作者 :小椰子
来源 :小椰子专栏(ID: xiaoyezizhuanlan)
最近,各大社交平台上,流行起了一个名为「面无表情吃柠檬」的挑战。
一开始的版本是很正常的:
一位网红将柠檬榨汁挤进嘴里,却没有被酸到,而是对着镜头比出清爽的表情。
这个视频爆火之后,很快就衍生出了无数跟风模仿的版本,但画风却越来越奇怪:
一个个肤白貌美的漂亮小姐姐,全都嘴巴张超大、昂着头去接榨出的柠檬汁;
接着,柠檬汁无一例外全都被她们以各种方式吐了出来:
有面对着镜头,让透明的柠檬汁顺着嘴角缓缓流下的;
有双眼紧闭,一口气将柠檬汁全吐出来的;
有的甚至被酸成了斗鸡眼,舌头还伸得特别长......
也许是嫌某种暗示还不够明显,有些特意在脸上画上了粉得过分的腮红;
有的则在衣服上到处都留下柠檬汁的印记;
甚至还衍生出了女仆版本;
戴眼镜版本;
蕾姆版本;
JK版本......
不是很明白,原本一个好好的挑战,怎么就逐渐演变成了低俗的颜色梗了呢?
评论区里,和我一样困惑不解的人不在少数:
「我不明白这个挑战是有什么意义吗?」
「谁家好人被柠檬酸到需要夹腿内八,然后斗鸡眼吐舌头?」
是啊,正常人参加这个挑战,要么是真的耐酸,可以做到全程不皱眉头面无表情吃完;
要么被酸得龇牙咧嘴,不顾形象,而不是硬对着镜头摆出一系列精心设计的动作和表情。
有人一针见血地戳穿了本质:其实人性就是这样子的,她知道自己在拍什么;
她也知道你在看什么,她也明白你在想什么,但是你如果把你想的说出来;
那对不起,她就会站在道德制高点说你低俗。
讽刺的是,早在好几年前,国外就流行过这种「柠檬脸挑战」。
也是要挑战者们用视频记录下自己吃一大块柠檬的反应,并发到网上。
但这项挑战的目的,是为了引起社会对脑癌晚期患者的关注,是类似于「冰桶挑战」的公益性质。
不懂为什么国内版本的「吃柠檬挑战」,会演变成当下愈演愈烈的「擦边挑战」。
你会发现,当下一些奇奇怪怪、让人看不懂的挑战,是越来越多了。
比如之前就有个很火的「 掐脖舞 」挑战,观看人数超过了2亿。
一位穿着紫衣皮裤的男主播,用一种狰狞的表情,做出掐脖子的手势,边扭胯边扇镜头。
魔性又油腻的表演,让我隔着屏幕都感觉自己的眼睛被骚扰了。
不是很明白,这种舞蹈的受众到底是谁,以至于后来有那么多人跟风模仿。
掐脖子、扇巴掌,这种带有暴力色彩的舞蹈大行其道,真的可能会引起被家暴群体的PTSD。
还有所谓的「假装尿液」挑战:用饮料假装成是自己的尿液,故意喝一口测试别人的反应。
某网红就应粉丝的要求,去医院做尿检,把冰红茶倒入尿检杯里。
然后故意当着检验科医生的面喝下,不知情的医生一脸震惊,对他进行了劝阻。
但网红仍不以为然,继续着自己的疯狂行为,严重破坏了医院的就医秩序。
最后,这位网红因涉嫌寻衅滋事,被拘留并封号。
之前他就经常拍摄一些低俗的挑战视频,越低俗观看人数越多:
比如吃猪食、去猪圈抱着猪睡觉、送路人花圈......
还大言不惭地宣称:「只要你敢赞,我啥子都敢干」。
为了流量可谓是连底线都不要了。
江苏连云港,有位网红,更是因为「 喝白酒挑战 」,而搭上了自己的性命,年仅34岁。
这位网红直播PK输了之后,连续喝了4斤白酒,之后便不幸身亡。
一条活生生的人命,就因为这种无聊离谱的PK、挑战,直接给作没了。
一出出不堪入目的闹剧,上演到这里已经乌烟瘴气,可悲可叹。
官媒有句话说得好:「 当流量完全沦为生意,甚至成为内容创作的唯一驱动,失控难以避免 。」
哪里有流量,哪里就有人趋之若鹜。
把低级趣味当成财富密码,把无底线当作出名圣经。
而这背后作祟的,正是一种名为「多巴胺经济」的理论:也就是一切信息皆为快感服务。
为了能让用户在尽可能短的时间内,最大限度地获得爽感、快感,网红、资本们可谓是无所不用其极:
擦边舞蹈、猎奇挑战、低俗表演、感官轰炸......
当一个东西出圈,成为爆款后,其他人立马跟风,复制这个东西的制作逻辑,以求自己也来分一杯羹。
于是越来越多没营养的工业糖精被制造出来,让人既上瘾又欲罢不能,只想麻木地一条接一条地往下刷。
关上手机后,却只收获了空虚、浮躁和戾气,得不到更深层次的满足和喜悦。
作家水木然说: 这是一个娱乐至死的年代,年轻人在游戏和娱乐中沉迷,成年人在直播和短 视频中放纵;
这是一个戾气和污浊遍地的社会,网上最容易流传的,就是各种畸形和丑态的表演;
人们正在抛弃一切深刻的东西,包括文学、哲学、思想等等,因为这些东西太深刻太沉重了。
人们转而寻找可以麻醉自己的东西,让自己快乐,越来越沉溺于短平快的刺激,不再追求价值塑造。
也许是时候开始思考,什么才是对自己的人生价值塑造,真正有意义的事情了。
作家采铜在【精进】一书中提到: 判断一件事是否值得去做,应该花多少精力去做时,可以考虑两个变量:
一是这件事在当下给我带来的收益大小,这个收益可以是心智、情感层面,也可以是身体、物质层面的,即「 收益值 」;
二是这项收益随时间衰减的速度,即「 收益半衰期 」,半衰期长的事件,对我们的影响会持续更长久。
就像这张图,当两个维度正交以后就形成了四个象限:
第一象限: 高收益值、长半衰期事件 ,比如:学一种有效的思维技巧、完成一次印象深刻的旅行;
第二象限: 高收益值、短半衰期事件 :比如:买一件当季流行的衣服、玩一下午手机游戏;
第三象限: 低收益值、短半衰期事件 ,比如:挑起一次网络骂战、漫无目的地在网上闲逛;
第四象限: 低收益值、长半衰期事件 ,比如:练一小时书法、看一本经典名著、重复一组技能练习......
「收益半衰期」,能帮我们丈量出具有长远价值的事物,提醒我们避免沉沦于对短期欲望的追逐之中。
我们可以优先选择做一些长半衰期的事情,少做短半衰期的事情,这样会让你获得一些更长久、深远的快乐。
尼尔·波兹曼在【娱乐至死】中有句话振聋发聩:
娱乐至死的可怕之处不在于娱乐本身,而在于:
人们日渐失去对社会事务进行严肃思考和理智判断的能力;
在于被轻佻的文化环境养成了既无知且无畏的理性文盲而不自知。
愿我们,能在这个人人都想用低俗挑战抢占你注意力的时代里,保持阅读和抽离,保持清醒。
共勉。
写在最后
最近有读者留言说,收不到我的文章了,大家都很着急。
我才发现,微信公众号又又又改版了,如果没
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就容易错过。
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