Python系列文章目錄
第二十一章 GUI圖形界面編程之布局/事件管理
第二十二章 GUI圖形界面編程之選單
第二十三章 GUI圖形界面編程之GUI程式編寫實踐
第二十四章 Pygame遊戲開發基礎(上)
第二十五章 Pygame遊戲開發基礎(下)
第二十六章 基於pygame 實作的坦克大戰
Python系列文章目錄
前言
基於pygame 實作的坦克大戰(簡單)
前言
大家好, 我是了不起, 歡迎收看我的冒險之旅
今天我們將學習Pygame, 利用其之前學習過的技術來實作坦克大戰(簡易版)
今日冒險片段上
暗黑城篇
在導師GSC的介紹下, 了不起認識到了身為暗精靈的米斯特. 由於她的身份比較特殊, 是暗精靈冒險家協會的成員, 因此了不起便非常容易的進入到了暗精靈城鎮"諾伊貝拉". 他們計劃從「阿法利亞營地」山腳下的入口來到地下空間——「暗黑城」,然後進入暗精靈們的首都——「安達夫多」.
基於pygame 實作的坦克大戰(簡單)
【坦克大戰】是由 Namco 遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,於 1985 年發售. 遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型線上類. 同時也是 FC 平台上少有的內建關卡編輯 器的幾個遊戲之一
計畫相關
程式碼地址: https://gitee.com/TimePause/mypro01.git
分支名稱: dev01-1
程式碼所在包: mypro01/ com / time / pause / capture2 / tankwar
穩定版
.
tank25-> v1.0.0
,
tank26->v1.0.1
打包流程以及打包中的註意事項見下篇
今日冒險片段下
在通往安達夫多的路上, 了不起首先來到了淺析之地. 這地方不看不知道, 一看嚇一跳: 這裏存在著許多僵屍, 和之前在暗黑雷鳴廢墟遇到的十分相似. 但是攻擊性要比之前大很多, 或許是實力提升的原因. 了不起對付這些怪物遊刃有余. 很快他們便遇到這個區域的領主, 怨恨之摩根. 聽米斯特說, 摩根是曾經煉金師協會的會長, 煉金術能力超過當今煉金術協會會長諾頓. 當初為了調查暗精靈突然爆發的傳染病, 因此為找出傳染病的緣由, 獨自進入淺棲之地, 但最終失蹤. 原來他也被感染了呀, 米斯特遺憾的說著. 於是二人聯手將其擊敗. 病順手送其超生, 以免再被這種傳染病變的人不人鬼不鬼的. 至此, 了不起也成功晉升到了lv27.
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