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它玩了一把「民俗+乙游」,畅销榜排名飙升

2024-03-26游戏


当前的国产手游市场上,「乙游」这个小众类型算是卷得比较激烈的,从老牌的恋、未、时、光这四大家以下,想要重新入局杀出一条血路的难度一直都比较大,之前【恋与深空】借前代声势登场,目前的成绩算是不功不过。不过在上周的iOS国服畅销榜上,网易的【世界之外】在沉寂了一段时间后突然一飞冲天,排名由50+直升到TOP3,目前也仍然保持在前十的位置上,预估周收入也达到了458万美元,这背后的奥秘是什么,让我们一起来看一下。


iOS中国游戏畅销榜
【世界之外】排名飙升40+,

「渡见春」打了个新花样


(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,【王者荣耀】继续排名首位,预估周下载为77.1万,预估周收入1312.1万美元;【和平精英】的预估周收入为1279.1万美元,预估周下载则比【王者荣耀】还要略高一筹,达到了77.4万,排在第二位。
在【逆水寒】手游以预估周收入739.5万美元的成绩登上TOP3之前,这个位置一度被网易游戏的另一款产品收入囊中,那就是二次元乙游【世界之外】。根据七麦数据统计,游戏在3月20日之前在iOS国服畅销榜上的排名一直稳定地居于第50+位,但在3月20日当天直接飙升至第3位,目前也仍然保持在TOP10左右,预估周收入也达到了458万美元。

要知道,乙游在二次元这个大范围之内也是属于偏小众的类型,其中一个主要原因就是它的盘子比较固化,主打玩法的游戏,可以凭借优秀的玩法创意吸引路人玩家成为新用户,但乙游的核心卖点其实是「情绪价值」,用户总量变化不大,流动也更小一些,产品表现的浮动通常也不会很剧烈。在「四大国乙」之后,想要做出成绩的新乙游,几乎都绞尽脑汁来做出创新,像是【恋与深空】就走了3D+战斗的路线,而【世界之外】则在剧情上融入了网文中的无限流,给玩家带来了穿越时空恋爱的新体验。
这次【世界之外】突飞猛进,得益于游戏在3月20日推出的特别副本「渡见春」。版本更新之前,【世界之外】放出了「渡见春」的PV,其中的彼岸花、红灯笼、迷雾林、戏曲腔让人瞬间联想到了近年来热门的中式民俗恐怖,在乙游的恋爱气氛里融入了一丝诡异气氛,也燃起了玩家的好奇。这部PV在B站的播放量目前已经达到了150万,讨论其中隐藏信息的回帖也有几千条。


(图:玩家在PV下面疯狂解读)

由于【世界之外】的剧情核心就是「副本一直变,男主在不同的世界里一直对玩家保持本心」,因此「渡见春」的悬疑微恐气氛不但没有「画风突变」的违和感,反而给玩家带来了新的刺激感。再加上游戏的美术、文案、音乐等「皮相」也有了进一步优化,玩家给出好评并且纷纷回流也就顺理成章了。

(图:玩家对新版本的认可)

整体来看,【世界之外】算是用「渡见春」吹响了第二回合的号角,接下来它会如何利用自己无限流的核心给玩家打造更多不同类型的体验,还是很值得期待的。

iOS美国畅销榜
【荒野乱斗】重新上榜

上周的iOS美国畅销榜上,【Brawl Stars】(荒野乱斗)重新回归榜单,这款老游戏从去年10月之后在运营思路上做出了一系列的改变,包括控制游戏币数量,改变Pass节奏,调整层级增长等等,为游戏的DAU带来了大量提升。

小结:

很多乙游的长期运营痛点就是「在相同背景下为玩家主角安排新的剧情」,等于是写一个稳定更新的大长篇,而【世界之外】的无限流玩法,让长篇变成了短篇串烧,而且可以融入各种不同的主题剧情,在「渡见春」的民俗风之后,说不定还会有赛博朋克、太空歌剧……也许乙游赛道的拓宽,会从这里得到新的起点。

作者:芥末君