在几年前,各位纯PC玩家对索尼的第一印象,可能来自于周星驰主演的【鹿鼎记】电影截图。
玩玩梗,笑一笑就过了。
直到索尼的独占游戏开始大范围登录PC后,大伙才深刻地理解了一件事。
只有起错的名字,没有叫错的外号。
按理来说,索尼移植独占,背刺的只是主机玩家,PC玩家应该爽麻了吧?
但当PC玩家看到一个个已经卖了四五年,甚至有些还是给PS会员免费送过的老东西,轮到自己却得花414的原价。
这是什么赛博天价彩礼吗?
而这几天一场席卷Steam的差评风暴,更是让PC玩家见识到了索尼的惊世智慧。
它,用仅仅一则公告,完成了
4天内豪取25万差评
的逆天成绩。
4天25万差评是什么水平?
比多次登顶差评榜的【三国杀】高出整整5倍,跟 【守望先锋】的生涯总战绩也难分高下。
这款游戏,就是开年第一款销量口碑双丰收的黑马——【地狱潜兵2】。
在此之前,【地狱潜兵2】的热度和口碑几近碾压索尼目前在Steam发行的所有游戏。
玩家间的二创也热情高涨,在各大平台赛博征兵的视频甚至引领了一场鬼畜区的狂欢。
那种勃勃生机、万物竞发的境界,犹在眼前。
然后官方就生动演绎了,如何把一手好牌打得稀烂的教学局。
图源见水印
在游戏已经上线三个月的情况下,索尼突然整了个大活。
「游戏刚推出的时候有些技术问题,所以我们才允许Steam玩家不绑定PSN也能玩。」
「现在 宽限期要结束,你们Steam玩家必须在一个月内绑定PS主机的PSN账号,否则就别想玩啦。 」
莫名其妙的要求,外加高高在上的态度,一下就让玩家炸开了锅。
事先没有通知玩家强制绑定,等到三个月后才来这一出,已经很让玩家反感了。
更别说世界上许多国家和地区,都不支持PSN服务。
国区PSN恰好处于一个尴尬的境界,虽然有账号,但【地狱潜兵2】并未过审,所以绑定不了,只能跨区注册港服小号。
而要命的是,索尼对账号跨区管理极其严格,抓到动辄就是封号。
隐瞒强制绑定不说,过程还特别麻烦,PC玩家能受得了这个气?
很快啊,【地狱潜兵2】的评论区涌入大量差评,海内外各大平台也都是狂喷索尼的声音。
连不受影响的外国玩家也加入了声援的队伍,要求索尼给个说法。
对此,索尼做出的应对是:
第一时间把游戏从受到影响的地区下架, 连南极企鹅都不能幸免。
头疼直接把脑袋剁了,这我真没想到。
连开发商箭头工作室的社区经理,也在官方频道里嘲讽玩家,并给出了六字真言。
「爱玩玩,不玩滚。」
不过他很快就被Steam暴涨的差评吓傻了,摇身一变站到了玩家阵营。
「支持玩家反馈意见,我们会积极跟索尼谈判,保障玩家权益。」
我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子,希望你恢复一下。
索尼的漠视,开发商的挑衅,让老哥们纷纷憋不住怒火,开始写起了退款小作文。
随着战况推进,不少人成功通过人工客服完成了退款,有些时间超过一百小时的玩家也获得了批准。
但也不是每个人都能沉浸在围殴世界BOSS索尼的氛围中。
因为图便宜买激活码的玩家写不了退款小作文,简直亏麻了。
迫于差评和退款的压力, 昨天,PS官方终于发布公告,取消强制绑定PSN账号的更新。
虽然结果只是「暂时」不需要绑定,但玩家的确取得了阶段性的胜利。
不过这份胜利的果实是否能够长久保存,还是个未知数。
看隔壁的【剑星】就知道了, 因为和谐服装的问题,有超过8万玩家请愿撤回「和谐」补丁。
但索尼至今仍无动于衷。
至少从这两件事 的进展来看,在索尼眼里,不能给他们带来实质伤害的玩家,根本不需要考虑。
充其量不过是一根根会定时上贡的韭菜,想怎么割就怎么割。
如果今后玩家的反抗不再像这次一样激烈,恐怕也得重复【剑星】的路子。
这般景象,我突然觉得,【地狱潜兵2】宣传片的台词特别适合用在此处。
哈哈,觉得眼熟?
这样的情景,此时此刻正在游戏圈各处上演。
下一个可能就是你。
除非你能做出生命中最重要的决定。
向所有人证明,你有赢得厂商尊重的力量和勇气。
索尼罪大滔天!