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要聞回顧
【黑神話:悟空】售價揭曉:268元
5月19日,周日晚間,在 2024 騰訊 WeGame 遊戲之夜上,【黑神話:悟空】官方釋出了全新宣傳片。
【黑神話:悟空】將於2024年8月20日WeGame同步發售,簡體中文PC標準版售價268元。
【黑神話:悟空】是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲。玩家將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。本作除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細節、沈浸的戰鬥體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的超級英雄史詩。
Steam DB數據顯示,目前,【黑神話:悟空】為最受期待遊戲,超越了【空洞騎士:絲之歌】【潛行者2:車諾比之心】。
【絕區零】主動提前公開角色設計概念稿
5月14日,周二,【絕區零】官方發微博稱:「昨天,我們在各個社媒平台上觀察到存在不少關於絕區零的「內鬼爆料」。經查實,對方是使用了非法的手段獲取了我們的開發資料,其中不乏我們在角色制作中未公開的角色設計概念稿,對此我們感到非常遺憾。
於是,我們做出了一個違背過去的決定——與其遮掩,不如痛快公開。」
從目前官方發出的資料來看,泄露的內部資料主要聚集於兩個新的陣營「虛擬偶像(暫用名)」和「卡呂東之子」,官方甚至還直接公布了一些初期人設圖。
另外,在貼文中,官方還表示:「以這種方式讓大家提前看到我們創作初期的產物,並非我們本意,不論對於我們還是各位繩匠來說,都是一種遺憾。」
「最後,面對這場永無休止的鬥爭,我們依然抱有美好的幻想,制作組創造驚喜的初心不會改變,讓各位繩匠享受其中的宗旨也不會改變。因為我們願意去相信,我們傾力打造的新伊利都依然矗立,而我們的繩匠也將心懷期待地在此相聚。」
茶館插一句:從提前公開的畫稿來看,更期待了
R星母公司T2財報公布,GTA6預計在2025年秋季釋出
5月16日,周四,R星母公司Take-Two (以下簡稱T2)公布了2024財年Q4及全年財報。
財報顯示,T2全財年凈營業收入為 53.5 億美元,與上一財年持平。凈虧損 37.4億美元,較上一財年的11.2億美元,同比增長233.9%。
凈虧損振幅進一步擴大,主要原因在於成本的普遍上浮。報告期內,T2總營業成本同比上漲69.1%到58.3億美元,而收入卻未能實作大振幅上升。
為此,4月16日,T2董事會開啟了新一輪成本削減計劃,內容包括進一步合理化公司內部的產品線、取消部份在研計畫、裁員與縮減招聘規模。該項計劃將於下一財年內完成。
2023財年,T2的遊戲業務收入占比約88%,達46.9億美元。如【NBA 2K】系列,其中【NBA 2K24】總銷量已超過 900 萬份、【GTA 5】和【GTA OL】的銷量在財年內依然增長了35%和23%,其中【GTA 5】總銷量已達近2億份。
另外,劃重點:T2財報中還公布了新遊戲的釋出計劃。其中,【GTA 6】確定將於2025年秋季發售。
茶館插一句:距離2025年秋季,還有約400天
非第一方遊戲撐大梁,索尼遊戲業務賺了277億美元
5月14日,周二,索尼釋出了其2023財年財報。
財報顯示,索尼2023財年全年銷售收入為130208億日元,(合845億美元),同比增長19%;營業利潤為12088億日元(合78.5億美元),同比下降7%;凈利潤為9706億日元(合63億美元),同比下降3%。
遊戲業務方面,財年內銷售收入為42677億日元(合277億美元),全年營收占比32%,同比增長了17%;營業利潤為2902億日元(合19億美元),同比增長16%。
財報指出,索尼遊戲業務增長的主要原因在於以下三點:1、非第一方遊戲軟體銷量上升2、遊戲內付費銷售增長3、匯率的積極影響。這三點抵消了索尼在平台硬體產品的市場推廣活動花費的成本以及索尼第一方遊戲的銷量下降。
而在財報電話會議上,索尼互動娛樂則表示,截至5月5日,【地獄潛者2】全球銷量突破1200萬份,重新整理了 【戰神:諸神黃昏】 此前的記錄,成為迄今為止索尼銷售最快的 PC 遊戲。
同時,報告期內PS5 遊戲銷量為 2.864 億份,其中 3970 萬份為第一方遊戲。相比之下,上一財年遊戲銷量為 2.642 億份,其中 4350 萬份為第一方遊戲。
另外,值得一提的是,索尼方面還表示,將計劃分配18000億日元(合116億美元)用於包括SIE在內的整個索尼集團的智慧財產權收購、對外並購、投資以及靈活的股票回購,這筆資金的使用將以投資報酬率的為主要導向。
茶館插一句:索尼賺了波大的
大宇資訊擬出售「仙劍奇俠傳」和「軒轅劍」全球IP
5月14日,周二,資深遊戲公司大宇資訊釋出了一則公告稱,擬出售旗下兩大經典IP"仙劍奇俠傳"(除中國大陸)和"軒轅劍"(全球)的智慧財產權。
在公告中,大宇資訊表示,為配合集團長期發展策略,董事會決議將處分公司持有的"仙劍奇俠傳"(除中國大陸)和"軒轅劍"系列(全球)IP版權,並授權董事長進行相關規劃及洽談。一旦達成條件,大宇將依程式執行資產處分。
「仙劍奇俠傳」和「軒轅劍」系列遊戲在上世紀90年代結束後便廣受好評,尤其是"仙劍奇俠傳1"和"軒轅劍3外傳天之痕"更是當年經典,在玩家心中留下深刻銘印。然而,自"軒轅劍柒"於2019年推出後,該系列已久違新作。
據媒體報道,大宇資訊董事長塗俊光表示,並不排斥出售IP的做法,像"軒轅劍"系列已4年沒新作,出售IP有利於啟用和創新,像是大富翁這樣的IP自己就可以繼續留著,用不到的當然不賣也不行。他透露目前已有多家公司就IP洽談。
值得一提的是,在2021年,大宇資訊便將"仙劍奇俠傳"IP內地版權賣給中手遊公司。
茶館插一句:不知道最後會花落誰家
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