最近关注NS实体游戏价格的小伙伴,或许都有一个同样的感受: 真**的便宜!
动作大作【异界锁链】现在最低才100多元,过去维持了多年400元高价的【异度神剑2】如今200多一点就能买到,其他各种知名大作更是普遍只要150元左右——这些都是全新卡带的价格,并非二手。
而这样的价格也是今年以来才开始有的,许多游戏在过去的一两年甚至四五年间,一直都保持着250-300元的稳定价格,现在突然就全面降价了。
这背后的原因相信大家都能猜到,一方面是日元汇率大跌导致日版卡带降价,另一方面则是NS到了末期,渠道商普遍希望清仓甩货,所以大量降价出售。
当然,也可能是任天堂官方为了在NS末期,保持他们在财报中所说的「玩家活性」,所以悄悄降价让更多玩家购买。
其实过去任天堂一直都有「廉价版」的传统,廉价版虽然封面更难看,但实际玩的内容一样,价格便宜不少,如今只是不换皮了,直接降价。
当然,真要说「便宜」也只是相对的。有的玩家四五百元首发游戏都能闭着眼睛买,也有很多玩家一百多也还是要纠结。
只不过今时不同往日,总体来说大家的购买力相比起十多年前还是强了太多,游戏的价格同样便宜了不少。
不过嘛,有人欢喜有人愁,对于玩家们而言,游戏确实是便宜了,可游戏厂商们却乐不起来。毕竟这么多年过来,无论是物价还是开发成本都在涨,偏偏游戏的价格一直稳定在60美元,等于游戏厂商们赚得比过去更少了。
于是到了2020年PS5和XSX发布的时候,终于有厂商坐不住了,特别是索尼,作为平台方,索尼率先开启了涨价策略。
以港服为例,许多原本4xx港币的游戏,都涨价到了5xx港币,幅度在6、70到100多不等。
但厂商们也不敢太过激进,毕竟万一引起众怒,可能就得不偿失了。因此有的厂商会选择PS4/X1和PS5/XS区别定价,例如PS4版本按老规矩定价,PS5版本才涨价。
刚开始涨价的时候玩家们确实普遍怨声载道,这么几年下来骂还是骂,但大家也逐渐习惯了——毕竟大不了就等等打折、或者实体盘打完出二手嘛!
而任天堂这边,虽然还没换代,可【塞尔达传说 王国之泪】却涨价了一波,成为了任天堂第一款定价70美元的游戏。
这不禁让玩家们担心,即将到来的Switch2时代,会不会普遍涨价到70美元甚至更高?
这样的担心不无道理,但一定大家也不必过于紧张。
其实要说涨价,任天堂在Switch时代已经大涨了一次,幅度高达20美元,只是许多玩家对此感知并不明显。
如果是3DS时代的美版正版玩家,对此应该深有体会。以前掌机和家用机在欧美的定价是比较固定的,家用机60美元,掌机40美元。
小编特地回去查了一下自己当年买的那些3DS美版游戏,普遍都在240元左右。
然而到了Switch这一代,掌机和家用机被合并,这让许多原本是掌机游戏体量的作品,也可以买到60美元。
例如【宝可梦 Let’s Go/剑盾】、【塞尔达传说 织梦岛】、【星之卡比 新星同盟】等作品,视觉上确实高清了,但本质上仍然是掌机规格的作品,却还是卖了家用机的价格。
相比之下,任天堂的开发规格也并没有非常高,这也意味着游戏的制作成本不会像那些3A大作一样动辄好几千万甚至上亿美元。
任天堂真正巨大投入的作品其实并不多,【王国之泪】算一个,这也是它涨价的理由。但其他作品的成本可要远远低于【王国之泪】,有的甚至可以说是非常低。
与此同时,任天堂的大多数游戏,总能凭借其创意和美术获得市场青睐,有如四两拨千斤一般,用低成本换取高销量——而且还是不打折的高销量,利润极高!
有这样的高利润作为保障,任天堂的大多数游戏不可能涨价,只有极少数作品,比如【王国之泪】这种作品才可能小涨一下——而且这还都是在玩家们可以接受的范围内。
甚至有玩家很乐意看到任天堂推出70美元的作品,自打【王国之泪】定价公开后,就有不少玩家嚷着要任天堂出70美元的【马力欧】,因为以任天堂的稳重,70美元的【马力欧】一定意味着顶级的质量和内容量。
当然,对于游戏价格有些不稳定的国内而言,这里也必须给大家提个醒。
NS发售早期,因为缺少足够的销量和其他数据支撑,因此港任在游戏定价上也很困难,他很难根据游戏的预估销量,制定一个适合国内玩家的价格。
这一情况在近些年有了显著的好转,国内正版玩家相较曾经大幅增加,港版游戏销量大增,连带着价格一块儿打下来了。
而过渡到Switch2,由于初期装机量有限,游戏销量也很难和NS中后期相比,因此可以预见Switch2发售早期,不仅机器可能因为供应问题而涨价,游戏卡带同样可能会比现在的价格要贵一些。
现在新作首发普遍都在240、250元左右,但Switch2到时候可能就会回到300元左右。这个价格的变化主要来自第三方商家,因此即使官方零售价和NS时代一样,实际到手还是可能会贵一些。
此外,可以预见Switch2会随着性能的提升,迎来一大波NS带不动的3A大作,像是【艾尔登法环】【刺客信条】【使命召唤】这些。
根据以往的NS的情况来看,由于清晰度和体验不及其他平台,这些游戏官方定价可能会比其他平台便宜一些。
但因为其他平台早就打骨折了,NS才刚发售,因此对比起来肯定是会给人一种「NS版更贵」的错觉。
综合来说,由于Switch2显然不可能追上PS5的性能,再加上初期迎来的第三方大多都是移植,同时任天堂第一方的利润率又很高,因此Switch2无论第一方还是第三方,涨价都是不太现实的。
但由于Switch2早期装机量远低于NS,最新的热门大作更加抢手,加上目前NS老游戏暴跌,因此Switch2初期的游戏价格相较于现在或许会略贵一些。
大家对任天堂还是可以放心的,他们的大多数游戏都能做到真正的「物有所值」甚至「物超所值」,即使涨价,也一定会涨得明明白白!
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