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微軟遊戲部門擬裁員8%,主要為動視暴雪員工

2024-01-26遊戲

裁員潮與寒流一道,仍在繼續蔓延。

台北時間1月26日上午,微軟宣布了對旗下遊戲部門的裁員決定,此次裁員預計波及1900人,約占遊戲部門的8%,主要物件是動視暴雪以及部份XBOX的員工。

三個月前,微軟才以690億美元的金額完成了對動視暴雪的收購,在裁員訊息發出後,暴雪總裁Mike Ybarra及聯合創始人兼首席設計師Allen Adham也宣布將於近期離開公司。

一份由外媒The Verge釋出的微軟內部備忘錄顯示,微軟遊戲業務主管 Phil Spencer稱本次裁員是為了更好地整合動視微軟與動視暴雪的戰略計劃與永續成本,以支持完成收購以來不斷增長的業務體量,同時盡量控制「重疊領域」的出現,其還表示,微軟將全力支持受到裁員影響的員工。

同時,暴雪多人生存遊戲計畫【Project Odyssey】也宣布取消,目前尚未有確切訊息指明該計畫的取消是否受裁員影響,微軟方面稱,會為該計畫的開發人員安排內部轉崗。

訊息發出至今,微軟股價表現基本平穩,部份原是因為大型收並購交易結束後的裁員行為較為普遍。

2024年開年不久,各大科技企業的裁員振幅持續上升,而其中大部份與並購無關,Riot Games、TikTok、 Discord 等公司都在經歷相當程度的裁員,2023年至今,預計有超過 10 萬名科技員工被解雇。

本周早些時候,eBay 、SAP分別釋出了裁員或大範圍人事調整的訊息,與微軟裁員不同的是,二者宣布裁員訊息後股價大幅上漲。

值得一提的是,暴雪中國方面稱,此次團隊及人員調整涉及全球層面,而尋找本地合作方並恢復暴雪遊戲的國服營運依然是暴雪中國目前的重點工作之一。

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