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我从5款虐哭主播的游戏中找到一些「奇怪」的规律

2024-03-06游戏

一款小游戏 虐疯无数主播

近期B 站、抖音等平台游戏区被一个叫【 The Professional 】的游戏给刷屏了。这是国外游戏开发者Torfi制作的小游戏,游戏玩法很简单,玩家需要控制主角去偷一颗钻石,因此也被翻译成【江洋大盗模拟器】。虽然规则简单,但操作难度极高——玩家只能通过鼠标拖动来控制主角的各个肢体做出各种极限的动作来躲避陷阱。当玩家以多种有趣的方式失败时,它会成为一款令人愉快的令人沮丧的游戏,该游戏以其独特的沙雕玩法和超高难度虐疯了无数主播。

(视频来源:抖音UP@秀豆老C了)


一款玩法小众而且单一的小游戏何以能如此火爆?
接下来,我们一起来揭开这类游戏的流量密码。

小众游戏的流量密码


近年来一些小众休闲游戏的爆火,我们发现一个规律:那些具有独特玩法,看似简单实则极具挑战的游戏更容易成为爆款,且大多是借助游戏直播以及游戏自媒体火起来的。
【江洋大盗模拟器】就是一个很好的例子。
仅从【江洋大盗模拟器】这个名字,再加上影视剧中「激光防盗系统」的经典设定,就有极强的代入感,大大降低了玩家的理解成本;游戏规则也不复杂——玩家只需控制主角躲避陷阱,看起来很好上手。但实际上,游戏中的人物无法正常行走,只有头和四肢的上下部分可以活动,而且每次只能动一个。此外,游戏中的物理规则与现实类似,力的方向不同,人物的反馈也不同,这就导致他能做出各种奇葩的动作。这种超级「阴间」的操作,令无数主播血压飙升、口吐芬芳,虐疯了主播,却逗了观众。

(好家伙,这换谁心态不崩啊?)




的确,有趣搞怪的玩法可以让一款游戏更加出彩,这种方式在【人类一败涂地】这款游戏中也得到了很好的体现。这款游戏摒弃了传统解谜游戏的严肃和紧张,转而用幽默诙谐的方式来展现解谜过程。游戏中的角色是一个软体人,玩家需要控制角色解谜闯关,软体人那笨拙的跳跃、踉跄的行走等,这些动作不仅让人忍不住发笑。此外,游戏的关卡设计堪称精妙,其中包含了许多需要玩家运用各种物理原理来解开的谜题。这种极具挑战性的关卡设计,让玩家在游戏过程中始终保持高度的兴趣和紧张感。不仅如此,游戏还采用了丰富的场景和道具,使得每个关卡都有独特的故事背景和趣味性。


除了独特的玩法,原有玩法上的创新也是游戏走向大众的关键因素。以 Steam 上的社交推理游戏【鹅鸭杀】为例,该游戏曾冲入 Steam 热门游戏榜前 10,最高在线人数超过 24 万。它的火爆,不少人认为是「主播带火」的。的确,就游戏设计本身而言,【鹅鸭杀】与之前的【太空狼人杀】、网易【跑跑狼人杀】等「狼人杀like」游戏相比,整体基础玩法并无太大差异,但在一些细节设定上进行了有趣的创新。最为显著的创新是,在好人阵营的鹅和狼人阵营的鸭子之外,加入了第三方中立阵营。中立阵营想要获胜,需要在游戏的不同阶段根据局势选择帮助好人或狼人一方,从而改变游戏整体局势。同时,中立阵营的加入也能减少无聊的「平民」角色的出现,增强玩家的游戏体验。此外,在其他细节设计方面,【鹅鸭杀】也有不少改动,例如玩家可以自由设定单场游戏的人数、狼刀冷却时间、每场可出场的各阵营职业以及好人与狼人的视野限制等,为游戏带来了新颖的体验。


同样具有社交元素的【羊了个羊】在 2022 年火爆朋友圈,不仅带动了一波三消流量和小游戏的流量,还因其独特的小程序形式,让更多非游戏用户开始接受这种全新的游戏模式。【羊了个羊】的成功,让众多游戏开发商看到了小程序游戏的巨大市场潜力。
这款游戏的三消玩法在设计上也有创新之处。它打破了传统三消游戏的规则,使得通关难度增大,更具挑战性。玩家需要在有限的步数内,通过消除相同的图案来完成关卡。同时,游戏中还加入了各种道具和障碍物,增加了游戏的趣味性和策略性。此外,【羊了个羊】的社交属性也为其成功加分不少。玩家可以邀请朋友一起挑战,分享游戏成果,增加了互动性和竞争感。这种创新的设计使得【羊了个羊】在众多小游戏中脱颖而出,成为一时的爆款。


此外,「高难度」也是这类游戏吸引流量的关键。【Only Up!】和【致命公司】便是如此。【Only Up!】玩法很简单,就是操作人物不断向上攀爬,人物动作只有快跑、跳跃、下蹲等,操作难度不大,但稍微一「走神」可能就要从头开始。游戏通过较长的关卡流程来累积玩家的「失误操作」,同时以「无存档」机制进一步加大了「失败惩罚」。更离谱的是,游戏中还设置了不少「陷阱」,比如游戏中的「彩虹桥」,玩家走到这里时会先怀疑透明的桥是否能踩,鼓起勇气尝试后刚放下戒心,却突然发现前方看似安全的道路实际上是空的,一旦踩上便会导致跌落,让众多主播叫苦不迭。


游戏的高明之处正在于此,通过巧妙地利用挫败感,不断调动玩家(以及观众)的情绪。
【致命公司】的走红也是如此。
【致命公司】是一款合作类恐怖游戏,虽然游戏画质和内容还有提升空间,但其独特的玩法吸引了大量游戏爱好者,在 Steam 平台上掀起热潮,玩家好评率高达 97%,超过了【博德之门3】,同时在线玩家数一度突破 11 万。游戏背景设定在月球废弃基地,玩家扮演公司派遣的勇敢成员,任务是收集各种废料以换取报酬和奖励。


这是一款高风险高回报的游戏,玩家需要不断完成公司设定的更高目标,前往难度更大、收益更高的星球探索。目标金额没有上限,一旦超过游戏原设定的四人联机收集能力上限,玩家就可能在规定时间内无法收集到足够的物品,就要被「炒鱿鱼」,再从零做起。


游戏的「恶毒」可不仅如此,甚至连游戏 MOD 也毫无放水的余地——怪物阴险狡诈,地图更是延续了原作那种令人绝望又捧腹大笑的随机性设计。
不过当游戏结束后,玩家可以切换到轻松的旁观队友视角,此时你就可以冷眼旁观别的「打工人」是如何被「荼毒」的,这也不是为一种乐趣。
当然,这类游戏并非在刻意制造难度,而是以一种「反心流」的设计理念,打破传统游戏的线性思维,巧妙地利用了挫败感,使玩家在不断克服挑战中体验到成长之乐。然而,此类游戏玩法对玩家技巧层面的要求较高,游戏本身是否具备支撑这一玩法的丰富技巧设计,将直接影响到这一玩法的趣味性。例如【Only Up!】这类以玩家经验和技巧驱动的游戏,通过「失败惩罚」来提高玩家对关卡的熟悉以及相关的技巧熟练,以降低失误操作出现的频率。因此,如何将此类玩法的精髓以恰当方式融入自身游戏体系是游戏开发者面临的一大挑战。


爆款打造 不是复制这么简单

随着游戏市场的蓬勃发展,玩家对于游戏体验的需求也在不断变化。现今,简单有趣且具有挑战性的游戏逐渐受到玩家青睐,似乎成为了游戏爆火的流量密码。然而,打造爆款并非易事。尽管游戏直播和自媒体的兴起能提升游戏的曝光度,但要使游戏真正火爆并长期受欢迎,开发者仍需在游戏品质、平衡性、持续更新、社交和情感等方面精心打磨。


【羊了个羊】爆红后,市场上出现了【王了个王】【兔了个兔】等众多模仿者,但无一能复制其成功。原因在于,它们只模仿了游戏的外在形式,却忽视了游戏的核心竞争力和独特魅力。「高难」不应只是宣传游戏的噱头,更应成为游戏内容的关键要素。


(微信小游戏【兔了个兔】(左)
和【王了个王】(右))

当前,游戏市场日益繁荣,各类游戏琳琅满目。开发者们不应只关注现有流量,更应挖掘潜在市场机会,拓展新的游戏类型和领域,以满足玩家不断变化的需求。

作者:云雀不想飞