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玩家要求約會功能被拒,官方表示全員單身,玩家:沒談過更好!

2024-06-16遊戲

眾所周知,全球公認最好的遊戲外設就是一個陪伴的遊戲好友。

作為一個從小的遊戲迷,雞蛋仔也有過不少遊戲夥伴。

不過伴隨著年齡的增長,曾經的夥伴也逐漸開始和生活對線。

玩家之間分手最大的原因就是戀愛,然後開始成家立業。

唉,回想起曾經的通宵,那是我逝去的青春。

身邊的朋友只有我始終如一,直到現在我的目標也是上號。

遊戲我所欲也,愛情亦我所欲也,二者不可兼得,舍愛而選擇遊戲也。

不過越是沒談戀愛的人,越是向往傳說的愛情。

本人也曾滿懷憧憬,可惜網上的遊戲女友,現實太少了。

為了讓大家有個甜甜的戀愛,許多遊戲也會推出戀愛功能。

不過在這種情況下卻有廠商逆向而行,玩家呼籲但廠商卻拒絕了。

這款遊戲就是【紛爭終結者: 被遺棄的孩子們】。

本作被不少玩家評價為「近些年最好的戰棋遊戲」。

雖然是戰棋,但遊戲的故事劇情十分不錯,且有500+的劇情畫面。

但這樣一款好遊戲,居然無法攻略自己喜歡的角色!

可見制作組懂遊戲,但不懂宅男和紳士玩家的心理需求。

不過對於玩家的需求,開發商表示:可以搞一個騎龍功能,但沒有約會。

官方給出的理由是:團隊成員沒有這方面經驗,現實生活也是如此......

玩家卻有不同看法,沒談過戀愛的人說戀愛才是最好的!

「雖然沒談過,但肯定也YY過啊,這才最美好的戀愛」

二次元戀愛的美好之處,就在於愛情的魔幻和執著啊。

宅男的純愛幻想,現實談過的玩家都懂,激素一時,矛盾長期。

該說法得到了許多玩家的認可,畢竟前有【簡·愛】的作者單身寫愛情。

後有新海誠沒談過戀愛,真實的愛情誰嘗誰知道。

只有沒談過卻又向往的人,才能描述出純粹美好的戀愛。

這票我選擇支持玩家,騎龍我也要,戀愛我也要。

甜甜的戀愛誰都想要,但現實不是二次元。

生活中的戀愛更多的是柴米油鹽,房子、車子、孩子,也沒非你不可。

雖然制作團隊的說法讓人覺得又慘又好笑,但這樣的人卻是越來越多。

朋友之間的聊騷無所顧忌,群裏的開車樂不思蜀。

但在真的面對戀愛時,無論男女都是敵不動我不懂。

向往愛情是人之常情,不談戀愛是理想選擇。

這些年最惹人爭議的話題有兩個,一是結婚率,二是生育率。

而這些話題本質都是年輕人的戀愛問題,但不談不等於不想。

不然老馬的機器人女友和AI戀愛系統也不會讓人那麽期待了。

最新的日本區服,與娃娃和二次元結婚的也出現過不少。

能生娃、身材好、做家務、價效比的機器人,更是讓人期待。

想寫好一個戀愛劇本,不一定需要戀愛,但一定要幻想。

當然,也可以讓開發人員自己解決這個問題。

就像玩家提議的:請制作組全員完成約會後再開發續作和約會功能。

我的愛情只在手柄上