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微软出警规劝开发者:游戏女角色不要太瑟瑟

2024-03-26游戏

海外一场有关「游戏政治正确」的风波仍在社交媒体发酵。而且,这场由叙事咨询组织Sweet Baby Inc.和玩家掀起的风波正在辐射更多利益攸关者。近日,有推特用户便贴文向微软开炮,截图官网「产品包容行动」,发文感叹:「十年过去,他们仍在抱怨电子游戏中的胸部」。

据网友截图,内容主要涉及开发者需注意是否有强化负面性别刻板印象的要素,主要包括:设计中不必要的性别和性别障碍;与男性同龄人技能和能力平等的可玩女性角色;女性角色是否配备适合人物的服装;女性角色身材比例是否夸张;男性角色是否在故事允许情况下展露各种感情。

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有趣的是,据此条贴文下的评论内容,不少平台对微软的这项「产品包容」并不买账。一位女性玩家表示,「我不在乎虚拟女性角色是否穿着现实服装,作为一个女性玩家,我更喜欢她们不要穿着丑陋的全套盔甲,但这只是我。我也厌倦了总是只关注女性外表,显示这是个问题并且需要‘解决’」。还有玩家反讽,「显然微软只允许夸张的脸部比例」。

据网页搜索显示,微软这项「产品包容行动」的内容更新于五日前。据微软官网显示,这项「产品包容行动」副标题为:适合所有人的游戏,共包含10项。上面的截图节选于第3项「帮助客户感受到被关注」。

除「性别刻板印象」问题外,「帮助客户感受到被关注」的关键要素还有种族、文化等的比例和表现是否恰当和真实等多条内容。

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值得注意的是,Lyde这篇推文也可看作Sweet Baby Inc.事件的一环。关联在于,这条推文末尾圈中了一位活跃的「意见领袖「Grummz,其为前【魔兽世界】团队负责人Mark Kern。Grummz此前便曾爆料,【无名九使:觉醒】开发商的现任品牌总监实际上是SBI的联合创始人兼首席运营官。

当然,不可以说微软这项「产品包容行动」是空穴来风。近日,由韩国Shift Up工作室开发的【星刃】便现身演绎:如何因预告片中女性角色的性感身材在欧美被炎上。

面对风波,Shift Up还特意发布推文,表示【星刃】主角建模是基于韩国模特的3D扫描而成。这场炎上风波才暂时告一段落。

整体来看,无论是Sweet Baby Inc.风波,还是微软被审视的网站内容,都是共同参与者对「政治正确」边界的探索。这无疑是场来自玩家、游戏开发者、政治正确倡导者以及发行平台的多方角力事件。而游戏、电影、小说等文化表现形式,应当成为大家表达立场、划清界限的旗帜吗?答案还有待探索。

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