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完美世界凈利滑坡 胡潤全球獨角獸榜遊戲部份釋出丨 一周要聞

2024-04-20遊戲

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要聞回顧

完美世界年報釋出,凈利減少七成

近日,完美世界公布了其2023年年報。

報告顯示,2023年,完美世界全年營收77.9億元,同比增長1.57%,但凈利潤同比降低了64.31%,為4.91億元,減少近乎七成,跌幅較大。

其中,遊戲業務占全年營收的85.61%,為66.69億元,同比下降了7.91%,業務凈利4.9億元,同比下跌57.74%,營收、凈利潤雙雙下降。

就財報來看,完美世界遊戲業務凈利下降的主要原因在於其對成本管控的失衡,去年報告期內,完美的多款遊戲處於在研階段,研發成本增高,導致完美遊戲業務營收同比下降7.91%的同時,營業成本卻增長了5.53%。

而營收下降的主要原因是,新產品產能與表現欠佳以及上線產品的營收表現不力。

產品側數據顯示,去年的完美世界的產品線正值青黃不接時期。其上線以來全球流水過億的產品中,最近的一款還是2021年12月釋出的【幻塔】。

財報顯示,2024年,完美世界自研/代理遊戲計畫還有【誅仙世界】【誅仙2】【完美新世界】【代號新世界】【神魔大陸】【一拳超人:世界】【女神異聞錄:夜幕魅影】【乖離性百萬亞瑟王:環】【靈籠】等13款產品,題材廣度、體量可觀。

茶館插一句:完美還是比較需要快速找到新的突破口的。

網龍網路釋出年報,遊戲板塊增長強勁,AI技術成降本增效關鍵

3月28日,網龍網路控股有限公司公布了2023年全年業績報告。

報告摘要顯示,2023年,網龍總收益為71.0億元人民幣,毛利44.0億元,凈利潤5.5億元。總收益中,「遊戲及套用服務」板塊收入41.9億元,占集團總收益的59.0%,經營性分類溢利達到14.0億元。

遊戲收入在「遊戲與套用服務」收入中又占比89.7%,全年收入為人民幣 37.6 億元,相比2022年迎來反彈,同比增長 9.6%(2022 年同比下滑 5.8%)。

具體來看,2023年,網龍遊戲業務的國內及海外遊戲收入分別同比增長了10.5%和4.5%,

端遊收入31.7 億元,同比增長 11.1% ,占遊戲總收入的84.3%;手遊收入5.9億元,同比增長2.0%,占遊戲總收入的15.7%。

另外,報告還提及了AIGC在網龍遊戲業務開展的不同環節的具體套用,從2023年Q1到Q4,網龍美術制作中的AI使用率已從14%提高到了58%。同時,借助大語言模型,同周期內(從2023年Q1到Q4),網龍的人工工時成本節省了 300%, 在AIGC的介入下,透過頻繁地進行內容更新,網龍得以提高玩家的留存率並推動變現。

報告表示,未來網龍將在繼續維持現有遊戲的收入增長的前提下,著手推進新遊戲計畫的研發工作,計畫將涵蓋社交休閑、放置卡牌、俯視角射擊多人競技、MOBA 、MMORPG 和二次元等品類,多賽道多點發力。並且在擴大現有市場的同時,將遊戲業務擴大至日本、中東和印度尼西亞等其他市場。

茶館插一句:逆勢增長AI功不可沒,看來AI進入研發全鏈路是時代趨勢了。

4月17日,【食物語】官宣停服,後續將推出免費陪伴版

4月17日晚間,【食物語】官方社交帳號釋出停服公告,宣告遊戲由於代理協定到期,將於6月18日正式關服。

目前,【食物語】已於4月18日關閉新使用者註冊和充值,並從渠道陸續下架,海外服還在正常營運中,不過遊戲版本尚停留在國服2022年底的內容。

遊戲發行方騰訊營運團隊,承諾會給予玩家一定補償,沒有消耗的付費道具可以兌換成騰訊其他遊戲的禮包。

而開發商天梯網路則表示,預計將於今年Q3上線【食物語】陪伴版。天梯網路承諾【食物語】陪伴版是完全免費的,而且永不關服。同時【食物語】陪伴版計劃將完成第二部主線劇情的撰寫。

不過由於合規性原因,【食物語】陪伴版無法繼承原版使用者數據,只能透過發放大量福利的方式,幫助回歸玩家盡快恢復原帳號情況。

茶館插一句:有始有終,respect。

【永劫】手遊首測4月14日收官,雙端數據均取得亮眼表現

4月14日,【永劫無間】手遊首次對外測試『啟動測試』正式收官。

兩周測試期內,【永劫】手遊全網預因數暴漲1000萬,全平台預因數超2500萬,taptap平台預約人數超565萬,位列預約榜第一,打破網易新遊測試的多項記錄。在官方放出的收官視訊中,也展示了開發中的更高畫質截圖,暗示公測會有更多新英雄和新武器。

在手遊火熱的同時,【永劫無間】端遊的持續營運也屢創佳績,新賽季的Steam同時線上人數突破37萬,突破公測以來記錄。其在2023年轉為免費制遊戲後,全球玩家基數突破了4000萬。

茶館插一句:手遊移動端適配做得確實棒,取得這個成績很合理。 快公測

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一句話新聞

2024胡潤全球獨角獸榜釋出,米哈遊位列全榜12、遊戲公司部份榜首。

(制圖:GameLook)

4月18日,遊族官宣換帥,【少年三國誌】系列負責人戴奇升任CPO。

4月16日,R星母公司Take-Two Interactive宣布裁員5%,約600人。

4月18日, 前【英雄聯盟】執行副總裁Joe Tung宣布其獨立遊戲【洛基計劃】已與網易達成合作。

【尼爾】制作人橫尾太郎盛贊【劍星】,媒體評測將於4月24日解禁。

中東地區Apple Store解禁復古遊戲模擬器後,第一款合規上架模擬器Delta完成了從光速下架到沖入免費榜榜首的過山車體驗。

Gamera Games宣布【合金彈頭】系列最新作正在路上,名稱為【合金彈頭:戰略版】。

【黑神話:悟空】已上線歐美PSN商店。

Niko Partners, Inc.釋出中東地區遊戲發展報告,至2027年,該地區遊戲收入將增長10億美元。

沙烏地電子競技世界杯獎池已達6000萬美元,創歷史新高。

投資和咨詢公司Auctus Capital Partners與軟體公司Remote Control Productions合作設立了一個新的投資基金用於收購和投資歐洲各地的遊戲公司。

英國遊戲市場估值達 78.2 億英鎊,移動遊戲增長 4.5%。

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