【傾聽畫語】的Steam版是2021年的夏天上線的,我就是在那個盛夏玩到它的。
那個夏季我在另一家遊戲公司工作,和五六個同事有氣無力地耷拉在北京的辦公室裏邊,抱怨夏日炎炎和空調不利。放出強烈光芒的太陽簡直是一團大火球,日光透過落地窗照射進來,好像使空氣中的氣流扭曲了,我們被烘烤得垂頭喪氣。早晨我們穿著最清爽的服裝,可不到中午就失去了身上的幹燥和清爽,傍晚下班前每個人都變得黏糊糊的,像是剛從鹽水池裏撈出來,短袖和短褲上析出了鹽巴。
我每天都會感受這樣的粘稠和燥熱,我覺得我的生活如此單調——我就是在這樣日復一日的夏天中發現並開啟了【傾聽畫語】。某天下午,我在Steam推薦的遊戲中發現了這款特別的遊戲。
我首先被優雅的美術吸引了,我喜愛宮崎駿的動畫,【千與千尋】曾令我淚流滿面,【傾聽話語】的畫面就像是吉蔔力工作室制作的一樣,柔順的線條,扁平而細膩的影像,還有那種艷麗的色彩搭配中彰顯出來的想象力。我一下子就被這款遊戲給吸住了。
那個午後成了我那段時間最美好的回憶,我先是沈浸在色彩中,然後陶醉在音樂裏,就在我於音樂中流連忘返之際,我又被突如其來的劇情給猛然擊中。那天下午我的心隨著遊戲起伏,我完全忘記了房間裏的潮濕、悶熱和煩躁,仿佛身在另一個世界。遊戲結束後,我呆呆地觀看字幕名單,聆聽伴奏的音樂,好像體驗了另一段人生。
三年後的另一個夏天,【傾聽畫語】的移動版上線了TapTap,我就寫下了這篇安利。
我剛才說到了,【傾聽畫語】有3個了不起的地方,它們是:
畫面、音樂、劇情。
正是這3個方面的優勢,才使得這款遊戲深入人心。 讓我站在安利的角度,先從畫面來說起。
我說了【傾聽畫語】和吉蔔力的動畫很像,究竟有多相像呢?大家都很喜歡的【龍貓】和【千與千尋】是這樣的:
美輪美奐,對吧?【傾聽話語】也是這樣的美麗,它的畫面是這樣的:
透過圖片,你能感受到那種相像,然後我在遊戲中感到,這樣的相似性會不斷重復、反復出現,直到讓你飽嘗了精美的繪畫,像觀看了一部吉蔔力制作的短片。
我一直認為遊戲很有吸重力的一點是它很新,還有無限潛力。將遊戲做成動畫電影會不會是潛力的一種?我想是的。優美的畫面讓【傾聽畫語】擁有了接近藝術品的美麗,讓人想要觀瞻,想要把玩。
更棒的是,【傾聽畫語】的畫面和「繪畫」這個主題,以及劇情聯系了起來。玩家需要完成許多畫作,並在畫作中發現、解決謎題。也就是說,遊戲裏的世界是動畫的世界,在這個世界中,角色利用畫筆繪畫,打造出了更復雜的世界和絢爛的色彩。遊戲中,還恰當地運用了某些技法,比如光影,比如晨曦和星光,美妙的場景在搭配下,進一步增強了能讓我沈浸的氛圍感。
然後是音樂。 我該怎麽向你們描述埋藏在旋律中的那種優雅、那種動人?【傾聽畫語】的音樂非常突出,你只要聽過一會兒,就能明白遊戲傳達出的那種悠揚的曲風,旋律入耳,辨識度很高;然後深藏在優美曲調之下的,其實是情緒化的表達。
遊戲的開場時,玩家看見的是一間愜意的畫室,象征了溫馨和舒適。女主角泡好咖啡,坐在窗戶下的畫架前,開始日常繪畫練習。這時候的音樂是豎琴、貝斯和小提琴的聲聲入耳,小提琴是音樂中絕對的主角,帶來了悠長的小調,讓我的心情舒暢,心胸開闊,像升起了一顆透明泡泡,隨音樂演奏緩慢飄浮、上升。
伴隨遊戲的進展,女主人公遭遇了挫折,面臨了分離的場景。這時候,主樂曲改變了,變成了敘述惆悵的鋼琴,我可以隨著一個又一個音符,感受到鋼琴的琴鍵的按下,每個琴鍵的力道不同,有的暗述愁腸,有的充滿悔恨,又有的鏗鏘有力, 顯示 了主角的決心——我很少能在遊戲中體會到音樂有這樣動人的表現力。
最後,在煽情和終結的篇章,小提琴又回來了——只不 過 這次它成了配角,主角是先前幾乎難以察覺的豎琴。 豎琴婉轉,輕柔,像手的撫摸,似乎有一萬句話想要說,說出口的只有短短一句。 這是我想象中最適合用來結尾的音樂了。
【傾聽畫語】正如名字所表示的那樣,一方面是視覺享受,另外的重點是聽覺。這款遊戲做到了這兩點,無愧這個頗有藝術氣息的名字。我尤其被遊戲中的音樂打動,通關當天,我就加購原聲帶,我想在寫東西時聽音樂,它們能令我回憶起玩遊戲時的經歷和情感,藝術作品中的表達力轉換成了一種特殊的力量。音樂一旦傳入我的耳朵,我就覺得全身充滿了力量。
最後是劇情。
【傾聽畫語】的流程並不長,大約1個小時就可以通關。我剛玩的時候遊戲還沒有推出DLC,所以我大約用一頓午餐的時間就打完了(超短!)……可是,這樣短暫的體驗卻給我留下了非常深刻的印象。
我不想劇透過多內容,因為【傾聽畫語】的亮點是畫面和音樂,核心其實是故事。遊戲的故事非常奇特,現實中帶有幻想色彩,講述了一個悲傷又滿足的愛情故事。
故事的開頭,玩家扮演的女主角在畫室中繪畫,陽光明媚,溫度正好,沖上一杯熱騰騰的咖啡,開始了創作。
坐在窗戶前的你,手中的小勺攪動咖啡,透過陽光的光線,你看見了對面的老畫家。老畫家和一只胖橘貓相依為命,老畫家畫了許多精美的油畫。你的興趣轉移向了這些油畫,你發現其中一幅似乎似曾相識。
你練習速寫,把老畫家認真的模樣和那 幅畫 給臨摹了下來,然後開始在自己的房間中尋找相似的色彩。
這幅畫就靜靜地掛在臨窗的墻壁上,每當微風吹拂,薄霧般的窗簾就會撩動畫布,吸引著你的目光。接下來,你發現了這幅畫和老畫家的畫雖然大致相似,但有微妙的不同。你拿起畫筆,想要彌補不同的間隙。你點上了一顆明亮的橙黃太陽。
當你完成太陽的繪制後,畫框背後掉出來了一張紙條。紙條的著名是神秘的「J」,紙條上畫滿了向日葵,紙條被撕碎後雜亂地包進了一個紙袋子裏,紙袋上寫著「向日葵帶來的靈感」。
這是怎麽一回事呢?「向日葵的靈感」指的是什麽?神秘的「J」又是誰?這些事和繪畫有什麽關系?和女主角又有什麽聯系?
【傾聽畫語】的故事就在這樣的神秘而又色彩紛呈的幻想中展開了,而且,我想你保證,這樣的懸念和絢爛一直持續了下來,直至故事終焉。
我想再分享一點我玩過遊戲後,自己的感受。
按照玩法來分類的話,【傾聽畫語】其實是一款解謎遊戲,遊戲中,玩家要解決很多細碎的小謎團,像是,拼圖謎題,探索場景中的線索,再將之套用到謎題當中,諸如此類。【傾聽畫語】做得最棒的是,這些一個又一個的小謎團成功勾起了我的興趣,將我帶向了更大的謎團。
而那個最終的懸念如此吸引人,又曲折反轉,出乎我的意料,將我打動,讓我陷入長久的、安靜的思考。
我認為【傾聽畫語】實際上傳達了一種了不起的觀念,這是一個關於愛情、關於陪伴、關於記憶,又關於分離的觀念。【傾聽畫語】假設了一種人生,又假設了一種光怪陸離,做到這樣的假想後,結尾又將我拉回現實,我領悟了一對戀人的相識和分離,以及更重要的,我體會了一種分離。【傾聽畫語】使我明白了愛情的無奈和憂傷,同時又使我明白了愛情的恒久和包容,年紀尚輕的我懵懵懂懂,但我知道,那是一種超然,一種遙遠的守候與陪伴。
領悟這點後,我長久地癱坐在悶熱的椅子上,我覺得北京的夏季沒那麽炎熱了。我感到一陣輕松,一絲輕快,頭腦因為激烈的思考疲憊不堪,我心中卻又十分自由,非常暢快,一種奇妙的感覺從我的心頭湧現,那樣美妙,那樣悠長,猶如遠方的一陣音樂。
這就是【傾聽畫語】帶給我的真實感受。
最後,如果你對這款遊戲感興趣,那就試試吧。遊戲雖短,但也不貴,我寫這篇文章的時候,手機版在TapTap上享首月折扣僅12元,原價18元,比Steam國區的52元便宜不少。我無比推薦你在這個夏日的某個午後,拿一杯茶,愜意地靠在沙發或椅子上,花上50分鐘,享受一篇美麗故事,體會一段奇彩人生。
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