当前位置: 欣欣网 > 游戏

杀戮尖塔2首曝,幻兽帕鲁PVP、戴森球计划新版本,最牛的独立游戏们一起整了个大活?

2024-04-11游戏

今天凌晨,一场专为顶尖独立游戏及独立创作者打造的线上展示会「iii 计划」带来了他们第一次直播,这是一场45分钟、没有主持环节、没有广告、没有赞助商、没有花里胡哨的废话,只有游戏的线上展示会。

这次展示会带来了不少独立游戏重磅新作消息,展示会开局即王炸——【杀戮尖塔2】发布首支宣传片!并且宣布将在2025年发售抢先体验版本。

可惜的是宣传片只展示了一段概念动画,并没有实机画面,我在游戏的Steam页面上找到了几张游戏截图,从游戏画面和介绍文案来看,新作仍然会延续一代的基本框架,并会有全新的职业和卡牌,而更多新玩法方面的信息,仍然是「尚待揭晓」。

没错这确实是二代的游戏画面,仔细看的话其实和一代还是有差别的

不过值得注意的是游戏介绍里提到「【杀戮尖塔2】是完全基于新引擎制作的全新游戏!我们引入了更现代化的功能,带来了全新的视觉表现,还拓展了MOD的可塑性!」。这里面说的MOD可塑性也让我们有了更多期待二代的理由,毕竟一代里就有不少高质量MOD极大的延续了游戏的寿命。

前作【杀戮尖塔】是DBG肉鸽卡牌这个类型里毫无疑问的天花板作品,希望这次的续作能成为新的标杆。

【吸血鬼幸存者】宣布将在5月9日推出和魂斗罗联动的DLC「OPERATION GUNS」 ,从演示的画面来看还原度相当高,而且DLC里还会有魂斗罗在MD上的经典作品【铁血兵团】的联动角色,非常值得期待。

「类吸血鬼幸存者」游戏中的佼佼者【土豆兄弟】宣布将在今夏发售新DLC「Abyssal Terrors」,包含新土豆、新道具、新武器、新地图、新敌人等内容。

更重要的是,4人本地多人合作玩法也即将更新啦!这次可以和哥们一起愉快割草了。

好评如潮的肉鸽射击游戏【雨中冒险2】宣布将会推出免费更新「DEVOTION UPDATE」,包含新关卡、新神器等内容。

动作肉鸽游戏【传说法师2】发布了新预告片,虽然目前的3D画面和一代精致的像素风相比还是有差距,但至少比起去年那个质感很塑料的预告片,更重卡通渲染的画面已经协调了不少,希望正式发售的版本能有更大的进步。

【幻兽帕鲁】发布了新玩法「帕鲁竞技场」的预告片,通过Steam的介绍我们得知这是一个PVP玩法「在帕鲁竞技场中,您可以带领训练有素的帕鲁们,与其他玩家展开对战」,官方表示新玩法将在2024年内更新。

【戴森球计划】发布了一个略显抽象的手绘风新玩法宣传片,官方没有给出新玩法的具体介绍,从宣传片来看,应该是一个类似手搓飞船的载具系统玩法,上线时间未定。

轻松呆萌的休闲向RPG【猫咪斗恶龙3】宣布将在2024年内发售,前两代在Steam上都是好评如潮,而且支持同屏/分屏合作,很适合双人合作游玩。

像素风沙盒肉鸽RPG游戏【地痞街道2】宣布将在2024年发售,这个系列以超高的自由度著称,前作在Steam上好评如潮,虽然画面比较简陋,但是玩法贼丰富,数十种不同职业各自拥有独特的特质与游玩风格,而且这游戏支持同屏/分屏/联机合作。

【波斯王子】系列中的动作肉鸽新作【波斯王子:Rogue】 首次曝光,并宣布5月14日发售抢先体验版本,与系列以往的作品不同,本作中关卡由程序生成,所以每次闯关会有不同的体验。

斜45度视角动作射击游戏【射戮骑士】宣布将在2024年内发售,游戏演示中的割草画面非常解压,玩家可以用夸张的火力清掉满屏的敌人。

漫画风的3D平台跳跃游戏【Rakugaki】宣布将在2024年夏季发售。

这次展示会一共有30多款优秀的独立游戏作品,除了以上提到的这几款之外,还有很多值得一看,非常推荐大家看看完整的视频回放,说不定就能种草一些新游戏。

对这些游戏还不太了解的玩家也推荐去看看B站UP主独立游戏蜥蜴君的直播回放(BV1kF4m1K7tG),有UP主的评论可以帮助大家更好地了解这些独立游戏作品。

最后想聊聊我们为什么要报道「iii 计划」。

对于大部分独立游戏项目来说,最困难的一个环节就是宣发,小团队一般都没有足够多的预算去宣传自己的游戏,有一些幸运的游戏可能会因为玩家的口口相传或者主播的直播获得一些热度,但更多的独立游戏很难获得足够多的关注。

比如TGA这样的宣传渠道,就算是【黑神话:悟空】这样预算相对充足的游戏,也会吐槽播片按秒计费太贵,独立游戏想登上大舞台更是难上加难。

所以像「iii 计划」这样独立游戏开发者「抱团取暖」的宣传方式,对于那些没有预算投放大量宣传的独立游戏来说,是非常宝贵的。

这也是这个计划诞生的原因,在「iii 计划」的官网上,有这样一段介绍:

几个月前,为【死亡细胞】提供了长达五年内容支持的独立游戏工作室 Evil Empire,萌生了 打造「iii 计划」的想法。而后,在与【泰拉瑞亚】的创造者 Re-logic、【杀戮尖塔】的创造者 Mega Crit 等明星工作室的共同努力下,这一「异想天开」逐渐落地。这些工作室计划共同带来一场直截了当、专为叫好又叫座的独立游戏而打造的线上展示会,他们希望该展示会「既要尊重参展工作室的时间,更要尊重玩家的时间」。

已经功成名就的独立游戏,通过自己的名气和关注度,帮助更多默默无闻的独立游戏开发者,这或许就是独立游戏最美好的一面。

而关于iii计划这个名字的由来,Evil Empire市场总监,Bérenger Dupré 是这样解释的:「游戏行业特别喜欢用字母取名字下定义,所 以我们最终选择了在‘indie’前面加上几个i,作为展示会的名字。同时,iii 听起来也挺酷 的!」

「我们的目标是打造一场直奔主题的展示会,工作室们可以与玩家——那些从第一天就在支持我们的人直接对话,展示相关游戏的最新消息。节目只有 45 分钟,由最成功、最具创造力的人掌握话筒,没有主持环节、没有广告、没有赞助商、没有花里胡哨的废话,只有游戏!」

虽然「iii」的前两个字母还没有明确的定义,但从这个命名你也能感受到他们想要走一条和「AAA」游戏不同的道路。即便目前「iii 计划」的关注度还远远不及TGA或者夏季游戏节这样的大型线上发布会,不过星星之火,可以燎原,我们也希望能尽一份微薄之力,让更多人知道「iii 计划」,和那些优秀的独立游戏作品。

这次包括【戴森球计划】【沙石镇时光】和【血源构想家】等优秀国产独立游戏作品也参加了「iii 计划」,我们相信,玩家的力量会让更多有独特玩法和优秀创意的游戏,走上更大的舞台。

另外,iii计划也在B站开通了官方号,运营的风格很接地气,感兴趣可以去关注一下。

本文作者

最后,由于公众号最近改版,

将我们设置为☆星标,

就可以及时在时间线上看到我们的文章´∀`)

感谢大家的支持!

点击下方卡片去设置星标吧!

推荐阅读