還記得初中那會兒,我每天早上五點過就起來了,家長還以為我在學習上有多用功,感到非常欣慰。胡亂刨了幾口飯,背上書包頭也不回地沖出去「上學」了。
一個多余的彎都不會繞,直接來到遊戲廳。
而此時才剛剛6點鐘,小夥伴和我都準時來到了遊戲廳門口。敲了半天的門,年輕的老板娘才睡眼惺忪地將門開啟,「又是你們兩個啊!天天都這麽早!」說完老板娘將存放遊戲幣的櫃子開啟。
我去買幣,而小夥伴則去開機,期間一個多余的動作都沒有。
對於任何做生意的人來說,開張買主是非常重要的,無論如何都不能拒絕。遊戲廳老板娘自然也知道,即使睡得很死只要有人敲門她也會起來。賣了幾枚遊戲幣之後,她又回到房間繼續睡覺。此時還是小屁孩的我們哪管她穿的什麽吊帶,什麽大長腿,一門心思玩遊戲去了。
我拿著幣興沖沖去跑過去,卻發現小夥伴已經開始玩了。
我很好奇,「原來你有幣啊!這都開始了,不等我。」
他卻說:「沒有啊!我一開機就發現裏面已經有一枚幣了,直接玩了,哈哈哈。」我倆高興了好一陣,遊戲機開機後居然還有這種好事。
但那次之後好幾天,我們多次開機也不曾出現這種情況了。我一度懷疑是不是這家夥藏了一枚幣硬說是系統送的。直到幾個星期後我們再次來到遊戲廳,我正準備開機時,小夥伴突然靈機一動將1P和2P的開始鍵按住不放,結果開機之後真的出現了兩枚幣。
此時他才說:「我剛剛想起,上次就是開機後馬上按了一下開始鍵,然後就得到一枚幣的!」
我倆高興壞了,白嫖了兩枚幣。為了不讓別人知道,我和他都相互保證誰也不告訴,直到幾個月之後這台遊戲下架。多年後,我在模擬器上面測試這個操作卻發現行不通了。或許只有早年的盜版才能做到吧!
這款遊戲正是日版的【變身忍者】。
其實當年還有一些街機遊戲在開關機之後都會觸發BUG的,還有一些遊戲都能在啟動之後按什麽按鍵進入後台模式,這就只有老板才知道了。
有的設定是官方內建的,而有的設定則是盜版商強行開的後門。當年【降龍】盜版就是因為按鍵就出幣,輸入名字也出幣,導致老板直接封印了好幾個按鍵。
遊戲廳時期最著名的開關機BUG來自【戰斧】 ,這在當時幾乎人人都知道。
當時清版過關遊戲的標準按鍵配置是三個鍵,分別是開始鍵、跳躍鍵和攻擊鍵。正常情況下攻擊鍵是在前面,但我們這邊所有的機器跳躍鍵在前面,導致我使用模擬器前幾年仍然保留這個習慣。
【戰斧】的按鍵也是三個,非常標準。
街機遊戲的開關,一般都設計在機箱的後面,對於資深玩家來說都是比較清楚的。趁老板不在,將機器關閉,然後來個人幫忙按住1P和2P的各三個鍵不放再開機。
投幣之後你會發現,人物擁有無限的魔法瓶,使用之後也不會消耗,一直可以放到通關。兩個人一起玩的效果也是一樣的。
但是通關之後其他人再投幣玩,這個效果就沒有了,需要重新再關一次機。後知後覺的老板也是在玩家們都體驗了好幾個月之後才發現,沒多久這台機器就被強行下架了。然後我們玩到的就是【快打旋風1】了。
水果機開關機,把把命中
當年將老板整郁悶的BUG則是來自水果機和賽馬機。玩家們發現,這兩台機器在開關機之後第一把出獎是有規律的,而且百試不爽。
水果機在關機之後再開,第一把百分之百是「蘋果」,就看運氣出大蘋果還是小蘋果了,大蘋果是五倍,小蘋果只有兩倍。然後玩到第十把的時候,必定會出一個大「雙7」或者「雙星」,此時玩家只要願意下重註,那必定可以立馬贏得大獎。
老板發現玩家們經常開關機,雖然不知道原因但也不想讓他們折騰,於是將機器搬到自己看得到的地方。這之後再也沒有玩家敢隨意開關機了。
一般來說,雙7是40倍、雙星是30倍,每台機器的獎勵都是不同的。那些比較有格局的老板,在玩家中大獎之後都是直接關機,讓機器分數歸零後折現。格局比較小的老板,則讓玩家將機器吐出來的遊戲幣拿過去之後才折現。
這樣做是因為機器經常在吐幣的時候「克扣」,中獎40枚,吐出來只有38枚。
老板在關機之後,此時「懂行」的玩家馬上沖上去投幣,大家也不會爭搶,都當著大家的面投幣,反正你投多少幣,一會贏了就分多少就可以了。
於是只要遊戲廳出大獎,就會看到一群人沖過去,在其他人的監督之下拿出自己的家當投進去,中了蘋果之後按照投的幣進行分配。當年因分贓不均也出現了不少打架的事件。
賽馬機也是這個套路,玩家們只需要把握第一把就能將一天的花銷掙起來。有經驗的玩家就知道壓什麽,在開局之後出現慢動作,那就百分之百中獎了。
還記得有一次周末,遊戲廳上午突然停電,當時
玩的人非常之多,一停電所有人都像是霜打了的茄子,灰溜溜地離開了。只有一部份不甘心的玩家一直等著來電,但一直到下午才來。
當時麻雀機這邊玩的人非常之多,好多分都還沒有來得及下。來電的瞬間,我們發現這些麻雀機居然還能繼續玩,之前上的分全都還在,於是蜂擁而至。老板看了半天,揪出了幾個小屁孩,以及一些絕對不可能上分的玩家,幾乎將所有人清走了,只有一台是高年級玩家在玩不敢動。
這個高年級玩家玩了一下午之後,輸贏不是很大,臨走時將分退了錢,在老板不甘的眼光中瀟灑離開。