如今的游戏玩家,只要点开Steam,很容易就能接触到全球范围各类优秀的游戏。
如果把时间线拉回到信息相对闭塞的十几年前,在那个时间节点,玩家有一点是 不得不承认的是:
那 些年韩国网游对中国游戏产业恐怖的影响力。
如今已经成为大部分玩家青春记忆的游戏,例如CF、LOL、DNF、【传奇】 【跑跑卡丁车】 【劲舞团】等等,其实都是来自于韩国。
许多中国游戏商正是通过代理韩国网游,赚得了第一桶金,可以说差一点就让韩国游戏制霸中国游戏圈了。
可就是在那个韩国游戏在中国遍地开花的年代,也有本身质量耐打,却在这片肥沃的土壤上硬是铁树不开花的游戏。
【洛奇英雄传】便是那个时代里的沧海遗珠,早在11年就由中国游戏商代理国服,正式进入中国市场。
这个游戏堪称是动作网游中的天花板,各方面的特色甩了同时代游戏18条街。
在战斗方面相当硬核、 上手难度大,同时也 拥有大部分网游都没有的打击感,更像是个单机或者主机游戏。
更为显著的特色——人家早就在动作游戏中搞颜色了。
自定义捏人、任由调节身材比例,甚至内衣都可以换...
当然, 这一切都是为了战斗爆衣系统。
在游戏中,装备和衣服都有耐久度的设定 ,当角色受到一定程度的攻击时,衣服也会被破坏。
爆衣系统就像是一针肾上腺激素,除了满足一下老绅士的眼睛,给玩家带来的刺激感,足以让人越打越猛。
包括BOSS的处决动作,真是有边使劲擦,什么奇怪的姿势...
就是这样一款,要战斗有战斗体验,要颜色也有好东西可以看的游戏,对比同时期的韩国游戏,
【洛奇英雄传】反倒是混得比较差的。
因为上手门槛高,国服的热度并没有维持多久。
然而这款游戏的神奇之处在于,历经游戏圈十几年风云变幻,它到现在还活着, 就连国服同样 也是苟到现在。
成为古早网游中的续命王, 成功熬死了同时期的游戏。
对于一款垂垂老矣的网游,想要重现往日荣光,那怕是只会得到一句:「大人时代变了」。
不过开发商NEXON看似还是不死心,在最近又推出了一款【洛奇英雄传】IP衍生作【洛奇英雄传:反抗命运】。
这名字就起得很有意思,反抗命运,想火一把?
新作沿用了 【 洛奇英雄传 】的 同一世界观,走的路子可就不一样了。
首先是跟进时代,采用了虚幻5引擎开发,登陆Steam(目前已经开放测试)。
这一把估计是要做成单机游戏。
至于游戏,基本还是同样的味道,硬核战斗+卖肉的两大特色并没有变。
十几年前就会爆衣,现在不加上真实物理引擎的迷之摇晃,确实也说不过去。
这或许就是技术力进步的好处,老玩家看到都嗨了。
虚假的衍生作:重现往日荣光
真实的衍生作:更涩了
再考虑到现在欧美游戏女角色越做丑的风气...
这开发商确实是个刺头。
动作游戏穿这么清凉,抖这么厉害不影响战斗吗?
诶,这开发商就敢这么干。
挺希望这个游戏能火一把。
化身为电子伟哥,狠狠制裁欧美的不良风气 ,拯救一下电子游戏的审美。
这个开发商做得好啊!