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女程式設計師被逼哭了......

2024-06-05碼農

早上又有個妹子 被逼哭了 不知道計畫上出了什麽事,挨了一頓訓。 後來我看她跑廁所繼續哭,真是讓人心疼。

上一次是個外包妹子,寫程式碼寫到一半,突然就崩潰了,邊哭還邊罵。領導一個功能讓改了十幾遍,搞得她抓狂,妹子的心態徹底崩了。

網友們的評論,真的是一針見血。

確實,現實就是這樣。有時候領導和產品經理模棱兩可的話,反而是他們的保護傘,出了問題還能有個回旋的空間。

不過,對我們這些底層打工人來說,這就更辛苦了。

這事你們怎麽看?歡迎在評論區留言分享

NVIDIA ACE

好了,今天就聊到這兒。對了, 最近,NVIDIA 推出了其最新的數位人 AI 技術——NVIDIA ACE 將徹底改變遊戲和虛擬角色的互動體驗

大家都知道,遊戲中的 NPC(非玩家角色)往往只會重復一些預設的台詞,互動性比較有限。而 NVIDIA ACE 則賦予了這些 NPC 更加真實和智慧的對話能力,這一點真的是讓人眼前一亮。

鬼哥平時在玩遊戲的時候,經常會覺得那些 NPC 反應太機械,特別是遇到一些重復的對話,感覺特別無趣。 哥就想,能不能有那麽一天,遊戲裏的 NPC 也能像真人一樣,和我們聊聊人生,談談理想。嘿嘿,這次 NVIDIA 終於滿足了 哥的這個願望。

NVIDIA ACE 的出現,真的可以說是遊戲界的一大革命。它不僅讓遊戲角色能夠進行自然、智慧的對話,還能透過語音合成和面部動畫來進行生動的回復。

想象一下,當你在遊戲中和 NPC 交流時,他們不僅能聽懂你說的話,還能用更加生動的表情和聲音來回復你,這種體驗絕對讓人沈浸其中。

而且,NVIDIA ACE 不僅僅是為了遊戲,它還可以用於各種虛擬角色的互動,比如虛擬助手、教育機器人等等。透過先進的 AI 技術,ACE 能夠生成數位人的語音和面部動畫,使虛擬角色的反應更加真實和自然。

開發者們可以將 ACE 部署在雲端或本地裝置上,確保在不同環境下都能提供高品質的互動體驗。

這一點特別重要,因為有時候雲端的延遲會影響互動效果,而本地部署則可以避免這個問題。

說到這裏, 哥不禁想到,未來是不是會有更多的遊戲角色變得「聰明」起來,甚至能和玩家進行深入的對話和互動?這真的太讓人期待了。而且,NVIDIA ACE 的高效低延遲特性,確保了遊戲中的互動能夠即時進行,不會因為延遲而讓人感到「卡頓」。這對於玩家來說,真的是一種福音。

除了賦予 NPC 智慧對話能力,NVIDIA 還釋出了一整套數位人服務技術。這些技術可以根據音訊自動生成數位人的身體、面部和姿勢。比如 NVIDIA Riva 用於自動語音辨識、文本轉語音轉換和轉譯;NVIDIA Nemotron 用於語言理解和上下文響應生成;NVIDIA Audio2Face 基於音訊軌域生成逼真的面部動畫;

NVIDIA Omniverse RTX 用於即時路徑追蹤的逼真皮膚和頭發。尤其是即將推出的 NVIDIA Audio2Gesture 技術,可以根據音訊軌域生成身體姿勢,使數位人的動作和聲音更加協調一致。

哥覺得,NVIDIA ACE 的這些技術真的讓人感到未來已來。特別是 NVIDIA Nemotron-3 4.5B 這種小語言模型(SLM),專為低延遲、裝置端 RTX AI 電腦推理而設計。它能在裝置上高效執行,讓數位人的回應更加迅速準確。這就意味著,無論是遊戲中的 NPC 還是其他虛擬角色,都能夠在毫秒級的時間內給出自然的反應。這種速度和準確度,讓虛擬角色的互動體驗達到了一個新的高度。

作為一個熱衷於科技和遊戲的愛好者, 哥覺得,NVIDIA ACE 的出現不僅提升了遊戲的互動體驗,還為各種虛擬角色的套用場景帶來了更多的可能性。比如,在教育領域,虛擬教師可以和學生進行更加生動的互動;在客服領域,虛擬助手可以提供更加智慧和人性化的服務。總之,這項技術的潛力是巨大的,未來的套用場景也是非常廣泛的。

哥平時喜歡和大家分享一些有趣的科技資訊和工具,看到 NVIDIA ACE 這樣的黑科技,真的是按捺不住內心的激動。

未來的虛擬世界會變得更加豐富多彩,各種虛擬角色會變得更加「聰明」,和我們進行更加自然和真實的互動。大家可以期待一下.

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