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阿里的同事,写的代码真 TMD 优雅!

2024-04-30码农

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通过这篇文章你将了解到整洁的代码对项目、公司和你的重要性,以及如何书写整洁的代码.

通过命名、类、函数、测试这四个章节,使我们的代码变得整洁.

1、为什么要保持代码整洁?

不整洁的代码随着时间的增加而增加时,生产力会随之降低.
导致的结果就是:

  • 代码不易扩展或扩展容易引发其他问题

  • 程序崩溃

  • 加班

  • 增加公司成本(加人)

  • 甚至可能造成公司倒闭

  • 一图胜千言


    1.1、所以从一开始就要保持整洁


    所以在一开始就要写整洁的代码,如果有不整洁的代码就要及时的整改. 绝对不要有以后再改,以后再说的想法, 因为!

    later equal never

    想想是不是这个道理,你有多少以后再说、以后再改的东西都抛诸脑后了.

    如果是一定要做的事情,那就趁早做!

    1.2、如何写出整洁的代码?

    那么现在的问题就是,怎样的代码才算是整洁的代码呢:

  • 可读性要高: 代码要像散文一样优雅易读,见码知意

  • 拒绝重复代码

  • 满足设计模式原则

  • 单一职责

  • 开闭原则

  • 里氏替换原则

  • 依赖倒转原则

  • 接口隔离原则

  • 迪米特法则

  • 合成复用法则


  • 2、命名

    好的命名可提高代码的可读性,让人见码知意, 降低理解成本,提高效率, 减少加班。

    2.1、不好的命名方式

    1、没有任何意义的命名方式;

    publicinterfaceAnimal{
    voidabc();
    }

    现在我们有一个动物的接口, 里面有一个方法abc(),看了让人一头雾水, 调用这个方法的人也完全不知道这个方法是干什么的,因为他的命名毫无意义

    有意义的命名方式:

    publicinterfaceAnimal{
    voidcry();
    }

    我们将方法名命名为cry(喊叫,呼喊),调用的人就知道这个方法的作用是什么了.

    所以命名一定要有意义且让人见码知意.

    1、 命名前后不一致;
    这种情况体现在明明是同一行为,但是却有不同的命名,前后不一致,让人造成混淆.

    publicinterfaceStudentRepositoryextendsJpaRepository<AlertAllString{
    Student findOneById(
    @Param("id")
     String id
    )
    ;
    List<Student> queryAllStudent(
    )
    ;
    }

    上面两个方法都是查询xxx, 但是命名一会叫query一会叫find,这种情况应该加以规范,保持一致, 修改后:

    publicinterfaceStudentRepositoryextendsJpaRepository<AlertAllString{
    Student findOneById(
    @Param("id")
     String id
    )
    ;
    List<Student> findAll(
    )
    ;
    }

    1、 命名冗余;
    体现在命名有很多没必要的成分在里面, 并且这些"废话"并不能帮助区分它们的区别, 例如在变量命名中添加了Variable这个词, 在表名中添加了Table这个词.

    所以命名中不要出现冗余的单词, 并且提前约定好命名的规范.

    // 获取单个对象的方法用get做前缀
    getXxx();
    //获取多个对象用list做前缀
    listXxxx();


    3、类

    整洁的类应满足一下内容:

  • 单一职责

  • 开闭原则

  • 高内聚性


  • 3.1、单一职责

    类应该短小,类或模块应有且只有一条加以修改的理由, 如果一个类过于庞大的话,那么说明它承担的职责过多了。

    优点:

  • 降低类的复杂度

  • 提高类的可读性

  • 提高系统的可维护性

  • 降低变更引起的风险

  • 如何判定类是否足够短小?
    通过计算类的职责来判断是否够短小,类的名称描述其全责, 如果无法为某个类命以准确的名称, 这个类大概就太长了, 类名越含糊,可能拥有越多的职责.

    职责过多的例子,可以看到以下类有两个职责:

    publicabstract classSql{
    // 操作SQL的职责
    publicabstractvoidinsert();
    // 统计SQL操作的职责
    publicabstractvoidcountInsert();
    }

    将统计的职责抽取到另一个类

    publicabstract classCountSql{
    publicabstractvoidcountInsert();
    }


    3.2、开闭原则

    开闭原则: 面向修改关闭, 面向扩展开放.

    面向修改关闭意味着增加新的逻辑不会修改原有的代码,降低了出错的可能性.

    面向扩展开放则是提高了代码的可扩展性,可很容易的增加新的代码逻辑.

    不满足开闭原则的例子:

    publicabstract classSql{
    publicabstractvoidinsert();
    publicabstractvoidupdate();
    publicabstractvoiddelete();
    }

    如果我们现在要新增查询的操作,就需要修改Sql这个类,没有做到面向修改关闭

    重构后:

    publicabstract classSql{
    publicabstractvoidgenerate();
    }
    public classCreateSqlextendsSql{
    @java.lang.Override
    publicvoidgenerate()
    {
    // 省略实现
    }
    }
    public classUpdateSqlextendsSql{
    @Override
    publicvoidgenerate(){
    // 省略实现
    }
    }

    当我们要增加删除方法时可以很容易的扩展.

    使用大量的短小的类看似比使用少量庞大的类增加了工作量(增加了更多的类),但是真的是这样吗? 这里有一个很好的类比:

    你是想把工具归置到有许多抽屉、每个抽屉中装有定义和标记良好的组件的工具箱呢, 还是想要少数几个能随便吧所有东西扔进去的抽屉?

    最终的结论:

    系统应该由许多短小的类而不是少量巨大的类组成,每个小类封装一个权责,只有一个修改的原因,并与少数其他类一起协同达成期望的系统行为.


    3.3、内聚

    方法操作的变量越多,就约粘聚到类上. 如果一个类中的每个变量都被每个方法所使用, 则该类具有最大的内聚性.
    我们应该将类的内聚性保持在较高的位置. 内聚性高意味着方法和变量互相依赖, 互相结合成一个逻辑整体.

    为什么要保持高内聚?
    保持内聚性就会得到许多短小的类,就越满足单一职责.

    内聚性低怎么办?
    如果类的内聚性就不够高,就将原有的类拆分为新的类和方法.

    4、函数

    要想让函数变得整洁,应保证:

  • 只做一件事

  • 好的命名

  • 整洁的参数

  • 注意返回内容


  • 4.1、只做一件事

    what?
    函数的第一规则是短小 第二规则是更短小 短小到只做一件事情. (没错和类的原则很像)

    why?
    函数越短小,越能满足单一职责.

    how?
    以下是重构前的代码, 这个方法有三个职责,并且该方法很长达到了80+50+5 = 135行

    public classPicService{
    public String upload(){
    // 校验图片的方法 伪代码80行
    // 压缩图片的方法 伪代码50行
    // 返回成功或失败标识 0,1 伪代码5行
    return"0";
    }
    }

    原有的upload方法做了很多的事情, 重构后只做了一件事情: 把大一些的概念(换言之,函数的名称)拆分为另一抽象层上的一系列步骤:

    public String upload(){
    // 校验图片的方法
    check();
    // 压缩图片的方法
    compress();
    // 返回成功或失败标识 0,1
    return"0";
    }

    而里面的每个方法,也都有着自己各自的职责(校验图片 、压缩图片 、返回结果)。

    4.2、函数命名

    1、 函数名应见名知意;
    函数拥有描述性的名称,不要害怕长名称.

    不好的命名方式:

    public String addCharacter(String originString, char ch);

    这个函数,一咋看,还不错,从函数字面意思看是给某个字符串添加一个字符。但是到底是在原有字符串首部添加,还是在原有字符串末尾追加呢?亦或是在某个固定位置插入呢?从函数名字完全看不出来这个函数的真正意图,只能继续往下读这个函数的具体实现才知道。

    而下面这几个名字就比上面要好得多:

    // 追加到末尾
    public String appendCharacter(String originString, char ch);
    // 插入指定位置
    public String insertCharacter(String originString, char ch, int insertPosition)

    1、 函数应该无副作用;
    函数应该无副作用, 意思就是函数应该只做一件事,但是做这件事的时候做了另一件有副作用的事情.

    例如:校验密码时会初始化session,导致会话丢失。如果无法移除这种副作用,应该在方法名中展示出来,避免用户误用 checkPasswordasswordAndInitializeSession, 从命名上就要体现副作用.


    4.3、参数

    1、 参数越少越好;
    参数越少,越容易理解,参数超过三个可以将参数进行封装,要按参数的语义进行封装,不一定封装成一个大而全的参数,可以封装为多个,原则是按语义补充;

    示例:

    public List<Student> findStudent(int age, String name, String country, int gender);
    //封装参数
    public List<Student> findStudent(Student student);

    1、 不要使用标识参数;
    标识参数是参数为Boolean 类型, 用户传递true or false . 不要使用标识参数因为这意味着你的函数违背了单一职责(true false 两套逻辑).

    正确的做法是拆分为两个方法:

    //标识参数方法
    render(Boolean isSuite);
    //重构为两个方法
    reanderForSuite();
    renderForSingleTest();

    1、 不要使用输出参数;

    什么是输出参数?

    将变量作为参数传入方法,并且将变量输出, 这就是输出参数

    publicvoidfindStudent(){
    Student student = new Student();
    doSomething(student);
    return student;
    }
    intdoSomething(Student student){
    // 省略一些student逻辑
    return student;
    }

    为什么不应该有输出参数?
    因为增加了理解成本在里面,我们需要查看doSomething到底对student 做了什么. student是输入还是输出参数? 都不明确.

    重构:

    // 将doSomething()方法内聚到student对象本身
    student.doSomething();


    4.4、返回值

    1、 分离指令与讯问;
    示例代码:

    Pulic Boolean addElement(Element element)

    指令为增加某个元素,询问是否成功,

    这样做的坏处是职责不单一,所以应该拆分为两个方法

    publicvoidaddElement(Element element);
    public Boolean isAdd(Element element);

    1、 使用异常替代返回错误码;
    直接抛出异常,而不是返回错误码进行判断, 可以使代码更简洁. 因为使用错误码有可能会进行多层嵌套片段

    代码示例:

    // 使用错误码导致多层嵌套...
    public classDeviceController{
    publicvoidsendShutDown(){
    DeviceHandle handle=getHandle(DEV1);
    //Check the state of the device 
    if (handle != DeviceHandle.INVALID){
    // Save the device status to the record field 
    retrieveDeviceRecord(handle);
    // If nat suspended,shut down
    if (record.getStatus()!=DEVICE_SUSPENDED){
    pauseDevice(handle);
    clearDeviceWorkQueue(handle);
    closeDevice(handle);
    }else{
    logger.log("Device suspended. Unable to shut down"); 
    }
    }else{
    logger.log("Invalid handle for: " +DEV1.tostring()); 
     }

    重构后:

    // 将代码拆分为一小段一小段, 降低复杂度,更加清晰
    public classDeviceController{
    publicvoidsendShutDowm()
    try{
    tryToShutDown();
    catch (DeviceShutDownError e){ 
    logger.log(e);
    }
    privatevoidtryToShutDown()throws DeviceShutDownError{
    DeviceHandle handle =getHandle(DEV1);
    retrieveDeviceRecord(handle);
    pauseDevice(handle);
    clearDeviceWorkQueue(handle);
    closeDevice(handle);
     }
    private DeviceHandle getHandle(DeviceID id){
    // 省略业务逻辑
    thrownew DeviceShutDownError("Invalid handle for:"+id.tostring()); 
     }
    }


    4.5、怎样写出这样的函数?

    没人能一开始就写出完美的代码, 先写出满足功能的代码,之后紧接着进行重构

    为什么是紧接着?
    因为later equal never!

    4.6、代码质量扫描工具

    使用SonarLint可以帮助我们发现代码的问题,并且还提供了相应的解决方案.
    对于每一个问题,SonarLint都给出了示例,还有相应的解决方案,教我们怎么修改,极大的方便了我们的开发
    比如,对于日期类型尽量用LocalDate、LocalTime、LocalDateTime,还有重复代码、潜在的空指针异常、循环嵌套等等问题
    有了代码规范与质量检测工具以后,很多东西就可以量化了,比如bug率、代码重复率等。

    5、测试

    测试很重要,可以帮助我们验证写的代码是否没问题,同样的测试代码也应该保持整洁.

    5.1、TDD

    TDD是测试驱动开发(Test-Driven Development),是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论

    优点:在任意一个开发节点都可以拿出一个可以使用,含少量bug并具一定功能和能够发布的产品。

    缺点:增加代码量。测试代码是系统代码的两倍或更多,但是同时节省了调试程序及挑错时间。

    how?
    1、 在开发代码前先写测试;
    2、 只可编写刚好无法通过的单元测试,不能编译也算不通过;
    3、 开发代码不可超过测试;

    关于2的解释: 单测与生产代码同步进行,写到一个不可编译的单测就开始写生产代码,如此反复循环,单测就能包含到所有生产代码。

    5.2、FIRST原则

    FIRST 原则就是一个指导编写单元测试的原则
    fast 快速 单测执行应该快速的完成
    independent 独立 单测之间相互独立
    repeatable 可重复 单测不依赖于环境,随处可运行
    self validating 程序可通过输出的Boolean自我验证,而不需要通过人工的方式验证(看日志输出、对比两个文件不同等)
    timely 及时 单测在生产代码之前编写

    单元测试是代码测试中的基础测试,FIRST是写好单元测试的重要原则,它要求我们的单元测试快速,独立,可重复,自我校验,及时/完整。

    5.3、测试代码模式

    开发测试代码可以使用given-when-then模式
    given 制造模拟数据
    when 执行测试代码
    then 验证测试结果

    代码示例

    /**
    * If an item is loaded from the repository, the name of that item should 
    * be transformed into uppercase.
    */

    @Test
    publicvoidshouldReturnItemNameInUpperCase(){
    // Given
    Item mockedItem = new Item("it1""Item 1""This is item 1"2000true);
    when(itemRepository.findById("it1")).thenReturn(mockedItem);
    // When
    String result = itemService.getItemNameUpperCase("it1");
    // Then
    verify(itemRepository, times(1)).findById("it1");
    assertThat(result, is("ITEM 1"));
    }

    使用give-when-then 模式可提高测试代码的可读性.

    5.4、自动生成单测

    介绍两款IDEA自动生成单测的插件

  • Squaretest插件(收费)

  • TestMe插件(免费)

  • 6、结束语

    编写整洁的代码可以让我们提高代码的可读性,使代码变得更易扩展,提高我们的开发效率,减少加班,提高我们的level.

    每个开发人员都应该去看看<<代码整洁之道>>,使我们的编码能力以及编程思想都得到提升.

    再重复一次,我们应该及时的写出整洁的代码,而不是想着事后采取补救

    END

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