    【列王的纷争】海外刚上线时,就采取高举高打的营销推广举措,不惜将游戏收入的九成花在买量上。在智明星通内部,形成了「不能如Machine Zone、Supercell那样占据畅销榜榜首就毫无意义」的共识。

    为此【列王的纷争】在全球范围疯狂铺量,综合了大型户外广告、地铁广告、电视广告等各种线下广告,再加上线上效果广告,带来了很好的效果。

    如此激进的推广策略,可能与当年【开心农场】进军美国市场输给了Zynga同类游戏息息相关——

    起初【开心农场】每日买量消耗不过数十美元,而Zynga每月买量开销高达百万美元。Zynga通过快速融资,快速烧钱,将偷菜游戏日活推至5000万,彼时已把【开心农场】完全挤出美国市场。

    15年,在海外攻城陷地的【列王的纷争】计划回归国内市场。面对国内复杂的安卓环境,智明星通考虑将【列王的纷争】安卓国服交给合作伙伴发行,引起多家有实力的游戏厂商争抢。

    当时想在游戏渠道更有作为的小米,表现得很有诚意。甚至前期接触中,基于对智明星通核心团队的认可,小米曾想投资智明星通,加深绑定。只是当时智明星通已与中文传媒展开并购谈判而作罢。

    拿下【列王的纷争】安卓国服后,这成为小米集团一件大事。小米高管纷纷为游戏站台,雷军屡次在微博上宣传【列王的纷争】,参加游戏产业年会的时机也不忘带货「手游就该做竖屏,就像【列王的纷争】一样。」

    雷军、尚进与唐彬森参加CoK海外一周年庆功会

    据悉,时任小米互娱总经理的尚进拉上包括雷军在内的其他小米高管,组建了一个【列王的纷争】联盟。刚入职一个月的CFO周受资(现TikTok CEO)在游戏中充值百万。

    当然【列王的纷争】不仅只吸引了一位大佬充值百万,【征途】系列原制作人张羽也是重度【列王的纷争】玩家,充值数百万。19年时,张羽加入智明星通任副总裁,亲手管【列王的纷争】,算个小插曲。

    不过以欧洲中世纪为背景的【列王的纷争】,在国内多少有点水土不服。很长一段时间里,智明星通国内收入占比一直不到10%。

    这倒是让腾讯看到了机会,签下了【列王的纷争】授权,二次开发出了三国题材的CoK-like【乱世王者】,并承诺后续5%的流水分成。高峰时,【乱世王者】每年给智明星通带来近亿元收入分成。时过境迁,【乱世王者】每年还能分成4000万。足见【列王的纷争】确实是划时代的产品。

    PART IV

    功成身退,

    核心人员先后离职,散是满天星

    不过对于公司来说,能够支撑营收的「顶梁柱」自然多多益善。即便是【列王的纷争】,已上线近十年,不可避免地进入生命周期的后半程。

    自19年后,【列王的纷争】数据开始滑坡,收入减少。2023年,智明星通就披露,【列王的纷争】已经五年没有买推广了,目前月流水维持在4600万左右,应该保持着不错的利润率,但相较2016年上半年3.74亿元的月流水已「缩水」不少。

    做出下一款【列王的纷争】,成了智明星通的新命题。爆款难遇,下款足以媲美【列王的纷争】的产品迟迟未出现,早期组成智明星通的核心班底却早在逐步流失。

    2015年论坛上一个具备预见性的问题

    率先分心的或许是唐彬森。2014年,获得财富自由后,视玩游戏为「坐牢」的唐彬森已经「身在曹营心在汉」,拿这笔钱成立挑战者资本,率先转型投资。2016年,在完成业绩对赌之后,自认已完成游戏出海使命,他决定全心研究饮料,亲自下场经营投资的「元气森林」。

    但真实原因是元气森林「换了三拨人,实在找不到人接手了」,唐彬森曾在采访中说。在此之前,第一款产品曾花500万研发,再倒贴100万销毁。第二拨人听见「全员持股、低底薪高绩效」又溜了。

    事出无奈,唐彬森直言,自己一定是最后放弃的人。让人能无数次内心动摇想放弃的事,在他看来是牛X的事。他决定亲自去做这件牛X的事情,以表决心。

    关于结果,每位曾喝过气泡水的人都知道了。唐彬森团队通过快速试错和迭代,2018年,爆款元气水问世。产品定位主打「三零」健康标签,营造日系氛围,唐斌森甚至为此真在日本建立团队,后来感知到风险才作罢。在营销上,唐彬森还力排众议,用CoK出海的思路砸重金铺广告,从线上到线下,豪气表示「要冠名就冠名这一天最好的节目,只说一个产品(元气森林)」。

    仅用两年,元气水销量从1.8亿暴涨至近30亿。期间,经历淡马锡、千贤资本、挑战者资本及红杉中国等多轮融资后,21年11月,元气森林估值达150亿美金。

    其它几位创始人则继续死磕SLG。彼此相映照,都有着厚积薄发的韧性。

    2018年5月,吴凌江(智明星通原产品经理)虽仍处竞业协议期,但或许经过中文传媒默许,离职创办江娱互动。前期虽反映平平,2020年9月,江娱互动沿用CoK研发宣传思路,凭借休闲SLG【口袋奇兵】「一战成名」,闯进国内厂商应用收入榜Top30。凭这股冲劲,江娱互动2021年净利润0.92亿,2022年仅半年净利润达2.03亿。吴凌江独立门户,创业成功,晋身北京出海大佬。

    谢贤林(智明星通原总裁及CTO)出走得稍晚些。2020年,续签的4年经营目标责任状期满,5月,谢贤林立马提出辞呈,6月,元趣娱乐在北京成立,获腾讯投资。

    元趣娱乐的游戏路较为坎坷。研发的多款SLG中只有【Build Master】(模拟经营+SLG)留下,也未激起大水花。期间经由投资关系,元趣娱乐曾在海外发行测试过MMO【Echoes of Magic】和沙盒游戏【Zero based World】,因效果不佳,后来不了了之。一时没有特别拿得出手的成绩。

    另外两名创始人高志勇及周雨没有太大动静,前者通过2023年创立的景珑科技投资景珑互娱,专注策略类游戏,后者目前仍持有中文传媒股份。

    此外,智明星通作为「游戏出海界的黄埔军校」,多有人才输出。比如龙创悦动,2015年,苏立龙等几名骨干成员离职后合伙创业。因大家处于而立之年,成立出海品牌IM30,立志做出SLG3.0。之后,团队跑出多款末日生存SLG【Last Fortress】【守望黎明】,开启热门赛道。

    聚是一团火,散是满天星。虽然他们各自经营着一亩三分地,彼此也有着紧密的投资(互助)关系。其中,曾经的老搭档和同寝室友,谢贤林和唐彬森始终在投资领域(千贤资本、挑战者资本等)与曾经的战友肩并肩前行。

    友谊与信任的证明

    PART V

    曾经的出海之王,

    精神延续,SLG又何止CoK

    2022年4月,曾经溢价28倍收购的「大宝贝」智明星通,终于在中文传媒年报中的「未来发展规划」中消失了。

    中文传媒2021年年报未来展望:扎实推进智明星通「混合所有制改革」

    2023年8月,智明星通被甩出中国手游发行商收入Top30。IM30、江娱互动后来居上,高了半个榜单,属于是「前员工动了老员工的奶酪」。

    19年之后数年里,为力挽狂澜,智明星通不是没做过多次尝试。签下【全面战争】【使命召唤】的授权,制作策略类手游,反响平平,都已取消;也曾加入过吃鸡游戏热潮,推出过差异化产品【Last Battleground:Survival】,同样未达预期被砍。

    智明星通的新游【行尸走肉:幸存者】最有望接替【列王的纷争】。23年上半年里,【行尸走肉:幸存者】流水已超过老大哥,到去年Q3,月流水达4900万,月活超百万。但它同样距离老大哥的巅峰,仍有段距离。

    关于「老牌出海之王」的掉队原因,众说纷纭。有人说,是核心人才流失,还有人说,是不重视研发。但不可忽视的是,在下款「列王的纷争」出现前,网易【率土之滨】、莉莉丝【万国觉醒】、阿里灵犀互娱【三国志·战略版】、腾讯/祖龙【鸿图之下】、三七互娱【末日喧嚣】、点点互动【寒霜启示录】等出自大厂的SLG正蜂拥而上,站在巨人肩膀上陆续前往海的另一边。

    SLG又何止【列王的纷争】?

    就像唐彬森采访中所说,「人生每七年会遇到一手同花顺的牌,不 all in 就没戏了」,而之后淘汰是注定的,正如他对元气森林的看法。2022年,元气森林亮起红灯,与经销商的信任危机,暂无新品取代增速放缓的气泡水,正如【列王的纷争】之于智明星通的处境。

    但【列王的纷争】会激发CoK-like,【元气森林】也会激发每位创业者新的灵感。2023年,禅游科技注册「茶有臻趣」,还有tap4fun董事长杨吉祥与朱萧木创建品牌「UDA减龄」。

    在标杆之后,每个团队仍在等待那手「同花顺」,在获得惊呼四起后,默默等待下次爆发。

    江娱互动就似乎又处于爆发前夕。2022年,江娱互动从智明星通「赎身」,估值26亿,创始团队重获更大控制权。但随着【口袋骑兵】上线超四年,今年1月,江娱互动已掉落至发行商收入Top30末尾。一款「轰隆隆佣兵团like」竖屏休闲RPG【Top Heroes】又划破平静,目前在海外风头正盛。虽然玩法不再是CoK-like,但其沿用相似的研发及发行思路,安卓端版本更迭及投放超半年。

    谢贤林也终于等来了属于他的「清一色」,久经蛰伏,旗下休闲SLG【Last War:Survival】在今年2月登上海外手游收入增长榜第1,手游收入榜第2。

    所以,SLG又何止【列王的纷争】。

    结语

    从曾经的出海之王,到从中文传媒年报展望中消失,智明星通走过了8年。

    从故事的开始,或许我们会好奇不喜爱游戏的唐彬森,为何能在北航地下室集结盟友,创办6年后在出海领域叱咤风云的智明星通;同时会感到羡慕嫉妒恨,因为他居然直言靠游戏实现财富并不爽。

    我们也很好奇,即使后来他们各走各的康庄大道,但故事线仍能错综复杂地交叉在一起。

    或许从一开始,游戏并非是那个必要条件,而是作为盟友的信任——他们一同创造了【列王的纷争】的奇迹——与其说是做游戏,他们更是挑战者与投资者,就如唐彬森为「挑战者资本」所赋予的含义,「中华有为、挑战巨头」。作为投资者,他觉得「行业前十名没有中国企业,我们应该投」。作为挑战者,他认为「要创造价值,必须赢」。

    【列王的纷争】创造了价值。2014年年末,SLG在国内开始发轫,【列王的纷争】作为开山鼻祖率先掀起了这股热潮。到了2022年,全球SLG 收入 TOP 20 中,有 15 款来自中国。

    他们已经赢过无数次。接下来,四十不惑,他们的故事也未完待续。

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