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【黑神話:悟空】全球屠榜!什麽專業的精英才能入行「市值萬億」的遊戲行業?

2024-08-26海外

※ 本文為指南者美國留學原創,轉載請聯系授權

上周國產首款大型3A遊戲大作 【黑神話: 悟空】 正式上線了!

這款以孫悟空為原型的動作冒險遊戲,是由中國的遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)開發的。根據Steam的數據顯示, 「黑嗎嘍」 不僅橫掃中國玩家, 甚至在全球熱銷商品中,它也持續霸榜Top1!

它的爆火不僅證明了 國產遊戲不與「國足」為伍 的潛力,也展示了遊戲設計領域作為 「風口上的豬」 的廣闊前景,更點燃了很多熱愛遊戲行業的年輕人的一腔熱情。

而這樣一個從天而降的「餡餅」,卻不偏不倚地砸在了你的餐桌上,何不乘機 將對遊戲的興趣和熱愛,轉化為從事遊戲設計開發的職業追求呢?

也確實,隨著國產遊戲在全球範圍崛起, 市場對於遊戲開發領域的人才需求, 勢必會越來越多。國外招聘網站Glassdoor的數據也顯示, 遊戲設計的平均薪酬 能達到每年8萬美金以上!

指南君還扒了扒【黑神話:悟空】主創團隊的教育背景, 更有一半是美研海歸人才!

如果同學們也能成為 接觸海外前沿技術 的留子,即時把握國內外玩家及市場的特點和差異性,將來也可以更好地打造出適合 全球玩家 的遊戲。 尤其是去那些偏向商業和跨學科合作的美國大學~

提起美國遊戲教育的佼佼者,卡內基梅隆大學可謂遊戲設計的搖籃, 此次【黑神話:悟空】的「海龜」團隊裏卡內基梅隆大學畢業生也是占據了大壁江山....

該校自1998年起, 便前瞻性地預見了遊戲產業的廣闊前景, 透過電腦學院與藝術學院的強強聯合,創立了娛樂技術中心(Entertainment Technology Center, ETC)。

遊戲相關的碩士計畫有:

遊戲設計碩士MFA in Game Design

娛樂技術碩士Master of Entertainment Technology

南加州也是遊戲設計天花板般的存在了, 它位於娛樂產業極其發達的洛杉磯, 畢業生的就業率達到了92%以上,不少畢業生都開發了自己的遊戲!

南加州大學的遊戲設計還提倡與 電腦科學、藝術、電影 等其他學科的跨學科合作,學生有機會與不同領域的專家共同完成計畫,學校還連續五年舉辦了Games Expo活動!

遊戲相關的碩士計畫有:

互動媒體藝術碩士 MFA in Interactive Media

紐約大學的Game Center在美國 排名前三 ,隸屬於Tisch藝術學院,一直致力於 探索遊戲作為一種文化藝術形式 的可能性。

Game Cente也是紐約市的遊戲開發中心,每年都會舉辦一些業界前沿的 研討會、演講、競賽 ,學生參加還可以贏得實習或工作的機會。

遊戲相關的碩士計畫有:

遊戲設計碩士Game Design MFA

更多院校專業資訊也可以參考指南者選校小助手~

總之,遊戲產業被認為是一項「引進」的海外產業,留學歷程也會是職業選擇時的有力優勢。 然而這樣的高端專業也是一把無情的雙刃劍, 有的同學能順著風口飛上天,有的卻像是入了萬丈深淵。

面試官說技能不夠,去學了原畫、學了建模,以至不停地「學無止境」;

身處「錢」景廣闊的遊戲行業,苦學多年出來卻只能當一個月薪3k的原畫;

以為歷經「九九八十一難」進了大廠就能穩下來,結果要麽碰上裁員要麽被新人頂上......

眼看如今的【黑神話:悟空】上市,國內的遊戲設計顯然早已度過了野蠻生長時期,公司對求職者的要求也更高了。

指南君在此提醒各位同學, 「為愛發電」的同時也要評估好個人能力哦~

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