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有这群玩家在,我觉得王者还能屹立很多年

2024-05-20游戏

说到如今的假期生活,我最大的感受便是「热闹」。

抛下工作的烦扰,闯入「花花世界」。不仅热门景区是人山人海,在城市开展Citywalk的市民也不乏游玩去处。但热闹是他们的,我也乐得宅在家中撸猫弄草。不过没想到的是热闹会传染,让我无意间获得了一场「人在家中坐,乐从天上来」的「赛博旅游」。

打开小红书,闲不住的二次元「特种兵」已开启「狂暴模式」,朋友圈里的乐迷朋友也已到达音乐节前线。一张张来自前方记者的精彩返图让人「虽未到,心已嗨」,不过,我也刷到了「匪夷所思」的视频,一群玩家站在漫展现场大喊「我要玩【王者荣耀】」。

「我要玩王者荣耀」

其实,这样的句式放在当下的行业环境并不陌生,它就像「【原神】,启动」般被玩家用来表达对游戏的喜爱与狂热。不过同时也让人疑惑,【王者荣耀】今年「五五节」又在搞什么「骚操作」?

没错,就像【明日方舟】玩家每年五一便会前往上海【音律联觉】朝圣,说到五一也会让人想到【王者荣耀】的「五五朋友节」(简称「五五节」)。而今年「五五节」有些不同,它似乎更润物细无声地进入不同玩家的生活,成为了一个大众节日。而这背后,我觉得 关键或许在于【王者荣耀】一直怀揣的两个杀手锏「社交」与「情感」:独乐乐,不如众乐乐。

01

社交多面手:

融入圈子,用快乐聚集玩家

「没有什么事是一把【王者荣耀】解决不了的」, 或许我们都曾听见身边不少朋友这么说。

的确,随时随地开黑已成为【王者荣耀】玩家的一种习惯。而这也是2017年首届「五五开黑节」的含义:用游戏造节,让玩家聚在一起提升社交黏度。

但七年过去,「五五节」的关键词从「开黑」进化为「朋友」,同时,玩家的爱好与活跃场景也时过境迁,「五五节」的活动场景逐渐从线上延申至线下。

或许大家都能明显感受到,自2023年起,大型漫展、实体商城及饮食快闪店等娱乐场景热度空前。玩家带自制同人谷在漫展交换、玩Cos去漫展集邮、前往音乐节跟随鼓点一起嗨……可以说,关掉游戏,玩家也是生活中的「多面手」。

这可能会让游戏厂商犯难,如何在假期中捕捉多元化玩家?这颇需要些巧劲。而【王者荣耀】「五五节」所做的便是直接「融入玩家」。

依旧是用「朋友」点题,可以看见,此次【王者荣耀】「五五节」在主题上选择了「魔术」。「没有一段魔术可由一个人完成」,魔术师刘谦现身说法,率四名王者英雄扮演的「群星魔术团」及周深担任的魔术团助理聚集玩家,正式拉开假期帷幕。

而在线下,为了让玩家「独乐乐不如众乐乐」,【王者荣耀】更像「宝可梦训练家」的角色,主动迎合「不同圈子的梗点」抛出不同精灵球—— 在漫展上,【王者荣耀】玩「抽象」,在音乐节则点满「潮流」,在麦当劳联动则体现「无厘头」,深入玩家兴趣圈层,精准「捕获」多元化玩家

要知道,漫展通常展商林立、参展人群摩肩擦踵,厂商要脱颖而出并不是件容易事。而【王者荣耀】此次五一能在广州萤火虫漫展如此「吸睛」,关键在为玩家提供了一个「聚光灯」——一个聚在一起的理由。

比如,我了解到【王者荣耀】在现场特意布置了一个「红毯走秀」,这就让喜欢创作「网络抽象文学」的玩家,在漫展上也有了发挥空间——可以看见,原本形单影只的玩家美美组成了「兰陵王」方阵,而诸如跨界「神装相柳」的抽象Cos也引来「双厨」围观。

群魔乱舞、社恐加入喊麦,而这或许就是聚在一起的独有乐趣:在朋友的带动下释放「真我」。同时,这些梗力十足的视频又上传至社交平台,继续引发了一波玩家自发造梗的热潮。

按照这样的逻辑,喜欢热闹的玩家,也能在这个假期「无意」闯入【王者荣耀】精心布置的不同互动场景中。可以说,这个五一假期,全国各地都持续上演着这样的「戏码」。

其中最令「双厨狂喜」的或许是周深今年在太湖湾音乐节,唱、跳、Rap(没有篮球)开唱「五五节」主题曲【奇迹时刻】。【王者荣耀】无疑是懂玩家的,也为玩家兼乐迷前往音乐节现场狂欢提供了情绪助燃剂。

不仅如此,更为巧妙的是【王者荣耀】在现场还布置有「补给站」和开黑音乐角,让乐迷能够在现场无缝切入「玩家」的身份征集游戏搭子,「聚众开黑」。

玩家打卡摇摇车

甚至,【王者荣耀】潜入了大众的日常生活中,让「玩家」与「非玩家」彼此交融。当玩家放下游戏想吃「快乐餐」撞进了【王者荣耀】与麦当劳的联动,发现已有热心市民在思考「程咬金拱门」如何断句的烧脑问题。而市民在闲逛商场时,则能偶遇「蹲草躺赢」,看见一群人在线下开黑。

【王者荣耀】与麦当劳的联动

光谷电竞节商圈

这时,我们才发现【王者荣耀】「五五节」仿佛将线上线下的「沉浸感」打通了。

毕竟,放在当下,游戏做联名活动从行业角度看并不是「稀罕事」,而创造出能让玩家聚在一起、还能带来快乐的「节日」才是难事。

其实,回过头看,虽然以上娱乐场景看似都与【王者荣耀】没有强关联,玩家的个性与爱好也各不相同, 但大家有个共同身份,就是【王者荣耀】本命玩家。

所以,一旦触动玩家的DNA,他们仿佛如「越共探头」般活跃起来,「双厨狂喜」之余,与【王者荣耀】一同完成了一次节日狂欢。

从中也不难看出 【王者荣耀】的「造节之道」:时刻了解玩家的社交需求,用心创造玩家喜闻乐见的社交场景。 唯有如此, 「五五节」才逐渐成为了一个真正的「大众节日」,无论是新人还是老玩家,都能受到节日感染,加入这场狂欢中。

02

「情感承载器」:

「王者」成为特例的根本

不仅「 五五节 」成为一个大众节日,不知从何时起,【王者荣耀】也润物细无声地存在于生活中,成为大家的一种「习惯」——

我早已「习惯」在生活中「撞见」【王者荣耀】:在地铁乘客的手机上、在办公室的茶余饭后、在公司联谊的舞台上……比起游戏,它更是一个社交工具,能让陌生人破冰、让熟人增进友谊。

但放在今时今日,【王者荣耀】则仿佛是个「特例」。毕竟,游戏行业每月新游持续井喷,或许很难有一款老牌游戏能够拥有长期留住玩家的自信。长线运营近十年,【王者荣耀】能成为「特例」的自信来源是什么?

这种自信首先来自于【王者荣耀】的深入人心,从品类来看,2015年作为「先行者」的它已成为「MOBA的代名词」。而从玩法来看,MOBA内核的「团战模式」意味着「合作」与「社交」,这也巩固了【王者荣耀】在大家心中的社交地位。据Quest Mobile,直至今年2月,在大学生人群中活跃用户规模最高的品类仍是MOBA。

除了分析品类和玩法,我认为探讨「玩家在游戏内能获得什么」才是游戏得以长线运营的根本。关于这方面,我认为 「承载玩家情感」与「给予社交获得感」便是【王者荣耀】能成为特例的根本原因。

这么说或许有些抽象, 今年「五五节」现场线下采访中玩家的真情流露,会让这句话变得更加立体。

制作组在线下随机采访了多名来到漫展及太湖湾音乐节的玩家,而视频作为【王者荣耀】玩家的缩影,我们从中能够看见【王者荣耀】玩家的众生相以及更具象的玩家关系。

首先, 「承载玩家情感」很好理解,代表的是大家始终面对的人生主题:情感羁绊。 我们从这段视频中可以看到, 无论年龄与身份 ,无论是朋友还是伴侣,他们接触游戏的初心都很简单,就 是看见「身边朋友都 在玩」,所以决定「浅尝」一下 ,但没想到直接入坑了。此后, 无论输赢与否,他们都不会放朋友鸽子,因 为「和朋友组队开黑是最快乐的」,这个过程也 促成了友 谊、 链接了亲情和 升华了爱情。

情侣搭档 中的女生说: 「当我看到我们等级一点点上升时会 很有成就感」

另一方面,「社交获得感的给予」的含义则是,在上线后,游戏能够通过长线运营和玩法设计让玩家在跳出游戏、回归生活时也能获得充实感,而不是上线时「热闹」,下线后「空虚」。

首先,上线近十年,【王者荣耀】通过在画风、人物及故事背景的持续迭代沉淀了作为特例的「底气」。此外,我认为【王者荣耀】作为 MOBA 品类的「领头羊」,关于玩法设计在竞技性与成就感之间构成一份平衡, 它更能让玩家体验跌宕起伏的人生,收获一份好的心态。

关于这点,或许我们都深有体会——在竞技游戏中,当玩家通过「新手村」后,随着等级逐渐提升,这时也到「瓶颈期」考验心态的时候——人生不会有无休止的输与赢,每当玩家想要放弃时,【王者荣耀】便会让玩家赢几把,让其感受「逆风翻盘」的兴奋感。

更奇妙的是,当这么多玩家聚集在游戏内,更构成了一个「小世界」,通过游戏内的社交匹配系统让玩家能够去认识新的朋友。在采访中,一位玩家的经历很有趣,他说自己曾碰见一位七十多岁的老爷爷在游戏内选了「黄忠」带他飞。这位老爷爷告诉他:「我玩游戏属于老当益壮,黄忠就是他的本命英雄。」

从中,我们也能看见每个人在游戏里都有自己的定位,【王者荣耀】仿佛是有别于现实生活的平行世界,「每一个遇到的队友都是人生的财富」。

或许也正是由于以上无数个原因,最终就像一位玩家在视频中所说的:「我曾经卸载过【王者荣耀】无数回,然后又下载了无数零一回。」

从中能够看出,在嬉笑怒骂的背后, 【王者荣耀】玩家一句句所表达的都是那句「我要玩【王者荣耀】」的坚定。

与其说是玩家需要【王者荣耀】,不如说是他们需要「朋友」。通过「承载情感」和给予「社交获得感」,在这里,【王者荣耀】仿佛已然成为一个「沟通桥梁」和「情感符号」。 无论彼此是陌生人还是朋友,一旦打开【王者荣耀】这款游戏,就像铺开一桌麻将,成为彼此破冰的神器。

结语

从2017年起,「 五五节 」已走过七年,【王者荣耀】在这件事上已越发娴熟。

我们会发现,与其说【王者荣耀】在用游戏造节,不如说它在用「五五节」回馈玩家。玩家喜欢什么,【王者荣耀】便在何处,让不同圈层玩家参与其中,使其成为了热闹的大众节日。而这也是【王者荣耀】的长久经营之道: 始终以社交为核心,通过与大众生活场景接壤,挖掘玩家在游戏内外能够获得的情感体验。

这也让无论玩家的社交趋势无论如何变化、圈层如何细分,而【王者荣耀】始终可以成为大众的「不可替代」的存在。

当游戏促成的是理解与支持,它便成为了玩家生活中离不开的坚实后盾。 而游戏如人生,这也让人感慨,游戏的组成者不仅是代码、程序等无机物,更是人乃至情感如流水的常年冲刷,最后在河底留下温润如玉的鹅卵石。