竞猜答案
1. 【三国志】张飞对曹操
2. 【三个奇迹】陆战篇
3. 【暴风小子】【暴力风暴】选人画面
1 | Mind one |
2 | Devil |
3 | 小周周 |
4 | 李可乐~ |
5 | 琴斋 |
6 | 魅力水羽帆 |
7 | 李浩 |
8 | Z 張仙珄 |
9 | 霍尔 |
10 | 甜宝巴巴 |
猜对的朋友太多,本期仅取前二十名哦!
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以及:
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JAMES、真假仙、陈子晋、边城浪子、烧酒咸、Mr.J、阿修、zer0、流量、灰烬之痕
正文开始
原标题:当年为了贪分用过的「旁门左道」,被老板发现后毒打一顿扔出去
对于菜鸡玩家来说,街机游戏的尽头就是通关。
而对于大神来说,街机游戏的尽头就是贪分。
对于早年CAPCOM的CPS1基板来说,是绝对不能断电的,只要一断电高分排行榜就会被重置。【快打旋风1】早年算是游戏厅的「顶流」,在很长一段时间都霸占着最佳C位,为了让大家抢占高分排行,常年都处于待机状态。九十年代也只有SNK的NEOGEO平台能够在断电之后保留高分,也正是如此【合金弹头】成为最早玩家们争名逐利的游戏。
【快打旋风】有专门为高手玩家而设定的「炼金术」,只要玩家在击中箱子或者桶子0.03秒的时间内迅速将方向拉后,成功的话就能实现「炼金」。
这里不得不惭愧的说一句,我也是在看了【高分少女】之后才知道「炼金术」的。毕竟【快打旋风】流行的89年,我还乳臭未干,根本看不懂大哥哥们的操作。
那时候就有不少倒霉的菜鸡玩家,在生命已经非常垂危的情况下,将原本爆肉的箱子爆出了钻石或金砖,只能含泪吃下。残血见BOSS,一个回合都没撑过,憋屈而死。
排行榜,在有的游戏厅被重视,人人都想当第一;而在有的游戏厅却不被重视,于是我们会看到AAA霸屏了所有的游戏机。
九十年代后期,几乎所有玩家技术都练出来了,这时候排行榜开始被重视,玩家们纷纷争名逐利,甚至为了上榜不择手段。
最最过瘾的加分,来自【圆桌骑士】大鸡无限砍
那么当年大家都在什么游戏中竞争过排行榜呢?
最不要命的贪分方法
玩飞行射击游戏有人敢贪分吗?别说还真有。
毕竟分数直接影响着加命,因此只要有机会都会进行贪分操作的。【打击者1945】和【战国之刃】加分道具都是比较有意思的。在金砖完全发亮的时候吃,在铜板完全正面的时候吃,就能拿到最高分数:2000分。
话说当年大家敢这么玩吗?
大部分玩家保命都来不及,要是还要考虑什么时机吃金砖或者铜板,那将会大大提升游戏的难度。可以这么理解,吃到的每一枚2000分都是提着脑袋在玩。
【动物也疯狂】主角是一只水豚和土拨鼠,玩家想要获得高分的话,只需要跑到最前面按住「前」就可以了,分数会不断增加。这应该是最冒险的贪分方法了吧!必须掌握了一定的背板能力才敢挑战。
【电神魔傀2】的刷分方法相信大家都会,难度不是很大,只需要会连段就能拿到最高奖励分。而【电神魔傀1】则不同,想要拿到最高分的话,必须将自己弄成残血,这样的话把把都是四倍分。
光明正大的贪分方法
游戏厅老板最烦【三国战纪】中的什么人物呢?
诸葛亮怕是首当其冲吧!全程看他一下一下A兵,然后能量和分数不断上涨,升级超快。要是四个人玩还好,游戏币至少可以回本,要是只有他一个人单打,估计一旁的老板都要血压飙升。
当年为了抢诸葛亮,发生了多少起真人快打的事件。诸葛亮不但打连段方便,蓄能量快,而且又能捡剑,在各个版本中都是首选。
到了【三国战纪风云再起】时期,感觉最能贪分的人应该是赵云,就是要花很多时间去挑。
【西游释厄传】必须要贪分,就是因为奖命次数太多了。早期的版本50万、100万和200万都会奖命,但没有几个人到达400万,不知道奖不奖命。只有猴子能刷出这么高的分,在第二关通过翻墙来实现。
到了钱鼠王这里,猴子翻筋斗可以干掉80%的老鼠,这玩意来分也快。为了刷出最高的分,我们往往都会坚持到最后一秒(时间显示为0再进洞不迟)
不走正道的贪分方法
说实话【快打旋风3】是一款比较失败的作品!
但游戏厅时期却是比较受欢迎的游戏之一,这是为什么呢?
鞭尸环节应该是游戏最大的亮点吧!在BOSS打死之后,抓住之后使用保险或者轻拳就能无限抓。每次打死都能得到BOSS分一万多。游戏是从SFC平台移植的,因此游戏中可以加很多的命。
老板为了增加难度,直接将命改成一条,要是玩家没有坚持过一关BOSS,那就直接死掉。但要是耗死了一关BOSS,那就可以连续加好几条命,通关也没什么难度了。
【合金弹头】贪分的BUG就比较多了。
说实话,以前很多人都喜欢看【合金弹头】的贪分挑战。但如今会觉得这些贪分的方法太过于极端了,甚至看到贪分挑战都没有兴趣去围观了。就是因为这些贪分的操作太累,不仅仅是玩家自己累,观看的人也累。
没有什么技巧,完全是靠手动加分。
这样的话人人都可以做到,完全没意思了。
一代的BUG在六代一样可以用,选好距离砍箱子就能得到大量的分,就算时间走完了也不要紧。反正走到前面就会刷新了。
为了贪分会做到什么程度?宁愿让这个探险者被木乃伊同化多爆点分,也不愿意救他
为了吃到阿拉丁神灯,冒着九死一生的危险跳到悬崖边,然后又冒险将金币吃下去。
1代和2代几乎攻击任何敌兵的单位都有分,因此很多人在这个导弹处不走不停刷分,将导弹全部打完之后再走。
当年多少玩家利用卡机BUG,将所有的导弹分全都拿到手了?不过要是被老板发现的话,一般都是直接过来关机,不会给你任何狡辩的机会。
从X开始,SNK就取消了刷分操作,类似导弹和建筑物这些场景不会再给分了。
估计大家都比较好奇,飞行射击、过关游戏和其他益智游戏大家都追求排行榜,为何却偏偏对格斗游戏的排名没兴趣呢?就是因为格斗游戏排行和挑战的人数有关,因此排行的作用不大。
不过也有一些玩家喜欢挑战人机对战的高分。满血获胜可以得到额外高分,奖励关卡顺利完成也有高分
【街头霸王3.3】硬格对手之后可以得到高分,另外连段打得越多分数也是越高。
【侍魂1】和【天外魔境真传】这类游戏有专门的加分道具,有意思的是【天外魔境真传】可以刷分,将道具连续踢掉之后可以无限获取8万分的倍数。
【真侍魂】的加高分的方式比较多,一般「武器破坏技」加分3000分。另外,莱锡路的挑人、服部半藏和加尔福特的大坐都是3000分一次,柳生十兵卫的驾刀也有2000分。这个分数记录是可以保留很久的,毕竟是NEOGEO基板。
另外,最快打败对手也能获得排行,霸王丸的天霸封神斩的92秒几乎没办法破了。
经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的「雄心壮志」。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这「字里行间」回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊!
静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。
年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
(全文完)
👑﹎Jokerゝ:
老卢挑战高尼茨的时候是25岁左右,当时的高尼茨是18岁,老卢以牺牲了一只眼睛的代价获得了一滴大蛇之血,老卢举办kof的时候已经是45岁左右了,老卢的子女的母亲绝对不会是麦卓,老卢的儿子能够发动需要大蛇之血才能发动的超杀是因为那一滴大蛇之血能力通过老卢完美继承了他的儿子身上
Z 張仙珄:
这两个女角色人气太高有木有 麦卓的空耳 ki mo ci i de si yo ?简直诱惑得不要太多!薇思那个趴在地上的开场,本以为是个弱女子,结果一个铁山靠把人撞飞,然后像扔个皮球一样把对手按在地上摩擦,这种反差感,绝对让你激增荷尔蒙。另外还要提一下温妮莎,以往的拳击手,都给人一种人高马大的感觉,像街霸里面的拜森,kof里面的HeavyD等等。但是温妮莎以一个纤瘦女子形象出镜,然后打出一系列重拳快拳,甚至打完超必杀之后还有个甩手的可爱动作,尼玛简直让人欲罢不能行吗?好吧,我最喜欢温妮莎!
请大家设置一下「星标」,如下图。
只有设置「星标」图片才能显示完整
孩提时的我们,都曾经梦想过开一家游戏厅。
经历多年的漂泊之后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。
每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年
这种心态之下的娱乐,索然无味离开游戏厅多年,昔日的氛围依然记得。
但我们都很清楚,回不去了,再也回不去了。
或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。
如今我们怀念的不仅仅是游戏,而是那逝去的青春啊!
请说出这三个人的名字:
提示【拳皇2001】
提示【惩罚者】1P