大家好,我是程式設計師魚皮。最近很多高考完的朋友開始進入了填誌願選專業的時期。出於好奇,我也在網上了解了一下今年的熱門專業和就業情況,結果並沒有出乎我的意料,對於很多省份,電腦科學與技術依然是最熱門的專業!
2024 熱門專業排行
比如安徽省的報考熱度排行:
註意,數據來源於網路,不同數據來源、不同省份的專業熱度排行也是有所區別的,比如下圖是全國的報考熱度統計,電腦也位於前三甲:
在工學這一門類中,電腦科學與技術和軟體工程依然占領著霸主的地位:
這些都說明電腦在 2024 年依然屬於王牌專業,而且會有越來越多的同學加入到電腦類的陣營中。
為什麽我對於這個排行一點也不意外呢?拋去主觀的個人猜測,我帶大家看看獵聘釋出的【2024 年高校畢業生就業數據報告】。
2024 高校畢業生就業報告
1)首先是近年來高校畢業生人數,可以看到每年的高校畢業生越來越多,潛在的就業競爭壓力會更大。
2)企業人才評價維度越來越多
調研結果顯示,在選拔畢業生時,企業考察評價畢業生的因素較多,其中畢業生 相關實習經歷和社會實踐 是首要因素,其次是 畢業生專業與崗位直接相關性 ,第三是畢業生未來的潛力和可塑性。
透過這個能感受到,實習等實踐經歷是如今找工作的核心競爭力;而且某類崗位需求量大,選擇和它最相關的專業,機會將更多。
3)求職目標迷茫的畢業生占比略有上升
調研結果顯示,63.7% 的 2024 屆高校畢業生求職目標明確。相較於 2023 屆畢業生,沒有明確求職目標或者迷茫的畢業生占比略有上升,從 33.94%上升為 36.26%。比較來看,雙一流高校畢業生、理工類畢業生和碩博畢業生群體求職目標明確的學生更多。
這一點其實透露了挺多的資訊,大家在這個環境下普遍更迷茫焦慮,但學歷越高的同學,往往認知越寬廣、目標越清晰,這些都有助於他們增加找到工作的機會。
4)最受歡迎的畢業生專業
從用人單位主動開聊的畢業生專業分布看,2024 年第一季度工商管理、電腦科學與技術、 會計學、人力資源、市場行銷等專業畢業生比較受用人單位青睞。電腦專業的同學還是很吃香的。
5)畢業生更加關註企業前景和個人發展
調研結果顯示,薪資福利、穩定性及安全感、通勤距離是畢業生擇業考慮的三大關鍵因素。對比 2023 和 2024 屆畢業生,他們更加關註企業前景和個人發展,相對來說工作城市和離老家近等因素的重要性在下降。
果然,大家還是追求高薪的,相比之下,「自由支配的時間」 並不是畢業生擇業的關鍵因素。
6)互聯網行業對畢業生的需求 遙遙領先
IT / 互聯網 / 遊戲行業對畢業生的需求旺盛,近年來一直處於 各行業的首位 ,釋放 20% - 25% 的畢業生職位需求。如圖:
雖然 IT / 互聯網 / 遊戲行業在 22 年和 23 年的職位占比有所下降(也就是大家所說的寒冬),但對比其他職位行業呢?真的可以說是遙遙領先了。而電腦專業的同學,和這些行業的匹配度是極高的。
OK,報告就看到這裏,完整報告足足有 30 多頁,在本公眾號後台回復 「就業報告」 即可領取。
為什麽電腦依然熱門?
透過上面的報告,我想也不難理解為什麽電腦專業依然熱門了吧。
首先,企業需求量非常大。雖然網上會有很多的聲音說 「電腦行業在衰退」、「學電腦找不到工作」、「千萬別報電腦專業」,但如今 「卷」 的可不止有電腦相關專業,而是各行各業的競爭都在加大。去看看其他行業的評論區和討論,就能印證這點。
而且,電腦專業更容易拿高薪,符合畢業生擇業的關鍵因素。前幾天看過一個電腦學妹的分享,她 985 心理學的同學費盡周折、畢業也才拿到 10k 以下的 offer,而她自學電腦拿到了不止一個 15k+ 的 offer。除去個例之外,我們看趨勢,也能發現電腦相關專業基本上霸榜了畢業生薪資前 10 名:
還有我個人認為很重要的一點,那就是電腦的學習門檻低。不像某些專業需要各種裝置、實驗室、學習條件的支持,學電腦有一台電腦就足夠了,而且網上大把大把的免費資源,自學不懂還有各種付費培訓,選擇是很多的,只要投入時間不會存在學習上的卡點。
除了電腦專業外,醫學、英語、法學也是熱門專業,但相比之下,我認為電腦是更適合普通大學生的專業。大多數人讀大學的目的就是為了找個好工作,自給自足的同時,還能給父母買點東西,不是美滋滋?對於學歷不高的普通大學生,電腦和學醫是兩個熱門選擇,但學醫是越老越吃香,而學電腦是越年輕可能性越大,剛畢業就有機會拿到高薪。話又說回來了,大家更願意在醫院還是在辦公室的環境工作呢?
至於有朋友說程式設計師未來會被 AI 替代?仔細想想,如果未來真是這樣, 能被 AI 替代的行業,可不止程式設計師。
而且,誰說選了電腦專業就只能當程式設計師呢?學電腦的可能性是非常大的,這點下面也會說。
如何提高就業競爭力?
前面也提到,基本上所有專業和崗位的競爭都是越來越大的,那怎麽提高就業競爭力呢?需要大學生重點關註。
其實答案很簡單。大家可以先想想,打遊戲的時候怎麽升級快?那就是按照順序做主線任務對吧。如果你做過攻略,知道每個任務需要什麽道具、打什麽怪經驗高升級快,就可以提前準備好。
從就業報告中看到有 30% 多的同學對就業感到迷茫,我覺得挺遺憾的。很多同學打遊戲都知道做攻略,怎麽對於就業這件人身大事,反而不去做做攻略呢?
有了明確的目標,你才知道往哪跑,才能走直線,更快地達到目標。
不過換個角度想,只要你有幸看到了這篇文章,並且明確了自己的求職目標,就已經超過 30% 多的同學了。
明確目標後,企業需要什麽,我們就盡量滿足它們的需要,這事不就成了麽?
從前面的就業報告也能看出來,企業最關註畢業生相關實習經歷和社會實踐,也就是說,大學期間,我們要盡可能地積累和目標崗位相關的實習經歷。對於電腦專業來說,有實踐經歷是很容易的,即使實習找不到,你也可以自己做計畫、上線並開源,增加計畫經歷。實話說,目標是做程式設計師和研發崗的同學,簡歷上如果沒有計畫,基本是找不到工作的。
更多學電腦的建議,可以看我之前的 。
學電腦 != 做程式設計師
很多人會覺得,選擇電腦相關專業,畢業後就是去做程式設計師敲程式碼(甚至還有覺得學電腦就是修電腦的)。
千萬別這麽想!電腦是一個極具廣泛套用和跨學科合作潛力的領域,可以和許多其他學科交叉形成新的研究方向和套用領域,而做程式設計師敲程式碼只是其中一條路。
比如:
電腦x新能源:能源管理、能儲最佳化、自動駕駛
電腦x金融:風險管理、市場模擬、演算法交易
電腦x生物:基因分析、生物數據統計
電腦x醫學:智慧診斷、健康數據分析、電子病歷
電腦x人文:文本分析、文獻研究和管理
電腦x地理:空間數據分析、地理空間建模、環境監測
電腦x藝術:數位內容創作、特效制作、音視訊演算法
此外,也有不少學電腦的朋友去做產品經理、計畫管理之類的崗位,總之,電腦知識在這個時代是非常實用的,選電腦專業的可能性是無限的。
最後
最後,我想說,選專業還是要慎重,哪怕某個專業再熱門,也還是要自己喜歡才能學好,否則會很痛苦。
一旦選擇了,也不要後悔,堅定自己的目標,並盡快朝著目標奔跑吧!
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