前言
.NET中實作檔或檔目錄壓縮和解壓可以透過多種方式來完成,包括使用原生方法(
System.IO.Compression名稱空間中的類
)和第三方庫(如:
SharpZipLib
、
SharpCompress
、
K4os.Compression.LZ4
等)。
本文我們主要講的是如何使用
.NET
原生方法
System.IO.Compression
名稱空間中的類來對檔和資料夾進行壓縮或解壓縮(壓縮格式
.zip檔格式
)。
System.IO.Compression名稱空間
包含為流提供基本壓縮和解壓縮服務的類。
包含的類
ZipFile:提供建立、解壓縮和開啟 zip 存檔的靜態方法。
ZipArchive:表示 Zip 存檔格式中的一個壓縮檔包。
ZipArchiveEntry:表示 zip 檔案中的壓縮檔。
DeflateStream:提供使用 Deflate 演算法壓縮和解壓縮流的方法和內容。
GZipStream:使用 GZip 數據格式規範提供用於壓縮和解壓縮流的方法和內容。
BrotliStream:使用 Brotli 數據格式規範提供用於壓縮和解壓縮流的方法和內容。
ZipFileExtensions:為 ZipArchive 和 ZipArchiveEntry 類提供擴充套件方法。
ZLibStream:提供用於使用 zlib 數據格式規範壓縮和解壓縮流的方法和內容。
檔壓縮的作用和場景
節省儲存空間:透過壓縮檔,可以顯著減小檔占用的磁盤空間。
減少網路傳輸時間:在網路傳輸檔時,壓縮檔可以減少傳輸時間,特別是在頻寬受限或者對傳輸速度有要求的情況下,壓縮檔可以提高傳輸效率。
打包和分發檔:將多個檔或資料夾打包成一個壓縮檔,便於整體傳輸、備份或者分發。這在軟體釋出、數據備份和檔傳輸中經常會用到。
加密和保護檔:一些壓縮工具支持對檔進行加密,可以保護檔內容不被未經授權的人看到或修改。
CompressionLevel(壓縮級別)
用來指示壓縮操作是強調速度還是強調壓縮大小的值。
列舉型別 | 列舉值 | 作用說明 |
---|---|---|
Optimal | 0 | 壓縮操作應以最佳方式平衡壓縮速度和輸出大小。 |
Fastest | 1 | 即使結果檔未可選擇性地壓縮,壓縮操作也應盡快完成。 |
NoCompression | 2 | 該檔不應執行壓縮。 |
SmallestSize | 3 | 壓縮操作應建立盡可能小的輸出,即使該操作需要更長的時間才能完成。 |
用來與 zip 存檔條目進行互動的值。
列舉型別 | 列舉值 | 作用說明 |
---|---|---|
Read | 0 | 只允許讀取存檔項。 |
Create | 1 | 只允許建立新的存檔項。 |
Update | 2 | 允許對存檔項執行讀取和寫入操作。 |
建立名為:
FileCompDecompExercise
的控制台套用。
指定檔壓縮為.zip檔
staticvoidMain(string[] args)
{
var sourceFilePath = @".\MySourceFile.xls"; //指定要壓縮的檔路徑(先建立對應.xls檔)
var zipSourceFilePath = @".\OutputFolder\ZipSourceFilePath.zip"; //壓縮後檔存放路徑
//指定檔壓縮為zip檔
CompressZipFile(sourceFilePath, zipSourceFilePath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
///<summary>
/// 指定檔壓縮為zip檔
///</summary>
///<param name="sourceFilePath">指定要壓縮的檔路徑</param>
///<param name="zipFilePath">指定壓縮後的zip檔路徑</param>
publicstaticvoidCompressZipFile(string sourceFilePath, string zipFilePath)
{
//確保指定的路徑中的目錄存在
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);
if (directoryInfo.Parent != null)
{
directoryInfo = directoryInfo.Parent;
}
if (!directoryInfo.Exists)
{
directoryInfo.Create();
}
// 建立一個新的 Zip 存檔並向其中添加指定的檔
using (ZipArchive archive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Update))
{
archive.CreateEntryFromFile(sourceFilePath, Path.GetFileName(sourceFilePath));
}
Console.WriteLine("檔壓縮完成");
}
指定資料夾壓縮為.zip檔
staticvoidMain(string[] args)
{
var sourceDirectory = @".\ZipFileDirectory";//指定壓縮的檔目錄(先在對應位置建立好)
var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //壓縮後檔存放路徑
CompressZipFileDirectory(sourceDirectory, zipFilePath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
///<summary>
/// 指定檔目錄壓縮為zip檔
///</summary>
///<param name="sourceDirectory">指定壓縮的檔目錄</param>
///<param name="zipFilePath">壓縮後檔存放路徑</param>
publicstaticvoidCompressZipFileDirectory(string sourceDirectory, string zipFilePath)
{
//確保指定的路徑中的目錄存在
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);
if (directoryInfo.Parent != null)
{
directoryInfo = directoryInfo.Parent;
}
if (!directoryInfo.Exists)
{
directoryInfo.Create();
}
//建立一個新的 .zip 檔並將資料夾內容壓縮排去
ZipFile.CreateFromDirectory(sourceDirectory, zipFilePath, CompressionLevel.Optimal, false);
Console.WriteLine("檔目錄壓縮完成");
}
解壓.zip檔到目的檔夾
staticvoidMain(string[] args)
{
var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //壓縮後檔存放路徑
string extractPath = @".\OutputFolder"; // 解壓目的檔夾路徑
//解壓.zip檔到目的檔夾
ExtractZipFile(zipFilePath, extractPath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
///<summary>
/// 解壓.zip檔到目的檔夾
///</summary>
///<param name="zipFilePath">要解壓的.zip檔路徑</param>
///<param name="extractPath">解壓目的檔夾路徑</param>
publicstaticvoidExtractZipFile(string zipFilePath, string extractPath)
{
if (!Directory.Exists(extractPath))
{
Directory.CreateDirectory(extractPath);
}
// 提取 .zip 檔到指定資料夾
ZipFile.ExtractToDirectory(zipFilePath, extractPath);
Console.WriteLine("檔解壓完成");
}
範例源碼
https://github.com/YSGStudyHards/DotNetExercises/tree/master/FileCompDecompExercise
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