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一个世纪的大和解,不知火舞加入【街霸6】,春丽尴尬了

2024-06-12游戏

竞猜答案


1. 【梦幻之星4】

2. 【塞尔达传说:旷野之息】米法公主

3.【街头霸王6】拜森(维加)

1

R.R.89P13

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2

五花肉

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3

Shara X

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4

米奇穆尔德

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5

醒在梦中

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6

甜宝巴巴

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7

gameditor

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8

Paris Stone

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正文开始

就在前段时间举办的「夏日游戏节2024」上,CAPCOM正式宣布,来自【拳皇】系列的特瑞和不知火舞即将加入【街头霸王】正统作品,成为第二批追加的DLC人员。

当然了,虽然是加入了【街头霸王6】,但仅仅是作为客串人物,对游戏剧情完全不会有什么影响。

估计大家比较好奇,SNK的不知火舞和特瑞到底算是【饿狼传说】还是【拳皇】呢?

准确来说是【饿狼传说】,而且这次他们联动街霸是为了这之后【饿狼传说:狼之城】造势。

如今我们玩到的SNK授权的以特瑞、不知火舞、东丈、安迪为主的游戏,其实都是来自【饿狼传说】。

【拳皇】的世界观比较庞大,已经发展到亚洲意志、欧洲意志,以及真神欧拓马·拉加。这一点就和【街头霸王】的街头打斗理念不符。倒是【饿狼传说】的世界观和【街头霸王】系列比较贴合。

不过国内【拳皇】的人气比【饿狼传说】高很多。

那么问题来了,为何特瑞和不知火舞能加入【街霸6】,CAPCOM和SNK当年不是已经到水火不容的程度了吗?

先是【龙虎之拳】的罗伯特和坂崎亮的极限流抄袭了【街头霸王2】肯和隆的暗杀拳,其中包括波动、升龙,以及人物的皮肤。CAPCOM则用火引丹进行反击。【龙虎之拳】出现了坂崎百合这个小萝莉,学会了暗杀拳的各种精要,包括豪鬼和隆的大部分技能;【街头霸王】这边则安排春日野樱进行反击。

就连【饿狼传说2】中出现的不知火舞,都是为了抗衡春丽而来的。哪知道在几年后,随着【饿狼传说】后续作品的发行,以及【拳皇】系列的大火,不知火舞成为格斗游戏史上唯一能和春丽分庭抗礼之人。

那么,是否真的CAPCOM和SNK一直交恶呢?

其实并不是的,就像是打开门做生意一样。

一条街要是只有一个饭饭馆的话,那生意不一定会很好,毕竟其他街还有饭店。要是一条街有好几家饭馆竞争的话,那生意都会不错。门店多了,顾客自然而然将这里看成了「好吃一条街」。虽然有竞争,但是顾客数量也明显增加了,最终形成了大家共赢的局面。

游戏也是如此,要是老是一家独大的话,玩家能玩到的游戏很有限,没竞争就没有创新的动力,同时没有借鉴的对象。 格斗游戏之所以有今天的盛世,这自然多亏早年游戏相互借鉴和抄袭,才有了今天最终的整合。

虽然格斗游戏是CAPCOM发扬光大的,但其中的系统参考了不少格斗游戏的设计理念。

CAPCOM和SNK虽然是「竞品」关系,但旗下的员工关系却十分密切。【街霸】【拳皇】之父则是西山隆志,在两家公司都呆过,而画师森气楼和西村绢也都为两家公司画过插画。其他部门更是交往甚密。甚至在遇到开发瓶颈时,员工之间还会私下联系帮忙解决。

在街机时代末期,是西山隆志促成了【CVS】【SVC】的诞生,火引丹在这类 游戏中出场率非常之高,SNK这边也收录了火引丹。可见两家根本没有什么隔夜仇!

可惜的是,即使是【SVC】这种带话题的游戏,也无法力挽狂澜SNK当时的颓势了。

特瑞和【街头霸王】初代有直接关系,西山隆志直接表示过,开场敲碎墙壁的金发男,为他设计【饿狼传说】的主角特瑞提供了灵感。

因此我们说【饿狼传说】和【拳皇】抄袭了【街头霸王】是不准确的。 毕竟【街头霸王】和【拳皇】的总策划都是西山隆志,全都是自己的设计理念,就连借鉴都算不上。 当然,【拳皇】和【街头霸王】后续作品中的确有很多招式进行过相互借鉴,两家公司都是获益匪浅。

如今特瑞和不知火舞加入【街头霸王2】,在玩家们眼中,这的确是一个世纪的和解。 但如果将格局放大一点,你会发现他们其实是回娘家,毕竟特瑞和不知火舞两个人物的原型都来自【街头霸王】。

但有一点我还是比较担心的,那就是不知火舞和特瑞的画风会不会崩呢?毕竟有前车之鉴的【间谍x过家家】约尔·福杰的联动,人设并没有达到玩家们的预期。

而且在【死或生6】中不知火舞的颜值基本上已经达到了天花板级别。 【街头霸王6】这边是否能超越呢? 其实对于玩家们来说,只要能旗鼓相当就可以了,不指望超越。

预告片中的动画看上去还是比较精彩的。 特别是不知火舞的出现,让玩家们激动万分,甚至有些感触良多。

春丽的地位自然无法撼动的,但相对来说穿得算是比较保守了,历代版本CAPCOM都是在她腿上下功夫。而不知火舞全身都是宝藏,每一个动作都会挑战底线,因此能开发的地方非常多。不知道这次的联动,会不会提升街霸整体的尺度呢?

女高中生爱莲娜再次出场,这一次看上去更有女人味了,而且再也不是原始部落那种清凉打扮了。

除了不知火舞、特瑞、爱莲娜,就连那个被隆亲手打死的男人也回归了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。


注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。

多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。

这种心态之下的娱乐,索然无味。

如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,


但我们都知道再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

很多东西错过了,就真的是一辈子。

我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!

请说出这2款游戏的名字?

1. 【】

2. 【】