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「Vue2+Vue3」 的 62 个知识点,看看你掌握了几个?

2024-03-05码农

模拟面试、简历指导、入职指导、项目指导、答疑解惑 可私信找我~已帮助100+名同学完成改造!

前言

大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~

Vue3

1、Vue2 和 Vue3 的区别?

  • vue3 对于 typescript 的支持更加的好

  • vue3 的 Composition API, vue2 的 Option API

  • vue3 打包使用 tree-shaking 策略,体积更小

  • vue3 在模板编译的阶段会有静态节点提升,运行时性能更好

  • vue3 使用 Proxy 进行响应式处理,而 vue2 使用了 defineProperty

  • vue3 组件可以有多个根节点

  • vue3 多了 Fragment、Teleport、Suspense 这些内置组件

  • 2、v-if 与 v-for 的优先级问题?

  • vue2 中 v-for 优先级大于 v-if

  • vue3 中 v-if 优先级大于 v-for

  • 因为 Vue3 编译后的写法跟 Vue2 不一样了

    如果想看比较详细的讲解,可以看我这篇文章:

    3、Tmeplate 和 JSX 的性能孰优孰劣?

  • 编译时:JSX 编译比 Template 快

  • 运行时:Template 性能比 JSX 好

  • 因为 Template 解析时会有 静态节点提升 这一步,而 JSX 没有,所以编译肯定是 JSX 更快,但是到了运行时的时候, Template 的性能会更好,因为它的更新效率更高

    如果想看比较详细的讲解,可以看我这篇文章:

    4、Composition API 比 Options API 好在哪?

    Options API 写法的最大缺点在于:逻辑写的比较分散,比如我写一个逻辑,我可能需要在 comuted、watch、data 中写有关这个逻辑的代码,比较分散,后续维护找起来成本比较高

    Composition API 又称 组合式 API ,你可以把一整套逻辑写在同一块地方,这样开发或维护起来都非常方便

    5、Proxy 和 DefineProperty 哪个性能好?

    如果单纯从 JavaScript 的层面来说的话,无疑是 DefineProperty 的性能更好

    但是如果是从 Vue3 响应式处理的角度上,毫无疑问是 Proxy 更优,因为响应式涉及到了对于对象的深度遍历,如果使用 DefineProperty 的话那么深度遍历很浪费性能,但是 Proxy 确不需要去深度遍历,它是惰性劫持的,在响应式的处理上,性能更佳

    如果想看比较详细的讲解,可以看我这篇文章:

    6、watch 和 watchEffect 的区别?

    这两个都是用来监听响应式数据变化的

  • watch:主动去声明需要监听的响应式数据

  • watchEffect:不需要声明,会自动收集监听数据

  • watchEffect 可维护比较差,因为你后续维护很可能会忘了你监听了哪些数据

    感兴趣的可以看我这篇文章:

    7、说说 Ref 和 ShallowRef 的区别?

    shallowRef 用来包住一个基础类型或者引用类型,如果是基础类型那么跟 ref 基本没区别,如果是引用类型的话,那么直接改深层属性是不能触发响应式的,除非直接修改引用地址,如下:

    注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~

    shallowRef 的用处主要用于一些比较大的但又变化不大的数据,比如我有一个表格数据,通过接口直接获取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深层的属性,但是这些属性并不需要立即表现在页面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要计算 isOld 但是又不想触发响应式更新,所以可以用 shallowRef 包起来,进而减少响应式更新,优化性能

    8、说说 effectScope 和 onScopeDispose?

    effectScope 可以有两个作用:

  • 收集副作用

  • 全局状态管理

  • 收集副作用

    比如我们封装一个共用的 hooks,为了减少页面隐患,肯定会统一收集副作用,并且在组件销毁的时候去统一消除,比如以下代码:

    但是这么收集很麻烦, effectScope 能帮我们做到统一收集,并且通过 stop 方法来进行清除,且 stop 执行的时候会触发 effectScope 内部的 onScopeDispose

    我们可以利用 effectScope & onScopeDispose 来做一些性能优化,比如下面这个例子,我们封装一个鼠标监听的 hooks

    但是如果在页面里调用多次的话,那么势必会往 window 身上监听很多多余的事件,造成性能负担,所以解决方案就是,无论页面里调用再多次 useMouse,我们只往 window 身上加一个鼠标监听事件

    全局状态管理

    现在 Vue3 最火的全局状态管理工具肯定是 Pinia 了,那么你们知道 Pinia 的原理是什么吗?原理就是依赖了 effectScope

    所以我们完全可以自己使用 effectScope 来实现自己的局部状态管理,比如我们封装一个通用组件,这个组件层级比较多,并且需要共享一些数据,那么这个时候肯定不会用 Pinia 这种全局状态管理,而是会自己写一个局部的状态管理,这个时候 effectScope 就可以排上用场了

    vueuse 中的 createGlobalState 就是为了这个而生

    9、props 能直接解构吗?

    如果直接解构的话会丢失响应式

    所以想解构需要使用 toRefs 或 toRef

    10、Teleport 是干什么用的?

    Teleport 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板「传送」到该组件的 DOM 结构外层的位置去

    看这篇文章,详细讲了 Teleport 的应用场景:

    11、useAttrs 和 props 的区别?

  • props:只会接收类型定义的属性

  • useAttrs:只会接收非 props 类型定义的属性

  • 也就是 props 和 useAttrs 是互补的

    看下面的例子

    注意:useAttrs 并不会自动将横杆命名的属性转成驼峰命名属性,但是 props 是会的

    12、Vue3 的响应式原理是什么?

    如果想看比较详细的讲解,可以看我这篇文章:

    Vue2

    1、Vue的优点?Vue的缺点?

    优点:

  • 渐进式

  • 组件化开发

  • 虚拟dom

  • 响应式数据

  • 单页面路由

  • 数据与视图分开

  • 缺点:

  • 单页面不利于seo

  • 不兼容IE

  • 首屏加载时间长

  • 2、为什么说Vue是一个渐进式框架?

    Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex

    3、Vue跟React的异同点?

    相同点:

  • 都是单向数据流

  • 都使用了虚拟DOM的技术

  • 都支持SSR

  • 组件化开发

  • 不同点:

  • 前者template,后者JSX

  • 数据改变,前者响应式,后者手动setState

  • React单向绑定,Vue双向绑定

  • React状态管理工具Redux、Mobx,Vue状态管理工具Vuex

  • 4、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

    MVC

  • Model:负责从数据库中取数据

  • View:负责展示数据

  • Controller:用户交互的地方,例如点击事件

  • 思想:Controller将Model的数据展示在View上

  • MVVM

  • VM:就是View-Model,数据双向绑定

  • Model:取数据的地方

  • View:展示数据的地方

  • 思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新

  • 注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用 ref 进行通信

    5、Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

  • JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作数据

  • Vue的虚拟DOM技术,能适配多端

  • Vue集成了一些库,大大提高开发效率,例如Route、Vuex等等

  • 6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

    防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染

    7、使用过哪些Vue的修饰符呢?

  • .lazy :输入框失焦时才会更新v-model的值

  • .trim :讲v-model绑定的值首位空格给去掉

  • .number :将v-medol绑定的值转数字

  • .stop :阻止事件冒泡

  • .capture :事件的捕获

  • .self :点击事件绑定本身才触发

  • .once :事件只触发一次

  • .prevent :阻止默认事件

  • .native :绑定事件在自定义组件上时,确保能执行

  • .left、.middle、.right :鼠标左中右键的触发

  • passive :相当于给移动端滚动事件加一个 .lazy

  • camel :确保变量名会被识别成驼峰命名

  • .sync :简化子修改父值的步骤

  • 8、路由的几种模式?

  • hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面

  • history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState

  • abstract:适用于Node

  • 9、路由的钩子函数?

    全局钩子

  • beforeEach:跳转路由前

  • to:将要跳转进入的路由对象

  • from:将要离开的路由对象

  • next:执行跳转的方法

  • afterEach:路由跳转后

  • to:将要跳转进入的路由对象

  • 路由独享钩子

    routes: [
    {
    path'/xxx',
    component: xxx,
    beforeEnter(to, from, next) => {
    }
    }
    ]

    组件内路由钩子

  • beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发

  • beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发

  • beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发

  • 10、使用过哪些Vue的内部指令呢?

  • v-text :元素的textContent

  • v-html :元素的innerHTML

  • v-show :通过样式display改变显隐

  • v-if :通过操作DOM改变显隐

  • v-else :配合v-if

  • v-else-id :配合v-else

  • v-for :循环渲染

  • v-on :绑定事件,缩写@

  • v-bind :绑定变量,缩写:

  • v-model :双向绑定

  • v-slot :插槽

  • v-once :只渲染一次

  • v-pre :跳过元素编译

  • v-cloak :隐藏双括号,有值再显示

  • 11、组件之间的传值方式有哪些?

  • 父传子,子组件通过 props 接收

  • 子传父,子组件使用 $emit 对父组件进行传值

  • 父子之间通过 $parent $chidren 获取实例进而通信

  • 通过 vuex 进行状态管理

  • 通过 eventBus 进行跨组件值传递

  • provide inject ,官方不建议使用

  • $ref 获取实例,进而传值

  • 路由传值

  • localStorage、sessionStorage

  • 12、如何设置动态 class,动态 style?

  • 动态 class对象: <div : class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>

  • 动态 class数组: <div : class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>

  • 动态 style对象: <div : style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>

  • 动态 style数组:`

  • 13、v-if和v-show有何区别?

  • v-if :通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况

  • v-show :通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况

  • 14、computed和watch有何区别?

  • computed :依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。 computed 中不能进行异步操作

  • watch :通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作

  • 简单记就是:一般情况下 computed 的多对一, watch 一对多

  • 15、Vue的生命周期,讲一讲?

  • beforeCreate :实例Vue,未初始化和响应式数据

  • created :已初始化和响应式数据,可访问数据

  • beforeMount :render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM

  • mounted :真实DOM挂载完成

  • beforeUpdate :数据更新,新虚拟DOM生成

  • updated :新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新

  • beforeDestroy :实例销毁前,仍可访问数据

  • destroy :实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件

  • activated :keep-alive所缓存组件激活时调用

  • deactivated :keep-alive所缓存组件停用时调用

  • errorCaptured :子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播

  • 16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

    v-for 优先级高于 v-if ,每项都通过 v-for 渲染出来后再去通过 v-if 判断显隐,做了很多无用功

    17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?

  • state :定义初始状态

  • getter :从store从取数据

  • mutation :更改store中状态,只能同步操作

  • action :用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作

  • module :store的模块拆分

  • 18、不需要响应式的数据应该怎么处理?

  • 定义在data的return之外

  • 使用Object.freeze进行数据冻结

  • 19、watch有哪些属性,分别有什么用?

  • immediate:初次加载时立即执行

  • deep:是否进行深度监听

  • handler:监听的回调函数

  • 20、父子组件生命周期顺序?

    父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

    21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持

  • 解决:

  • 新增属性: Vue.set(target, key, value)

  • 删除属性: Vue.delete(target, key)

  • 22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

  • 原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法

  • 解决:

  • splice:arr.splice(index, 1, value)

  • Vue.set(target, index, value)

  • 23、插槽的使用以及原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6949848530781470733

    普通插槽 普通插槽 slot 会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个 _t 函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是 default ,也就是 _t('default') ,执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在 scopeSlotes 对象中,解析时 _t 第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染

    24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

    举个例子:

    <div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>
    list: [
    { name: '小明', id: '123' },
    { name: '小红', id: '124' },
    { name: '小花', id: '125' }
    ]
    渲染为
    <div key="0">小明</

    div>
    <divkey="1">小红</div>
    <divkey="2">小花</div>
    现在我执行 list.unshift({ name'小林'id'122' })
    渲染为
    <div key="0">小林</div>
    <div key="1">小明</
    div>
    <divkey="2">小红</div>
    <divkey="3">小花</div>

    新旧对比
    <div key="0">小明</div> <div key="0">小林</div>
    <divkey="1">小红</div><divkey="1">小明</div>
    <divkey="2">小花</div><divkey="2">小红</div>
    <divkey="3">小花</div>
    可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
    现在我们使用id来做key,渲染为
    <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</
    div>
    <divkey="125">小花</div>
    现在我执行 list.unshift({ name'小林'id'122' }),渲染为
    <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</
    div>
    <divkey="124">小红</div>
    <divkey="125">小花</div>
    新旧对比
    <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</
    div> <divkey="123">小明</div>
    <divkey="124">小红</div><divkey="124">小红</div>
    <divkey="125">小花</div><divkey="125">小花</div>
    可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果










    index 和用 随机数 都是同理, 随机数 每次都在变,做不到专一性,很 渣男 ,也很消耗性能,所以,拒绝 渣男 ,选择 老实人

    25、自定义指令的钩子函数?

    这里只说Vue2的

  • bind :指令绑定到指定元素时调用,只调用一次

  • inserted :指定元素插入父节点时调用

  • update :所在组件的 VNode 更新时调用

  • componnetUpdated :所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用

  • unbind :只调用一次,指令与元素解绑时调用

  • 26、说说nextTick的用处?

    修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息

    27、为什么nextTick优先是微任务?

    优先是 Promise.then 方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能

    28、Vue的SSR是什么?有什么好处?

    SSR全称 Server Side Render

  • 有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取

  • 首屏渲染快

  • 29、Vue响应式是怎么实现的?

  • 1、劫持:通过 Object.defineProperty 对对象进行递归劫持属性的 get、set

  • 2、观察者模式:使用 watcher 进行观察数据使用的地方

  • 3、发布订阅模式:使用 dep 收集 watcher ,数据更改时,通过 notify 方法通知 dep 里的 watcher 去进行相应的更新

  • 4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式

  • 30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

    数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式

    31、Vue的模板编译原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232

    32、Vue的computed和watch的原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495

    33、Vue.set方法的原理?

    Vue.set(target, key, value)

  • 第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)

  • 第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中

  • 是:直接target[key] = value

  • 否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理

  • exportdefaultfunctionset(target, key, val{
    if (Array.isArray(target)) {
    target.length = Math.max(target.length, key)
    target.splice(key, 1, val)
    return val
    }
    const ob = target.__ob__
    if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
    target[key] = val
    return val
    }
    defineReactive(target, key, val)
    return val
    }

    34、Vue.delete方法的原理?

    Vue.delete(target, key)

  • 第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)

  • 第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知

  • exportdefaultfunctiondel (target, key{
    if (Array.isArray(target)) {
    target.splice(key, 1)
    return
    }
    const ob = target.__ob__
    if (!(key in target)) return
    delete target[key]
    if (!ob) return
    ob.dep.notify()
    }



    35、nextTick的原理?

    维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调

    let callbacks = []; //回调函数
    let pending = false;
    functionflushCallbacks() {
    pending = false//把标志还原为false
    // 依次执行回调
    for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
    }
    }
    let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
    if (typeofPromise !== "undefined") {
    // 如果支持promise
    const p = Promise.resolve();
    timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
    };
    elseif (typeof MutationObserver !== "undefined") {
    // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
    let counter = 1;
    const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
    const textNode = document.createTextNode(String(counter));
    observer.observe(textNode, {
    characterDatatrue,
    });
    timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
    };
    elseif (typeof setImmediate !== "undefined") {
    // 如果前面都不支持 判断setImmediate
    timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
    };
    else {
    // 最后降级采用setTimeout
    timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
    };
    }
    exportfunctionnextTick(cb{
    callbacks.push(cb);
    if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
    }
    }

    36、说说 虚拟dom 和 diff算法 吧?

    虚拟dom

    虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。

    diff算法

  • 第一步:调用 patch 方法,传入新旧虚拟DOM,开始同层对比

  • 第二步:调用 isSameNode 方法,对比新旧节点是否同类型节点

  • 第三步:如果不同,新节点直接代替旧节点

  • 第四步:如果相同,调用 patchNode 进行对比节点

  • 如果旧节点和新节点都是文本节点,则新文本代替旧文本

  • 如果旧节点有子节点,新节点没,则删除旧节点的子节点

  • 如果旧节点没有子节点,新节点有,则把子节点新增上去

  • 如果都有子节点,则调用 updateChildren 方法进行新旧子节点的对比

  • 子节点对比为首尾对比法

  • 37、如果子组件改变props里的数据会发生什么?

  • 基础类型:如果父传给子的是基础类型,修改则会报错

  • 引用类型:如果父传给子的是引用类型,修改属性则会同时修改父组件数据

  • 38、props怎么自定义验证

    props: {
    num: {
    default1,
    validatorfunction (value{
    // 返回值为false则验证不通过,报错
    return [
    12345
    ].indexOf(value) !== -1
    }
    }
    }
    }

    39、watch的immediate属性有什么用?

    Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数

    40、watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听

    mounted() {
    Object.keys(this.params)
    .filter((_) => !["c""d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
    .forEach((_) => {
    this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
    deeptrue,
    });
    });
    },
    data() {
    return {
    params: {
    a1,
    b2,
    c3,
    d4
    },
    };
    },
    watch: {
    params: {
    deeptrue,
    handler() {
    this.getList;
    },
    },
    }

    41、审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?

    样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果

    42、vue的hook的使用?

  • 同一组件中使用

  • 这是我们常用的使用定时器的方式

    exportdefault{
    data(){
    timer:null
    },
    mounted(){
    this.timer = setInterval(()=>{
    //具体执行内容
    console.log('1');
    },1000);
    }
    beforeDestory(){
    clearInterval(this.timer);
    this.timer = null;
    }
    }

    上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:

    exportdefault{
    methods:{
    fn(){
    let timer = setInterval(()=>{
    //具体执行代码
    console.log('1');
    },1000);
    this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
    clearInterval(timer);
    timer = null;
    })
    }
    }
    }

  • 7.2 父子组件使用

  • 如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:

    //父组件
    <rl-child @childMounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
    childMountedHandle() {
    // do something...
    }
    },
    // 子组件
    mounted () {
    this.$emit('childMounted')
    },

    使用hook的话可以更方便:

    //父组件
    <rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
    childMountedHandle() {
    // do something...
    }
    },

    43、provide和inject是响应式的吗?

    引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式

    44、Vue的el属性和$mount优先级?

    同时存在时, el > $mount

    45、动态指令和参数使用过吗?

    <aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />

    46、相同的路由组件如何重新渲染?

    更改如有组件上的key即可

    47、自定义v-model

    exportdefault: {
    model: {
    event'change',
    prop'checked'
    }
    }

    48、如何将获取data中某一个数据的初始状态?

    使用 this.$options.data().xxx 获取初始值

    49、计算变量时,methods和computed哪个好?

    computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存

    50、router.push、router.replace、router.go的区别?

  • router.push :跳转,并向history栈中加一个记录,可以后退到上一个页面

  • router.replace :跳转,不会向history栈中加一个记录,不可以后退到上一个页面

  • router.go :传正数向前跳转,传负数向后跳转

  • 结语

    我是林三心

  • 一个待过 小型toG型外包公司、大型外包公司、小公司、潜力型创业公司、大公司 的作死型前端选手;

  • 一个偏前端的全干工程师;

  • 一个不正经的掘金作者;

  • 逗比的B站up主;

  • 不帅的小红书博主;

  • 喜欢打铁的篮球菜鸟;

  • 喜欢历史的乏味少年;

  • 喜欢rap的五音不全弱鸡如果你想一起学习前端,一起摸鱼,一起研究简历优化,一起研究面试进步,一起交流历史音乐篮球rap,可以来俺的摸鱼学习群哈哈,点这个,有7000多名前端小伙伴在等着一起学习哦 --> 摸鱼沸点

  • 广州的兄弟可以约饭哦,或者约球~我负责打铁,你负责进球,谢谢~